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lol新版英雄削弱(LOL9.3版本国服还没上)

lol新版英雄削弱(LOL9.3版本国服还没上)被动:总AD加成由0.4/0.5/0.65/0.8/0.9/1降低至0.3/0.4/0.55/0.7/0.8/0.9 厄加特: 卢锡安: W:蓝耗由全等级50提高到70 基础伤害由85/125/165/205/245降低至75/110/145/180/215

LOL9.3版本虽然在外服有上线,但国服暂时还没有动静。 随着测试服一次又一次更新,拳头设计师的操作可以说是,一次又一次地搞事。移除完阿卡丽的灵魂技能,移除劫的大招被动效果……不少玩家吐槽:“设计师根本不会玩这款游戏。”

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无独有偶,设计师“不听解释”的改动之路没有在9.3版本停下,因为他们公布了对9.4版本的改动计划,而这些改动已经在测试服更新。

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“这是我们计划的9.4版本的变化列表,虽然和往常一样,并非所有的变更都会发布。到目前为止,暴击变化似乎运转得很好,并且我们会持续监控类似阿卡丽和剑魔这样的英雄,以便我们看到竞争性玩法时,对9.5版本或者后续版本的潜在更新进行跟踪。”

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改动的英雄包括卢锡安、厄加特、锤石、维鲁斯、蔚、亚索、劫等,部分装备和符文也进行了调整。可以发现,设计师下手的对象仍然是当前版本比较强的英雄,特别是在赛场上会被优先选择的:卢锡安、厄加特和锤石等。

卢锡安:

W:蓝耗由全等级50提高到70

基础伤害由85/125/165/205/245降低至75/110/145/180/215

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厄加特:

被动:总AD加成由0.4/0.5/0.65/0.8/0.9/1降低至0.3/0.4/0.55/0.7/0.8/0.9

W:蓝耗提高到全等级65,基础护盾值由60/90/120/150/180调整为30/70110/150/190

护盾值的额外生命值加成由30%降低至15%

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锤石:

Q:蓝耗由全等级60提高到80,冷却时间提高到20/18/16/14/12秒

而获益于无尽暴击伤害的回归和绿叉新改动,在 OPGG数据网站的统计中,成为9.3版本第一中单,前五上单的亚索,在9.4版本将被削弱。基础攻击力由63降低至60,Q的暴击伤害由180%降低至160%。设计师表示是基于9.3版本反馈而进行的。

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除去已经有的计划改动,不一定会实装外,设计师直言会跟踪阿卡丽和剑魔的表现,直到职业比赛上线关于他们的削弱。阅读理解一下,阿卡丽和剑魔仍然是设计师动手重点。不少玩家表示:“职业选手用得厉害就改?能不能听一下一般玩家的解释?”不过9.4乃至9.5版本后会增强还是削弱,要等下一个更新。

你觉得设计师这次的改动怎么样?

其它更新内容如下:

英雄改动

死亡颂唱者:

Q:基础伤害由50/70/90/110/130降低至45/65/85/105/125

R:基础伤害由250/400/550降低至200/350/500

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韦鲁斯

Q:最大伤害由150%提高到175%

W:主动效果最大伤害由目标已损失生命值的9/12/15/18/21%提高到10.5/14/17.5/21/24.5%

W:攻速加成由20/30/40/50/60%提高到30/37.5/45/52.5/60%(正式服为30/35/40/45/50%)

Q:基础伤害由90/120/150/180/210提高到90/125/160/195/230(正式服为80/115/150/185/220)

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装备改动:

夺萃之镰

AD由60提高到65

窃法之刃/冰霜之牙/监视残存物(窃法之路路线的调整为热补丁调整,直接上线于正式服)

唯一被动-贡品:

[调整]现在只有在1500码内有友方英雄时,触发才能获得金币

获得金币由10/20提高到11/22

上古钱币/游牧民印章/飞升残存物(上古钱币路线的调整为热补丁调整,直接上线于正式服)

唯一被动-恩惠:

[调整]现在只有在1500码内有友方英雄时,才会掉落金币钱币

获得金币由25/45提高到28/50

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