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intel 11代cpu核显什么水平(Intel第十代酷睿处理器小测)

intel 11代cpu核显什么水平(Intel第十代酷睿处理器小测)3DPM非AVX,提升不明显GIMP打开速度,基本没变此处cache结束/////功耗配置测试,可以看到PL2从原先的44瓦增加至50瓦,不过一到50瓦立刻出现下降,疑是过热降频。然后是一些常见的性能测试。

昨天,英特尔正式发布了第十代酷睿处理器,10nm这一管牙膏跳票了快三年总算是挤出来了。首次发布的只有笔记本端的U系列和Y系列,TDP从9瓦至28瓦不等。Intel本次使用了新的命名方案,在型号里取消了U、Y的字母标识,具体信息可参考之前的新闻。国外评测网站AnandTech现在拿到了英特尔提供的测试样机,搭载了Core i7-1065G7处理器,10代表世代,6代表定位,5代表TDP为15瓦(可配置至25瓦),G7代表搭载了最高端的核显。内存为双通道8GB LPDDR4X-3733,硬盘为英特尔NVMe 256GB SSD。

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图为i7-1065G7的规格对比

首先是缓存测试,可以看到L1从32KB增加至48KB,L2从256KB增加至512KB,不过延迟也增加了不少,内存延迟则是几乎翻倍。

/////此处cache开始

此处cache结束/////

功耗配置测试,可以看到PL2从原先的44瓦增加至50瓦,不过一到50瓦立刻出现下降,疑是过热降频。

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然后是一些常见的性能测试。

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GIMP打开速度,基本没变

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3DPM非AVX,提升不明显

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支持AVX的应用提升显著

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Blender渲染

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Cinebench R20单线程提升较大

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多线程提升很小

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7-zip测试

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WinRAR测试,提升较大

总的来说,由于10nm工艺相比英特尔目前的14nm尚不成熟,频率和能耗比优势拉不开,CPU部分提升较小,AVX项目的提升倒是很明显的。

最后是游戏测试,由于EU单元数从24个增加至64个,性能翻了一倍有余,反映在游戏上也有很大的提升。不过仍然只能玩一些画质要求较低的游戏。测试的游戏包括坦克世界、最终幻想15、文明5。

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由于篇幅限制,这里只节选了一部分测试结果,想要详细了解可跳转原文阅读。

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