webpack优化教程(如何减Webpack打包时间)
webpack优化教程(如何减Webpack打包时间)loaders: [ { test: /\.js$/ include: [resolve('src')] exclude: /node_modules/ // id 后面的内容对应下面 loader: 'happypack/loader?id=happybabel' } ] } plugins: [ new HappyPack({ id: 'happybabel' loaders: ['babel-loader?cacheDirectory'] // 开启 4 个线程 threads: 4 }) ] DllPluginHappyPack 可以将 Loader 的同步执行转换为并行的,这样就能充分利用系统资源来加快打包效率了当然这样做还不够,我们还可以将 Babel 编译过的文件缓存起来,下次只需要编译更改过的代码文件即可,这样可以大幅度加快打包时间
问题:如何减少 Webpack 打包时间优化 Loader
对于 Loader 来说,影响打包效率首当其冲必属 Babel 了。因为 Babel 会将代码转为字符串生成 AST,然后对 AST 继续进行转变最后再生成新的代码,项目越大,转换代码越多,效率就越低。当然有办法优化。
首先我们可以优化 Loader 的文件搜索范围
module.exports = { module: { rules: [ { // js 文件才使用 babel test: /\.js$/ loader: 'babel-loader' // 只在 src 文件夹下查找 include: [resolve('src')] // 不会去查找的路径 exclude: /node_modules/ } ] } }
对于 Babel 来说,我们肯定是希望只作用在 JS 代码上的,然后node_modules中使用的代码都是编译过的,所以我们也完全没有必要再去处理一遍。
当然这样做还不够,我们还可以将 Babel 编译过的文件缓存起来,下次只需要编译更改过的代码文件即可,这样可以大幅度加快打包时间
loader: 'babel-loader?cacheDirectory=true'
HappyPack
受限于 Node 是单线程运行的,所以 Webpack 在打包的过程中也是单线程的,特别是在执行 Loader 的时候,长时间编译的任务很多,这样就会导致等待的情况。
HappyPack 可以将 Loader 的同步执行转换为并行的,这样就能充分利用系统资源来加快打包效率了
loaders: [ { test: /\.js$/ include: [resolve('src')] exclude: /node_modules/ // id 后面的内容对应下面 loader: 'happypack/loader?id=happybabel' } ] } plugins: [ new HappyPack({ id: 'happybabel' loaders: ['babel-loader?cacheDirectory'] // 开启 4 个线程 threads: 4 }) ]
DllPlugin
DllPlugin 可以将特定的类库提前打包然后引入。这种方式可以极大的减少打包类库的次数,只有当类库更新版本才有需要重新打包,并且也实现了将公共代码抽离成单独文件的优化方案。
接下来我们就来学习如何使用 DllPlugin
// 单独配置在一个文件中 // webpack.dll.conf.js const path = require('path') const webpack = require('webpack') module.exports = { entry: { // 想统一打包的类库 vendor: ['react'] } output: { path: path.join(__dirname 'dist') filename: '[name].dll.js' library: '[name]-[hash]' } plugins: [ new webpack.DllPlugin({ // name 必须和 output.library 一致 name: '[name]-[hash]' // 该属性需要与 DllReferencePlugin 中一致 context: __dirname path: path.join(__dirname 'dist' '[name]-manifest.json') }) ] }
然后我们需要执行这个配置文件生成依赖文件,接下来我们需要使用DllReferencePlugin将依赖文件引入项目中
// webpack.conf.js module.exports = { // ...省略其他配置 plugins: [ new webpack.DllReferencePlugin({ context: __dirname // manifest 就是之前打包出来的 json 文件 manifest: require('./dist/vendor-manifest.json') }) ] }
代码压缩
在 Webpack3 中,我们一般使用UglifyJS来压缩代码,但是这个是单线程运行的,为了加快效率,我们可以使用webpack-parallel-uglify-plugin来并行运行UglifyJS,从而提高效率。
在 Webpack4 中,我们就不需要以上这些操作了,只需要将mode设置为production就可以默认开启以上功能。代码压缩也是我们必做的性能优化方案,当然我们不止可以压缩 JS 代码,还可以压缩 HTML、CSS 代码,并且在压缩 JS 代码的过程中,我们还可以通过配置实现比如删除console.log这类代码的功能。
一些小的优化点
我们还可以通过一些小的优化点来加快打包速度
resolve.extensions:用来表明文件后缀列表,默认查找顺序是['.js' '.json'],如果你的导入文件没有添加后缀就会按照这个顺序查找文件。我们应该尽可能减少后缀列表长度,然后将出现频率高的后缀排在前面
resolve.alias:可以通过别名的方式来映射一个路径,能让 Webpack 更快找到路径
module.noParse:如果你确定一个文件下没有其他依赖,就可以使用该属性让 Webpack 不扫描该文件,这种方式对于大型的类库很有帮助。