剑灵白青版本伤害(剑灵白青版本后)
剑灵白青版本伤害(剑灵白青版本后)这种武器成长方式不仅需要大量的时间金钱而且几乎完全依靠运气,玩家的时间、经验和金钱的积累得不到有效转化,造成了大量的玩家流失。紧接着剑灵推出了取消厄运成长,并提高祝福之后的成长费用来代替本来的拼脸赌运气成长方式。武器祝福成长之后继续成长材料不变但是概率出现属性厄运,无法修理,并通过商城购买道具转化为耀光,相当于成长失败。祝福暗黑造价4000RMB左右,无极武器造价昂贵3万到6万不等。S系列武器成长采用了等差成长每段成长消耗一致,并概率出现属性前缀耀光或者属性前缀祝福。属性(神妙,约等于祝福,后续武器改版删除该属性并统一兑换新版祝福),耀光即为普通成长。
白青公测
2014年8月 剑灵(BNS)开放白青版本,并随之推出了第二代传说武器成长系统。
这次武器系统主要分为三个系列无形(S1)、无常(S2)、无极(S3)。当时版本物价稳定后(1RMB兑换3金币),
祝福无形造价1600rmb左右,
祝福暗黑造价4000RMB左右,
无极武器造价昂贵3万到6万不等。
S系列武器成长采用了等差成长每段成长消耗一致,并概率出现属性前缀耀光或者属性前缀祝福。属性(神妙,约等于祝福,后续武器改版删除该属性并统一兑换新版祝福),耀光即为普通成长。
武器祝福成长之后继续成长材料不变但是概率出现属性厄运,无法修理,并通过商城购买道具转化为耀光,相当于成长失败。
这种武器成长方式不仅需要大量的时间金钱而且几乎完全依靠运气,玩家的时间、经验和金钱的积累得不到有效转化,造成了大量的玩家流失。紧接着剑灵推出了取消厄运成长,并提高祝福之后的成长费用来代替本来的拼脸赌运气成长方式。
然而矛盾不仅于此,随着传说武器活动的增加,时间的累计,玩家面临着无形毕业,无常断档严重。当时无形武器造价已经跌破400RMB左右,而无常由于主要升级材料无常结晶产出来源是分解无常一段和开商城礼物盒,无常武器造价居高不下,仍然是3000多。
逐渐的高端武器无极逐渐显示了其不平衡性。在玩家秒伤4万普遍生命值8万的情况下。无极武器的独特加成可以一次性爆发10万数值以上的伤害。给剑灵的独特的势力玩法和野外pvp带来了非常不好的游戏体验,绝大部分普通玩家被土豪一刀秒。
武器造价断档,大多数玩家不愿意继续成长,PVE打本没意思,PVP打架被一刀秒,低段无形系列玩家流失。
万物有灵
为了弥补武器成长断档,紧接着在接下来的2015年万物有灵版本,剑灵推出了新的S系列武器星云系列S2.5通过12段成长的方式,把无常武器成长树覆盖到星云武器系列,无常十段兑换星云十段,并通过后续成长为星云12段。一万金造价的无常十段价格崩塌,从3000RMB成本雪崩到了1500块不到。玩家流失,弃坑出售武器。
星云武器的成长特色在于前面8段成长较为平滑,提供了两种成长方式,商城购买神物100%成功--造价昂贵,还有一种延续了无形系列--拼脸。
我亲眼目睹了我的游戏好友从一万金的暗黑换到了10段两次拼脸直接上到了12段,开开心心的继续搬砖玩下去;也目睹了另一个好友7段祝福高价成长了暗黑武器,拼脸失败,然后把武器降段升级到8段出售弃坑。
也许星云武器是成功的,概率成长的体验不得不说和赌丶博一样刺激,但是失败的感觉依旧非常糟糕。起码,我周围的朋友很多人继续玩下去了。
一战破天
2015年8月,破天成都版本更新,BNS开始送无形系列武器,无形武器彻底淘汰。主流星云武器每一段大量的成长费用300RMB概率成长一段,让很多玩家并没有打算将武器从八段升级到12段。随着任务主线赠送的基础武器,工作室利用脚本刷低级副本大量产出金币,金价暴跌。
期间,为了挽回金价推出的金币巨灵阁(金币抽奖活动)收效甚微。破天版本新武器烛魔武器登场。这次一改之前的等差成长方式,烛魔武器在1到6段的成长异常平滑8段到12段需要1000软的商城神物,12段到15段需要的商城神物4000RMB。
然而他们的属性是等差成长的。觉得性价比低,不想花钱做高段武器怎么办,拼脸成长的方式依然存在。
无疑这次烛魔系列武器是非常成功的,我的小伙伴乐此不疲的每天刷10次监狱副本来获取主要升级材料,多样化的成长方式让玩家有了更多的选择。想拼脸的拼脸,用很少的材料获取武器成长,失败了也没办法,自己的选择。付费玩家,买!买!买!
天空纪元
今天6月暑期月,剑灵做了很多召集好友回归活动,然而萌新玩家在面对庞大的武器系统显得不知所措。做以前的旧武器?不可能,旧版武器显然应该被淘汰沦为收藏品(说的就是和无形价格差10倍的无常)。星云武器成长材料设计的问题出现了,消耗金币过多。每段成长消耗375金,还是十级会员打折之后的。
不做星云就要选择烛魔,可是烛魔一段的售价为2000金,暑假回归的玩家基本不会愿意做这个起点付费。为了解决星云武器即使材料价格崩盘但是升级的共产主义费用--游戏币无法减少的问题,天空系列武器推出。天空武器顺应S2.5星云武器的设计思路,覆盖了从最基础的祝福s1的成长到高段武器烛魔10的成长。然后被分割成了天空12 时空15一共27段的成长方式,成长曲线异常平滑。
于是我向被我拉入坑的小伙伴推荐:“弄个时空8段,没错的。”
画与魔
最近一次更新,花与魔版本。无疑证明了,烛魔武器的多样成长方式是成功的。新出的昆仑系列武器,沿用了烛魔武器的成长方式。但是为了促进玩家武器成长。在武器属性差值的段位上做了改变。上个版本星云12段兑换烛魔8段,然而烛魔12段缺只能兑换昆仑7段。昆仑7段到8段有基础属性的大额提升。无疑,机智的策划又坑了一次玩家,想换新武器至少升一段。
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