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win7流媒体服务器怎么搭建(手把手配置HLS流媒体服务器)

win7流媒体服务器怎么搭建(手把手配置HLS流媒体服务器)HLS数据流向的整体框架如下图所示。其主要分为以下几步:2.HLS数据流整体框架HLS英文版协议:https://tools.ietf.org/html/draft-pantos-http-live-streaming-06协议有如下部分:苹果开发者官网:https://developer.apple.com/streaming/

阅读本文前,务必先阅读前面这篇文章,手把手搭建流媒体服务器详细步骤。因为本篇文章是在这篇文章的基础上搭建。

1.hls简述

HLS是Apple 提出的⼀种基于 HTTP 的协议,HLS(HTTP Live Streaming)⽤于解决实时⾳视频流的传输。尤其是在ios移动端,由于 iOS /H5 不⽀持 flash,使得 HLS 成了ios移动端实时视频流传输的⾸选。HLS经常⽤在直播领域,⼀些国内的直播云通常⽤ HLS 拉流(将视频流从服务器拉到客户端)。HLS最大的缺点就是延迟严重,延迟通常在10-30s 之间。

英文本协议地址如下,可以详细阅读。

HLS英文版协议:https://tools.ietf.org/html/draft-pantos-http-live-streaming-06

协议有如下部分:

win7流媒体服务器怎么搭建(手把手配置HLS流媒体服务器)(1)

苹果开发者官网:https://developer.apple.com/streaming/

win7流媒体服务器怎么搭建(手把手配置HLS流媒体服务器)(2)

2.HLS数据流整体框架

HLS数据流向的整体框架如下图所示。其主要分为以下几步:

(1)推流端把采集,编码,封装的数据数据发送到服务端。

(2)Stream segmenter是指把码流分片。对直播或点播流进行分片,分片的数量是固定,每个分片的时长也是固定,如5个分片,每个分片为5s,分片时间没有办法精确到毫秒,因为分片一般默认都是从I帧开始,保证一个完整的GOP。如果分配数量为5,那么就是最多缓存5个分片,只会保存最新分片,过时的分片就会删除。如有当前有1\2\3\4\5个分片。当第6个分片加进来,则第一个分片就会被删除。

win7流媒体服务器怎么搭建(手把手配置HLS流媒体服务器)(3)

(3)index file就是存储目前的分片信息,如把分片1,分片2写入index file。如下图:

win7流媒体服务器怎么搭建(手把手配置HLS流媒体服务器)(4)

(4)推送给web server,然后存储ts文件。

(5)通过HTTP协议读取服务器文件,先读取index file,然后解析index file,最后读取相应的ts文件。服务器就把ts文件送出去,然后 播放。

(6)因为index file是保存分片信息,分片是实时更新,所以index file也是持续更新。只要有新的ts文件生成那就会更新。每次index file的ts文件读取完毕,就会再次读取index file文件,获取新的index file,继续读取最新的ts文件,如此往复。

3.搭建HLS流媒体服务器

先参考前面这篇文章:手把手搭建流媒体服务器详细步骤

下面前面2步,在这篇文章手把手搭建流媒体服务器详细步骤有详细说明。

(1)srs官⽹:https://github.com/ossrs/srs

码云的源速度快:https://gitee.com/winlinvip/srs.oschina.git

github的源速度慢:https://github.com/ossrs/srs.git

选择当前最新的release版本3.0

第⼀步,获取SRS。详细参考GIT获取代码:https://github.com/ossrs/srs/wiki/v1_CN_Git

git clone https://gitee.com/winlinvip/srs.oschina.git cd srs.oschina cd trunk

第⼆步,编译SRS。详细参考Build:https://github.com/ossrs/srs/wiki/v3_CN_Build

./configure && make

(3)编写SRS配置⽂件。详细参考RTMP分发:https://github.com/ossrs/srs/wiki/v1_CN_DeliveryRTMP,Delivery HLS:https://github.com/ossrs/srs/wiki/v3_CN_SampleHLS,Delivery HTTP FLV:https://github.com/ossrs/srs/wiki/v3_CN_SampleHttpFlv,编辑 conf/srs.conf (尤其是hls和http_remux部分),服务器启动时指定该配置⽂件(srs的conf⽂件夹有该⽂件)。

listen 1935; max_connections 1000; srs_log_tank file; srs_log_file ./objs/srs.log; http_api { enabled on; listen 1985; } http_server { enabled on; listen 8080;#改为8081应该也可以 dir ./objs/nginx/html; } stats { network 0; disk sda sdb xvda xvdb; } vhost __defaultVhost__ { #hls antonio hls{ enabled on; hls_path ./objs/nginx/html;#生成ts文件路经 hls_fragment 5; # 分⽚时⻓ 秒 hls_window 25; # 最⼤缓存的时⻓秒,也决定了最大延迟时间 } #http-flv for antonio http_remux { enabled on; mount [vhost]/[app]/[stream].flv; hstrs on; } }

(4)启动SRS。

-c表示是读取配置文件。

在这个路经执行:

win7流媒体服务器怎么搭建(手把手配置HLS流媒体服务器)(5)

./objs/srs -c conf/srs.conf

出现如下,就代表通过后台跑起来了。

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也可以再输入如下命令,让其在前台显示,并查看log信息:

在如下目录:

win7流媒体服务器怎么搭建(手把手配置HLS流媒体服务器)(7)

前台查看log命令如下:

tail -f objs/srs.log

出现如下,代表可以成功查看信息:

win7流媒体服务器怎么搭建(手把手配置HLS流媒体服务器)(8)

使用ffmpeg推流一定要搭建好ffmpeg环境以及到带有xxx.flv文件的指定目录去执行命令。

ffmpeg推流:ffmpeg -re -i source.200kbps.768x320.flv -vcodec copy -acodec copy -f flv -y

拉流:ffplay rtmp://172.16.204.132/live/livestream

注意:上述命令中的flv完整路径,以及srs server ip,⼤家根据情况⾃⾏替换为实际值。 另外:默认情况下srs的rtmp采⽤1935端⼝,如果该端⼝被占⽤或修改了srs.conf中的端⼝,注意根据情况调整;防⽕墙如果开了,也要检测下1935是否允许访问。

出现如下界面,就代表搭建成功。

win7流媒体服务器怎么搭建(手把手配置HLS流媒体服务器)(9)

十分注意:很多朋友都没注意一个概念,就是以为hls有推流端,实时是hls只有拉流的说法。

(5)拉流RTMP/HLS/HTTP-FLV流

RTMP拉流地址:ffplay rtmp://172.16.204.132/live/livestream

HTTP FLV拉流地址:ffplay http://172.16.204.132:8080/live/livestream.flv

HLS拉流地址:ffplay http://172.16.204.132:8080/live/livestream.m3u8

同时拉流端也可以使用可以使⽤ffplay或者vlc以及 http://ossrs.net/srs.release/trunk/research/players/srs_player.html(经过测试这个播放器也是能拉取到各类流)或其它拉流工具进⾏测试。

对比延时时间:

对比拉取RTMP流和http的livestream.m3u8流。其中左图是RTMP流,右图是livestream.m3u8流,可以看出HLS相较RTMP,延时多了接近16s左右,hls这个延时就是最大确点。

win7流媒体服务器怎么搭建(手把手配置HLS流媒体服务器)(10)

另外,经过测试,拉流FLV这个也是ffplay http://172.16.204.132:8080/live/livestream.flv,也是能够拉取到。

win7流媒体服务器怎么搭建(手把手配置HLS流媒体服务器)(11)

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