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rdna与amd(正面对标安培AMD发布三款RDNA)

rdna与amd(正面对标安培AMD发布三款RDNA)  光线追踪技术  另外,RDNA 2架构的显卡搭配Zen 3架构的锐龙处理器,通过BIOS启用Smart Access Memory,用户在使用AMD的Zen 3架构CPU和RDNA 2架构GPU时,CPU可直接向显存传输数据,以提升游戏性能。外媒videocard制作了一份图标,更直观的展示性能表现,只是具体表现还需上市检验。  Radeon RX 6800的核心代号为Navi 21 XL,内建268亿个晶体管,60组计算单元共3840个流处理器、96个光栅单元、240个纹理单元和60个光追核心。搭配容量16GB、256bit位宽、16Gbps频率的GDDR6显存,带宽512GB/s,热设计功耗为250W,默认频率2015MHz、加速频率2105MHz,最高单精度为16.17TFLOPs。  核心规模方面,Navi 21 XTX实现两倍于Navi 10的流处理器规模,晶体管数量也从10

在经过一个多月的预热之后,AMD终于在10月29日终于推出RDNA 2架构、台积电7nm工艺的Radeon RX 6000系列显卡,与英伟达的RTX 3000系列显卡展开对决。显卡除了采用经过AMD重新设计的RDNA 2架构外,同时还加入光线追踪技术,补齐无硬件级光追的遗憾。

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  Big Navi首发三款型号分别是与RTX 3070对位的Radeon RX 6800、与RTX 3080对应的Radeon RX 6800 XT和对标RTX 3090的Radeon RX 6900 XT,售价分别是579美元、649美元和999美元,Radeon RX 6800XT和RX 6800将于11月18日发售,6900 XT将于12月8日发售。

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  从硬件规格来看,Radeon RX 6900 XT的核心代号为Navi 21 XTX,内建268亿个晶体管,80组计算单元共5120个流处理器、128个光栅单元、320个纹理单元和80个光追核心。搭配容量16GB、256bit位宽、16Gbps频率的GDDR6显存,带宽512GB/s,热设计功耗300W,默认频率2015MHz、加速频率2250MHz,最高单精度可达23.04TFLOPs。

  Radeon RX 6800 XT的核心代号为Navi 21 XT,内建268亿个晶体管,72组计算单元共4608个流处理器、128个光栅单元、288个纹理单元和72个光追核心。搭配容量16GB、256bit位宽、16Gbps频率的GDDR6显存,带宽512GB/s,热设计功耗同样为320W,默认频率2015MHz、加速频率2250MHz,最高单精度达20.74TFLOPs。

  Radeon RX 6800的核心代号为Navi 21 XL,内建268亿个晶体管,60组计算单元共3840个流处理器、96个光栅单元、240个纹理单元和60个光追核心。搭配容量16GB、256bit位宽、16Gbps频率的GDDR6显存,带宽512GB/s,热设计功耗为250W,默认频率2015MHz、加速频率2105MHz,最高单精度为16.17TFLOPs。

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  核心规模方面,Navi 21 XTX实现两倍于Navi 10的流处理器规模,晶体管数量也从103亿暴涨至268亿。AMD同时在新的RDNA 2架构中加入光线追踪技术,每组计算单元加入一个Ray Accelerators核心,Navi 21 XTX共有80个光线追踪核心,让显卡进入硬件光追时代。

  核心晶体管规模大幅提升,除了每组计算单元中独立的Ray Accelerators核心外,AMD为核心带来更大规模的缓存结构,核心内部128MB可共享的缓存,该缓存基于Zen 3 L3 CPU缓存设计,针对图形使用进行优化,承诺提供两倍的带宽。AMD内部128MB可共享的缓存能够更有效地将数据输入到图形管道,同时在不明显增加功耗的情况下提供性能改进。特别是在4K等高分辨率场景下,采用速率更高的GDDR6X虽然能够解决一部分问题,但却带来的更高的功耗和更多的外部成本。

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  另外,RDNA 2架构的显卡搭配Zen 3架构的锐龙处理器,通过BIOS启用Smart Access Memory,用户在使用AMD的Zen 3架构CPU和RDNA 2架构GPU时,CPU可直接向显存传输数据,以提升游戏性能。外媒videocard制作了一份图标,更直观的展示性能表现,只是具体表现还需上市检验。

  光线追踪技术

  AMD早在NVIDIA发布第一代光线追踪技术就曾表示:AMD的光线追踪技术并不局限于在GPU中内建光追核心,而是希望通过云计算 本地运算的软硬件结合,为用户带来低成本的光追效果。AMD终于在2年之后加入硬件光线追踪技术,而NVIDIA已经进入第二代,双方存在较大的性能差距。

  从AMD官方PPT中看到,RDNA 2显卡(据说是RX 6800 XT)在实验室测得,几何程序样本中开启硬件光追(DXR SDK)测得471FPS,软件加速只有34FPS,差距达到13.8倍。作为对比,媒体及用户使用相同场景录得,RTX 3090的成绩是749FPS,RTX 3080的成绩是630~635FPS,前者领先约50%、后者领先33%。

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  AMD在光线追踪性能上不如NVIDIA还有另外一个原因,当用户开启NVIDIA光线追踪效果后,同时启动的还有DLSS超采样技术。AMD方面目前尚无相关技术公布,但AMD已经对外确认,正在与强力合作伙伴研发测试类似DLSS的超采样技术,届时还将进行开源和跨平台;只是该技术是否与机器学习技术相似,而且采用RDNA 2 GPU的设备都有可能获得支持,可惜在Radeon RX 6000系列显卡上市无法达到完美状态。

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  另外,AMD首席游戏架构师Frank Azor在推特上回应称,AMD会赶在上市前分享更多技术信息。外界猜测将会在11月18日之前给出支持计划的详细时间轴。

  硬件理论性能

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  外媒首先爆料了RX 6800的性能,搭配锐龙5 3500X测试,显卡在3DMark TimeSpy中拿到12704的总分,其中显卡分数为16775。比公版RTX 3070快24%,比RTX 2080 Ti快22%,与RTX 3080只有6%的差距。开启光追后的《古墓丽影:暗影》的游戏成绩也被一同曝光,在没有开启DLSS深度学习超采样的情况下,RTX 3070/2080 Ti也未能击败RX 6800。 

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  AMD在发布会上公布了一些早期的基准成绩,在4K的分辨率下,Radeon RX 6800 XT在《战地5》、《边境地带3》、《使命召唤:现代战争》、《Forza Horizon 4》等游戏中击败RTX 3080;《古墓丽影》、《Gears 5》和《Doom Eternal》的性能也与RTX 3080非常接近。从这几款游戏的成绩可以看到美RX 6800 XT的性能完全不逊色于RTX 3080,如果在更多游戏的表现如此,那么,这款显卡或将成为市场新宠。在2K分辨率下的Radeon RX 6800 XT的性能表现同样非常接近4K。 

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  顶级的RX 6900 XT目标是NVIDIA的RTX 3090,从AMD公布的基准测试来看,与RTX 3090的性能互有胜负,虽然RX 6900 XT在《战地V》、《Forza Horizon 4》和《Gears 5》中可以击败RTX 3090,但在其他游戏中输了或者勉强赶上。

  编辑点评:从官方公布的性能来看,Radeon RX 6800、RX 6800 XT和RX 6900 XT都拥有不俗的性能表现,至少可以与NVIDIA安培一战,加上AMD显卡一直有战未来的传统,用户对它的期待可想而知。但新显卡也有部分遗憾,首先是第一代光追性能具体表现如何,还有待正式解禁后测试,正在开发的光追加速技术何时能够上线,也是用户关注的焦点,也希望AMD能更快为用户带来相关技术,体验高质量的光追体验。

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