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古剑奇谭3 i5 3470能玩吗(古剑奇谭3显卡性能实测)

古剑奇谭3 i5 3470能玩吗(古剑奇谭3显卡性能实测)高画质设定下的光影效果依然非常出色,场景建模更加细腻,随着画质的降低,建模细节越来越粗糙,同时模型边缘的锯齿感开始变得明显。《古剑奇谭3》高、中、低三挡画质对比系统默认中画质系统默认低画质在系统给出的三挡默认画质设定下,游戏画面差异明显,主要体现在光影效果、模型立体感和水面材质感等方面。比如降低画质后,场景中阴影效果减少变得简单模糊,苹果在失去光影效果的同时也失去了立体层次感,远处的河流水质效果逐渐变得不可识别等。这些都是玩家肉眼可以明显区分出来的差异,接下来我们再来看看三挡画质设定下细节上的差异。

《古剑奇谭3》是由上海烛龙研发的一款3D仙侠角色扮演游戏,是《古剑奇谭》系列的第三部作品,也是上海烛龙耗时4年打造的一款“国产单机巨作”——在国产单机没落的当前,《古剑奇谭3》毫无疑问的代表了目前国产单机游戏的最高制作水平,无论是游戏画面还是战斗操作系统,都达到了极高的水准,虽然还无法和国外3A级大作相比,但游戏整体品质已经算是站在了“大作”的门外。

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官方推荐玩家使用GTX 1060级别显卡进行游戏,可见游戏本身对硬件尤其是显卡,还是有较高的需求的,今天小编就带大家来看看目前主流RTX 20系和GTX 10系显卡在游戏中的表现如何,玩家想要流畅游戏《古剑奇谭3》究竟需要什么样的显卡。

在进行显卡测试之前,先让我们来看看游戏的画质效果如何,是否值得玩家使用高端显卡进行游戏。

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系统默认高画质

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系统默认中画质

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系统默认低画质

在系统给出的三挡默认画质设定下,游戏画面差异明显,主要体现在光影效果、模型立体感和水面材质感等方面。比如降低画质后,场景中阴影效果减少变得简单模糊,苹果在失去光影效果的同时也失去了立体层次感,远处的河流水质效果逐渐变得不可识别等。这些都是玩家肉眼可以明显区分出来的差异,接下来我们再来看看三挡画质设定下细节上的差异。

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《古剑奇谭3》高、中、低三挡画质对比

高画质设定下的光影效果依然非常出色,场景建模更加细腻,随着画质的降低,建模细节越来越粗糙,同时模型边缘的锯齿感开始变得明显。

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抗锯齿效果对比

抗锯齿方面,《古剑奇谭3》给出了高、中、低三挡选择,对比之下发现高和中之间并没有明显差别,而低设置下的画面锯齿感较为明显。同样不同抗锯齿效果下游戏帧数表现也有明显差异,抗锯齿高和低之间游戏帧数差距接近10%,如果玩家觉得显卡负载压力太大,不妨尝试降低一下抗锯齿等级,以获得更高的游戏帧数。

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游戏测试平台简介

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游戏测试场景

在显卡测试环节,我们选择了序章任务的最后一场BOSS战前的即时演算动画作为测试场景,该场景拥有大量火焰物理渲染特效,对显卡性能需求较高,游戏帧数波动变化较大,比较适合用来体现不同规格显卡之间的性能差距。

测试项目除了传统的游戏帧数曲线变化图和游戏平均帧数之外,加入了3%Low代替游戏最低帧,在屏蔽掉误差之后给与游戏和硬件最公正的测试结果。

另外因为《古剑奇谭3》不支持全屏模式下调整游戏分辨率(游戏分辨率和显示器桌面分辨率一致),所以在测试过程我们将通过调整桌面分辨率的形式来改变游戏分辨率。测试游戏画质设定分别为系统默认高和中。

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系统默认高画质设定

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系统默认中画质设定

在4K分辨率测试中,游戏分辨率设置为3840*2160,画质设定为系统默认高,关闭垂直同步。

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游戏帧数曲线变化

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游戏平均帧

在4K分辨率最高画质设定下,《古剑奇谭3》对显卡的性能需求还是比较高的,玩家至少需要一块RTX 2070或者GTX 1080级别显卡才能确保游戏平均帧数在30FPS以上,但想要全程30帧,就需要一块最新的RTX 2080显卡不可。

在2K分辨率测试中,游戏分辨率设置为2560*1440,画质设定为系统默认高,关闭垂直同步。

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游戏帧数曲线变化

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游戏平均帧

在2K分辨率最高画质设定下,仅需要一块GTX 1060级别显卡就可以获得30FPS以上的游戏平均帧数,满足玩家流畅游戏的基本需求,不过在面对一些物理渲染压力较大的场景中,GTX 1060显卡仍会跌帧到30FPS以下,并不能确保游戏全程流畅,如果想要全程流畅游戏《古剑奇谭3》,推荐使用GTX 1070以上级别显卡进行游戏。

在1080P分辨率测试中,游戏分辨率设置为1920*1080,画质设定为系统默认高,关闭垂直同步。

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游戏帧数曲线变化

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游戏平均帧

官方推荐的显卡配置为GTX 1060显卡,按照类似《古剑奇谭3》这种即时战斗的RPG游戏流畅运行的一般认识,通常只需要30FPS的平均帧数就可以获得较好的游戏体验。不过测试结果却超乎了小编的预想:GTX 1060显卡在1080P分辨率最高画质设定下,可以实现超过60FPS的游戏平均帧数,远超传统RPG游戏30帧流畅的标准,达到了FPS游戏流畅运行所需的60帧。

事实上如果玩家不苛求全程30帧,作为GTX 10系的入门级显卡GTX 1050Ti/1050显卡或者GTX 960显卡,也能让玩家获得最基本的游戏流畅体验。

结语:《古剑奇谭3》是上海烛龙耗4年之力打造的一款3D即时战斗仙侠角色扮演游戏,在秉承了传统国产单机游戏以剧情为重的特色同时,在游戏画面和战斗系统上也做出了极大的进步,虽然仍有一些瑕疵,但瑕不掩瑜,整体上《古剑奇谭3》的游戏画面细腻精美,战斗操作感出色,可以说是近年来国产游戏的顶尖之作。

在硬件需求方面,《古剑奇谭3》的官方推荐显卡为GTX 1060显卡,经过实际游戏体验和测试,GTX 1060可以在2K、1080P分辨率最高画质下分别获得38FPS、62FPS的游戏平均帧数,确保玩家流畅运行游戏,获得极佳的游戏体验。

但另一方面我们也必须指出,《古剑奇谭3》在物理渲染效果的优化方面仍有很大的可以进步的空间,比如测试场景中的火焰效果,如果算法再进一步优化,应该是可以避免游戏帧数波动过大,让玩家在观看这段即时演算的动画时就会获得更为流畅的观感。

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