名侦探柯南纯黑的噩梦全片(名侦探柯南剧场版20纯黑的噩梦DVD上线)
名侦探柯南纯黑的噩梦全片(名侦探柯南剧场版20纯黑的噩梦DVD上线)即使不是梦不过又睡着了吗?一切只是一场噩梦真是太好了!
本文作者:灰原米兰
来源:日中ACG联盟亚洲分盟-知乎专栏
橙心社获得授权发布,如要转载需保留以上信息
啊~~~~~~
又睡着了吗?
一切只是一场噩梦
真是太好了!
不过
即使不是梦
我也一定要将它染成一场纯黑的噩梦!
等了又等,10月5日,《名侦探柯南》剧场版——《纯黑的噩梦》(以下简称《噩梦》)终于开始出租DVD。柯迷们终于可以享受高画质的正版影片了。
今年的剧场版以只顾场面,不顾内容的动作戏引出主线。这场面确实宏大,让未曾领略过东都风采的观众惊叹东京原来还有如此复杂的交通设施;破坏力确实够强,一阵小跑就耗费了国家几十万(以人民币计)。为了让观众喜欢这些场面,制作组用各种或新或旧的激昂插曲强行带节奏——因为旧的是经典;新的,曲子谱得好——效果还真有那么一点儿。可是,动作戏内容不科学、不合理还是会导致剧情经不起推敲:短信中为什么不用正常人的方式说话?车子为什么想往哪儿开就能往哪儿开?老司机的下手的速度为什么慢于对手的反应速度?对《柯南》的动作戏抽丝剥茧也许并不公允,那就来看看其视觉效果吧。2D 3D在本段中虽然没什么违和感,但日本3D精度低的老毛病使得本段中的3D场景几乎没法给整段动作戏添彩。而本次2D动画的动作设计又远不及美国大片,震撼感全靠音乐。动作戏投资不足是本作的一个大问题。然而,不应忘记,《柯南》是一部少儿动漫,制作这么一个“画蛇添足”的“前戏”,也许是为了让孩子们开心。米兰将本片放给3岁大的侄女看。开场的动作戏结束,虽然看不懂,但她坚持要看完。可以假设,开头的动作戏成功地俘获了低龄观众的心。(日本接受采访的低龄青年你们说的是真心话吗?)
(天旋地转的动作戏)
(是不是很像游戏?)
动作戏后的温馨故事画风突变,质量也直接提升了一个等级。这部分虽简单却并不无聊:一方面,主人设美丽、潇洒,颇有内在气质;另一方面,这段故事从头至尾散发着爱与单纯,与之前紧张的剧情和激烈的打斗形成鲜明对比。主人设的形象也与开头表现的和观众结合至此为止的剧情所推测出的形成反差,一种反差美由此而生。另外,各种柔和的色彩配合着这段剧情,一扫阴霾,让人忘记了人物真实的身份。但是,对于已经猜到大概结局的观众来说,怜惜和哀叹是不可避免的了。
毕竟是“纯黑的噩梦”,童话般的故事不会永远地持续下去。本作主线使用了在世界上也很常见的一个故事模板。这一模板在日漫中倒几乎不曾出现,所以算是《柯南》的一个创举;然而,放眼全球,说这个故事俗套也不过分,因而这多少也降低了本作的格调。双刃剑啊。值得称赞的是,制作组通过对模板的小改造,使整个故事流畅、自然:即使插入回忆也是长短合宜(但回忆中的背景交代得不够清),即使最终失败,反派的每一步都有较为周密的计划且想法很好。唯二的小瑕疵是:1、日本居然有名单。一个二战战败国,保密能力一般,就算因秩序井然得到了国际社会的普遍认可,就算与其他国家有非常紧密的情报合作,也不会拥有如此完整的机密资料;更何况这种资料在现实中甚至未必存在。2、某特殊机关的工作员太随便。即使只有这一种办法也不该把极重要的人物带到大街上耍,更何况你们可以自己创造触发人物大脑变化的条件啊。
除了故事模板,本作的某个3D灾难镜头还neta了若干年前的一个大新闻事件。这种与历史呼应的设计若是能被诸位“识破”,诸位的观感一定会大大提升。
《噩梦》使用的模板是为超凡大人们而写的故事,所以把小柯这么一个虽说实际快成年且能力出众(仅仅是出众?)但身体力量就是小学生水平的家伙加入其中并充当主角,怎么想都很别扭。即便制作组给予了他逆天毁地的超宇宙级身体能力,强行由他拯救所有人,但从感情上讲,柯南在本作中的作用依然不大,存在感都不是很强——这毕竟不是一个未成年能插手的事。也许正因为此,下一部剧场版的主角变成了平次和和叶。呵呵,即使如此,米兰知道江户川君你还是会在屏幕前晃来晃去的。
(以上均为根据青山透露的信息产生的第21部剧场版的标题预测)
柯南的加入比较尴尬,但伏笔的设置极其巧妙:全片包括标题在内共有两处双关、一个象征物和一个复杂意义聚合体。两个双关的意义稍微有点儿难以理解,不以像研究员米兰(滑稽)一样的出戏状态观看是几乎不可能中途想到其隐含义的。结合结局部分才比较可能理解这两个东西。
作品中的可爱象征物既通过被主要人物携带将剧中的日常和主线连为一体,又与上面提到的两处双关呼应。
而主题曲——因为之后又用作了《柯南》TV版的OP曲——则因曲名和歌词与剧场版故事的联系——将剧场版、TV版分别的日常和主线剧情四者连而为一。这种连接效果使《柯南》系列作为一套传奇ACGN作品,和作为20周年大作的《噩梦》的整体感大大增强。而若观众能意识到这些伏笔的存在,脚本师的努力也会得到认可,编剧也会得到称赞(樱井武晴这次给力了)。同时,本来没多少意思的玩耍剧情顿时也有了存在的意义。
此外,因为所有的伏笔都要在作品结束前收回,鉴于本作结局的特点,上文所提的伏笔最重要的作用便是触动人心,令人感动或悲伤。观众看到结尾才恍然大悟,想到片中早有暗示,不禁潸然泪下(前提是意识到片中有伏笔)。
这是一个无奈的结局,却可能是最好的结局。配合着音乐,它对观众心灵的冲击是较大的。虽是意料之中,却因伏笔、悬念和温馨剧情给观众制造的轻薄的希望而愈发显得残酷。
说到悬念,“引人思考”是最合适的表述。全片令人暂时无法理解的点较多,需要观众冷静思考(然而还是不一定能思考出什么)。而最后,这些点都得到了解释。挖坑填坑,一个不漏。
剧情不留坑,画面却有坑。这个年代,理应不必担心动画的画质,但M20着实令人担心:特写和近景是蓝光画质,中景就变成了720P。其中的区别还是很明显的。这已经不是光碟清晰度的问题了。制作组不够用功啊。另外,死神小学生和茶发女孩在特写以外的镜头经常显得个子特别小。比成年大叔们小很正常,比同班同学都小就不科学了。
而此次做得好的有服装色彩搭配合宜,正派的未成年们都衣着鲜艳。小柯和茶发女孩更是一个高端,一个优雅。
背景画面的问题还是3D精度不够,热闹的环境没有为全片增色。纯2D画面则是一如既往的高质量。
必须说,这次的插曲非常精彩,不少观感一般的场景全靠插曲动人。怀旧、热血和感动三大主题的音乐比较容易使人产生共鸣。因为音乐节奏与人心跳节奏的同异、差异程度的不同可以使不同音乐对人产生不同影响,而上述三种主题的节奏与人怀揣这三种感情时的心跳节奏几乎一样且人人熟知,因而这些主题下的音乐更容易发挥他们动人心魄的效用。
令制作组省了不少事的主题曲会在TV版的连载评论中细说。现在只能说,这歌是万能的。多想一步,连TV版OP动画都可以说是与M20联动的。
与主题曲同时播放的片尾使用了实景 动画后续的组合。动画后续没什么看点。实景展现的主要是东京滨海区域的夜景——亮丽。因为片尾总有实景,可以说,每部《柯南》剧场版都为一两个地方做了广告。这次的宣传重点是“某某Land”。喜欢这类地方的观众可以好好欣赏欣赏。
CV上,除了天天见的几位,资深演员天海祐希也参与了配音。
总地来说,M20是一部观众掌握的信息越多,看得就越有意思的作品。
我用了十数年提出一个问题:What is my colour?
却只用了一周找到答案。
作品信息:《名侦探柯南 纯黑的噩梦》
制造:V1 Studio