手机内存是怎么被淘汰的(拿什么拯救你我的手机内存)
手机内存是怎么被淘汰的(拿什么拯救你我的手机内存)2简直有大病我们下载某app,通常只会使用其核心功能而厂商觉得,这么多人用我家app,不能丢失赚钱机会于是开始塞各种功能,购物、直播、交友等等
手机 APP 越用越膨胀,「64G 版本手机被淘汰,128G 的不够用」“当存储空间就剩10%左右的时候,一些APP就会有提示,程序也会出现闪退,不想焦虑都不行。”1
给个图自己体会•᷄ࡇ•᷅
说回正题
手机内存不够用的原因在于app的无节制
我们下载某app,通常只会使用其核心功能
而厂商觉得,这么多人用我家app,不能丢失赚钱机会
于是开始塞各种功能,购物、直播、交友等等
简直有大病
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另外一个问题是,缓存占用。
在这方面,iOS 的用户是非常容易焦虑的,比如我们在 iOS 的的存储占用里随便找一个 App:
你可以看到系统告诉我们,文稿与数据占据了 2.74GB 但是我们点开这个 App 去看 App 告诉我们的缓存占用,就只能看到几百 MB 这其中的差距是很大的。
iOS 上经常能出现 App 数据(非本体)占用了很多空间,但是根本清理不掉的情况。
如果是 Android 或者鸿蒙就简单多了:
它们的清理都会更细致,既然 App 不体面,那么系统就会帮他体面的清理,基本都可以清理掉所有的非必要数据。
但是这也还不是极限,众所周知小而美 App 有一个非常弱智的机制,就是你转发一次文件,它就会把这个文件复制一次,你经常能看到你发送的文件后边带着小括号,比如说汇报方案(1) 一直到汇报方案(6)。
重复占用的问题是非常烦人的,你还不能直接删,要不为小而美就直接提示你文件已被清理,我是被这个东西烦死了。
好在除了张小龙,还有李小龙,既然有重复的文件,那么压缩去重就好了:
Mate 50 上首发的这个文件压缩就非常有用,原理就是之前提到过的,重复文件检测,把之前需要存很多份的文件删掉,只剩下必要的一份,但同时也保证原有的数据结构不被破坏,App 依然能读取文件。
用户觉得自己的手机存储越来越不够用,本质上还是 App 开发商滥用空间,但它们也没有优化的动力,就还是得手机厂商来帮它们体面。
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目前App厂商开发App的思路,走的是大而全的思路,只要是个App,最好要加个短视频,要有直播,要有聊天等等。。。它们其实并关心用户到底需要什么,它们只是想要引流与数据,如何更快的赚到钱。
天下熙熙皆为利往,天下攘攘皆为利去。
这固然没有错,但是目前国内的开发思路确实有很大的问题,现在想要找到一款纯粹的App太难了,夹杂了太多利益,太多的想法。(手机QQ就是特别明显的例子)
这些利益与想法体现就是App越做越大,功能越来越多,最后还是需要消费者买单。
当App越来越大的时候,可能你不得不买一个存储容量更大的手机。
最后,是手机游戏,现在的手机游戏因为硬件的提升,在效果与细节上做得已经非常好了,游戏做得好,细节越多,就需要更多的素材,更好的渲染引擎,所以容量也蹭蹭蹭的上去了。
为了玩更加华丽的游戏,可能也需要一个存储容量更大的手机。
综上所述,App的体积越来越大,基本就是用一种隐形的手段在进行硬件的迭代与更新,不管你是否愿意,它就正在发生。