干将莫邪怎么出装的伤害高(已成版本之子的干将莫邪)
干将莫邪怎么出装的伤害高(已成版本之子的干将莫邪)首先来看看当前版本的痛苦面具:主要提供四种属性,1.增加120点法术攻击、2.增加5%的冷却缩减、3.增加800点最大生命值、4.被动每0.5秒可以对敌人造成当前生命值3%的法术伤害,持续2秒。总结:这套出装的优势在于伤害高,到了后期,配合被动可以获得2000 的法术攻击,整体上还是非常适合干将莫邪这种爆发型法师。出装分析:虚无法杖出装分析:贤者之书出装分析:辉月
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- 新版本已经过去一段时间,正所谓“一代版本一代神”,因为新装备的上线,大家的都在测试新装备到底适合哪些英雄。就在大家把目光朝向新装备的同时,有一个法师已经慢慢的开始崛起,就是我们熟悉的干将莫邪,准确的来说,干将莫邪已经成为了S20赛季的版本之子,前提是需要一定的操作。
- 但是受到的新装备的影响,很多玩家不知道干将莫邪应该怎么出装才能把伤害提升至最大化,今天我们就来聊聊关于新版本干将莫邪的出装思路。
- 了解干将莫邪的出装之前,我们先来看看干将莫邪在新版本的状态,因为很多玩家可能并不知道干将莫邪为何会被称之为版本之子。
- 这个还要从7月9日开始说起,因为干将莫邪这名英雄比较特殊,为了提高干将莫邪的特色,在这次更新中增加了干将莫邪的持续伤害,也就是增加雌雄剑气效果,使用2、3技能命中敌人时可以触发更高的伤害,而这次改动也是体现出了干将莫邪夫妻同心,其利断金。
- 除此之外,回响之杖作为干将莫邪的主要输出装备,在S20赛季更新之后得到了加强,从而间接性的加强了干将莫邪,虽然这个伤害加成并不高,但是回响之杖也相当于多了一个技能,对干将莫邪而言,肯定是受益者。
- 分析:以上两点是干将莫邪成为版本之子的主要原因,但是从改动中可以看出,单体爆发的伤害大幅度降低,但是在持续对一个目标时,伤害明显提升,很明显,这是增加了干将莫邪的操作难度,也就是我们说的上限有所提高。
- 其实在此之前,干将莫邪的强度确实有一些不合理,而这次改动就是为了平调干将莫邪的对抗机制,比如在之前的版本中,到了中后期,干将莫邪可以突然飞出四支飞剑,直接把一个满血脆皮秒了,而现在没有打出剑气的情况下,这种效果明显打不出来,所以说这次改动是提高的干将莫邪的操作难度。
- 很多玩家可能会问,既然提高了操作难度,为什么干将莫邪会成为版本之子,其实这个就要看自己的操作了,如果技能命中率高的情况下,干将莫邪可以打出更高的伤害,即便是一个坦克,如果被干将莫邪多次命中,一样可以瞬间打残,所以对于一些大神来说,干将莫邪确实是版本之子,只要操作妥当,在路人局不管是什么样的阵容,干将莫邪都可以搭配。
- 因为法师装备的改动,导致一部分玩家不知道怎么出装才能把干将莫邪的伤害提升至最大化,而干将莫邪作为一个爆发型法师,相比之前,出装确实有所改变,
- 推荐出装:秘法之靴、回响之杖、博学者之怒、虚无法杖、贤者之书、辉月。
- 推荐原因:法术攻击高、自保能力强,后期被动叠满之后可以获得2000 的法术攻击,缺点就是冷却缩减不足。
出装分析:秘法之靴
- 当前版本的爆发型法师的万金油出装,但是这里会面临一个问题,就是干将莫邪的技能冷却时间,如果想要打出更多的伤害,必须要把技能冷却时间降低,这样才能打出更多的输出,在之前版本,干将莫邪的出装基本上都是冷静之靴,可以提供15%的冷却缩减,对干将莫邪这种技能输出的英雄来说确实是非常吃香。
- 但是在当前版本,痛苦面具已经不再是干将莫邪的优先级装备,而想要快速提高法术穿透,只有从710金币的秘法之靴上获取,而仔细想想,干将莫邪就是打爆发伤害的,输赢都在一套技能身上,所以提高伤害才是最主要的,而秘法之靴可以增加法术穿透,这是所有鞋子之间,优先级最高的一件装备。
- 其实,这两件装备完全看自己的操作和习惯,如果自己的命中率比较高,可以使用秘法之靴,如果技能命中率很低,还是冷静之靴更佳,这样可以打出更多技能,提高命中率。
出装分析:回响之杖
- 其实,回响之杖是大多数法师必出的装备,主要它可以直接提高240点法术攻击,同时还可以增加7%移动速度,在配合10狩猎铭文的情况下,可以获得大量的移动速度,而在当前版本也很多法师喜欢10狩猎铭文。
- 移动速度对干将莫邪而言,其实也是很重要的一种属性,因为大多数法师都不会和干将莫邪对刚,一般情况下都是猥琐,比如,一个对干将莫邪有所了解的玩家,都知道干将莫邪的伤害比较高,不能100%拿到线权的情况下,大多数玩家都不会去和1级的干将莫邪比伤害。
- 遇到这种情况,干将莫邪在线上也很难打出优势,因为干将莫邪的被动需要击败敌人或者拿到助攻才能增加法术攻击,如果在线上不能击败敌人,导致这个被动的优势就无法展示出来。
- 所以只能选择去支援边路来获取更多的收益,而移动速度的优势就会体现出来,毕竟干将莫邪没有过多的位移技能和加速技能,支援过程中完全依赖移动速度,所以第二件装备选择回响之杖完全合理。
出装分析:博学者之怒
- 法师的必出装备,也被称作为法师的最强装备,主要原因还是博学者之怒的被动,可以增加35%的额外法术攻击,相比其他法师,这个额外加成在干将莫邪身上更加值得,因为干将莫邪的被动原因,每次击杀敌人或者拿到助攻就可以获得额外增加15点法术攻击,最多可以增加20层。
- 可能很多玩家不知道这个20层是什么概念,准确的来说干将莫邪到了后期可以获得额外的300点法术攻击,相比其他法师,干将莫邪的法术攻击更高。
- 而博学者之怒可以增加额外35%的法术攻击,300×0.35=105,所以干将莫邪的被动满层之后加上博学者之怒就可以额外获得300 105=405点法术攻击。
出装分析:虚无法杖
- 目前爆发型法师的三件套回响之杖、博学者之怒、虚无法杖,这三件都是爆发型法师必出的装备,而虚无法杖可以提供稳定的百分比法术穿透,大幅度提高法术伤害。
- 而目前只有秘法之靴、日暮之流和虚无法杖提供法术穿透效果,而日暮之流需要特定的情况下才能触发法术穿透,相比虚无法杖,后者的收益更加稳定。
- 因为日暮之流需要叠加10层之后才能把输出提升至最大化,而干将莫邪并不能快速叠加至10层效果,所以干将莫邪并不适合日暮之流。
出装分析:贤者之书
- 选择这件装备完全是因为为了提高伤害,而干将莫邪需要的就是秒人,贤者之书可以提供400点法术攻击,这一点相比其它法师装备是无法对比的,缺点就太贵,所以只能放在后面再做选择。
- 其次,贤者之书可以提供额外的1600点最大生命值,可以提高干将莫邪的坦度,虽然不多,但也可以抵挡对面一次技能伤害。
出装分析:辉月
- 辉月的最大作用就是自保,因为到了中后期,干将莫邪的伤害基本上都非常高,所以对面刺客肯定会优先击杀,这样对面才能保证C位的安全,而干将莫邪的一技能是唯一的自保技能,如果面对一些带有霸体效果的英雄时,效果可能并不明显,所以可以选择辉月来提高生存率,在配合队友击杀敌人。
- 如果前中期一种被针对,可以优先选择辉月,来提高生存率,当然了,这件装备也不一定非要出,如果对面不能直接对干将莫邪造成威胁的,其实可以不选择辉月,而噬神之书的属性也非常完美,可以提供法术吸血,提高自身的续航能力,还可以提供10%的冷却缩减。
- 所以说,出装并不是固定的,如果对面有蔡文姬、狂铁、猪八戒这种回复能力较高的英雄时,可以把辉月或者贤者之书换成梦魇之牙,可以稳定的降低他们的续航能力。
总结:这套出装的优势在于伤害高,到了后期,配合被动可以获得2000 的法术攻击,整体上还是非常适合干将莫邪这种爆发型法师。
全方面分析|为何不选择痛苦面具- 以上出装我并没有推荐痛苦面具,而在之前版本大多数玩家都喜欢选择痛苦面具,导致在新版本中很多玩家还是同样的出装,其实现版本的痛苦面具并不适合干将莫邪。
首先来看看当前版本的痛苦面具:主要提供四种属性,1.增加120点法术攻击、2.增加5%的冷却缩减、3.增加800点最大生命值、4.被动每0.5秒可以对敌人造成当前生命值3%的法术伤害,持续2秒。
- 从痛苦面具的属性上来看,只有冷却缩减和最大生命值对干将莫邪有极大的用处,因为干将莫邪依赖技能打输出,而冷却缩减可以稳定的降低技能冷却时间,属于非常重要的一种属性。
- 而干将莫邪本身比较脆,最大生命值可以提高生存率,最重要的是痛苦面具只需要2040金币,相比其它法师装备比较便宜,所以在前期可以快速成型,800点生命值也可以抵挡一个技能伤害。
- 但是干将莫邪主要打爆发伤害,所以在前期提高伤害才是最重要的,而痛苦面具只增加120点法术攻击,在所有法师大件装备中,法术攻击加成最低的一件装备,相比其它法师装备,痛苦面具的优先级就显得有点低。
- 其次就是被动,在之前版本的痛苦面具,可以瞬间对敌人造成当前生命值8%的法术伤害,正因为这一点,在老版本的干将莫邪都是优先选择痛苦面具,再加上老版本的痛苦面具还有额外的法术穿透,而现在的痛苦面具属于持续输出伤害,并且取消的法术穿透,导致完全不符合干将莫邪的技能机制,那么优先级也被降低。
- 因为以上原因,所以干将莫邪并不适合痛苦面具。
总结:虽然说当前版本的干将莫邪很强势,但并不是每一个玩家都可以打出百发百中的效果,玩干将莫邪最重要的还是提高2、3技能的命中率,这一点才是最重要的,如果技能命中率太低,需要多加练习,才能发挥出干将莫邪该有的效果。
- 以上就是我对干将莫邪的看法和理解,而这套装备也是我在路人局经常选择的,效果非常好,不知道大家对此还有什么看法呢?欢迎评论区留言一起交流。