dart编程讲解(-成绩查询系统之四)
dart编程讲解(-成绩查询系统之四)为了实现将Score对象及其Score对象列表转换为JSON字符串,我们使用了json.encode方法,但是,被转换的对象必须满足encodable 才可以。对于普通类型的数值,比如number、boolean、String和List类型,它们都满足encodable。对于自定义的类Score来说,它就不符合encodable的要求。因此,我们需要为Score类增加一个方法,名称为toJson 如下图3所示,它实现的功能是将Score对象转换为一个Map对象,在Map对象中指定键名和对应的键值,这样在调用json.encode方法时通过toJson方法就可以实现将Score对象转换为对应的JSON字符串了,第16行代码中设置了头域“Content-Type”的值为“application/json”格式。图2图1图1中第11行代码定义了一个Router对象,它表示一个路由器,我们将在这个
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Dart语言除了能够编写控制台交互程序之外,它也可以进行服务器端应用的开发,本文我们将使用Dart语言开发一个RESTful API服务器,实现一个网络版成绩查询功能的Web应用。下表1为服务器端点资源描述。
表1
在这个Web开发框架丛生的年代,每一种语言都有不止一种的Web应用开发方式,Java语言有Spring MVC及其强大的生态系统,Node.js有Express轻量级框架以及其各种衍生产品,同样在Dart语言的生态系统中也有对应的Web端应用开发产品,本文我们使用shelf和shelf_router库进行开发一个Web API应用,用以实现成绩信息的“增删改查”操作,如下图1所示。
图1
图1中第11行代码定义了一个Router对象,它表示一个路由器,我们将在这个路由器上实现所有成绩信息操作,第13行代码定义了一个 GET方法,其路径为路由的根路径”/”,用于获取所有的成绩信息;第20行代码定义了一个GET方法,其路径为“/<scoreId>”,用于获取一条成绩信息;第31行代码定义了一个POST方法,其路径也是根路径,它表示创建一条成绩信息;第40行代码定义一个PUT方法,其路径为”/<scoreId>”,用于更新一条成绩信息;第56行代码定义一个DELETE方法,其路径也为”/<scoreId>”,它用于删除一条成绩信息。图1中通过在Router上定义了不同的路径所对应的操作,下文中将介绍每一个路由所对应的处理器是如何实现的。
获取成绩列表获取成绩列表将返回所有的成绩信息。本文使用上一篇文章所实现的文件存储仓库scoreRepo,调用findAll方法获取到当前文件中所有的成绩信息,这些信息是存储在一个列表对象中,其中每一个元素都是一个Score对象。我们需要将这些对象转换为JSON格式的字符串返回给客户端。
图2
为了实现将Score对象及其Score对象列表转换为JSON字符串,我们使用了json.encode方法,但是,被转换的对象必须满足encodable 才可以。对于普通类型的数值,比如number、boolean、String和List类型,它们都满足encodable。对于自定义的类Score来说,它就不符合encodable的要求。因此,我们需要为Score类增加一个方法,名称为toJson 如下图3所示,它实现的功能是将Score对象转换为一个Map对象,在Map对象中指定键名和对应的键值,这样在调用json.encode方法时通过toJson方法就可以实现将Score对象转换为对应的JSON字符串了,第16行代码中设置了头域“Content-Type”的值为“application/json”格式。
图3
这个接口返回的数据如下图4所示。
图4
获取一个成绩获取一个成绩信息是指通过指定一条成绩记录的Id值,获得对应的一条成绩记录。图5中第19行代码通过设置路由参数<scoreId>,shelf框架在解析路径之后会将它的值存放在Request对象req中,第20行代码通过访问req对象的params成员可以获取到scoreId路径参数。通过这样的方式获取到的参数为字符串类型,因此,第25行代码调用findOne方法时需要先使用int.parse方法将字符串值转换为整型值,之后再将其查询结果作为JSON字符串返回给客户端,同时设置响应的Content-Type头域为JSON格式类型。
图5
新建一个成绩新建一个成绩是指使用用户发送过来的数据构建出一个成绩对象,并将其保存至文件中。我们使用了HTTP协议的POST方法,客户端就可以将成绩对象的信息作为消息体内容发送给服务器。图6中第31行代码通过调用Request对象的readAsString方法从消息体中读取出客户端提供的成绩数据,当然,这些数据是以字符串的方式进行存储,然而,我们需要的是Score类型的对象,因此,第32行代码先对字符串执行了json.decode操作,将其转换为一个JSON对象,之后再调用了factory构造方法而生成一个Score对象。
图6
图7给出了将一个dynamic对象转换为Score对象的factory构造方法。调用这个构造方法就可以构建出对应的Score对象,之后通过第33行代码调用文件存储仓库scoreRepo的save方法将其写入至文件中,最后通过第35-36行代码将保存后的Score对象以JSON文本串的方式返回给客户端。
图7
更新一个成绩更新一个成绩是指在路径中提供一个成绩Id值,同时在消息体中提供新的成绩信息,使用新的成绩信息更新原来的成绩信息。如图8所示,第39行代码指定了一个路径参数scoreId,其所对应的请求为HTTP PUT请求,在PUT消息体中客户端提供了新的成绩信息,与新建一个成绩时获取客户端成绩内容相同,第41行代码使用Request对象的readAsString方法,将消息体的内容以字符串的方式读取出来,第42行代码通过将Request对象中成绩Id读取出来,之后各自进行相应的类型转换,第45行代码调用文件仓库的update方法将新的数据更新至文件中。为了获取更新后的数据,第46行代码再次使用请求的成绩id值进行一次查询操作,最后通过第48-49行代码将查询后得到的Score对象以JSON格式返回给客户端。
图8
删除一个成绩删除一个成绩是指按照用户提供的成绩Id值,将对应的成绩信息从文件中删除。图9中第55行代码使用了HTTP协议的DELETE方法,这个路由中也含有一个参数scoreId,表示待删除的成绩对象Id值,这个Id值同样可以通过Request对象获取到,经过类型转换之后,第58行代码便可以调用文件存储仓库的remove方法将其从文件中删除,删除文件的响应数据只提供了一个count信息,因此,我们使用了一个Map对象来表示响应的内容,如第60-61行代码所示。
图9
应用服务器上述几个小节内容实现了成绩资源的各个路由功能,完成了一个路由器的构建,如何在代码中使用这个路由呢?如下图10所示,第6行代码构建了一个服务对象,第7行代码使用这个服务对象的handler成员作为第一个参数,即我们所定义的路由器,第二个参数表示监听的主机地址,第三个参数表示监听的端口号,最后一个参数表示地址端口是否共享。完成这些参数设置之后调用shelf_io的serve方法就可以启动HTTP应用服务器,之后客户端就可以访问各个成绩资源了。
图10
总结Dart语言不仅仅可以开发控制台应用程序,它同样也有强大的网络处理能力,其生态中已经包含多个优秀的网络开发框架,这些框架所提供的能力可以满足日常的需求,我们本项目所选择的shelf框架是一个很轻量级的库,即使这样它所提供的能力也已经能够满足基本的Web API的需求,通过本文演示shelf框架对HTTP动词、路由、路径参数、消息体和响应的处理能力。由此可见Dart语言的通用性,它可不是一个只能够开发控制台或界面的语言,它同样也是可以进行服务器应用开发的。
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