快捷搜索:  汽车  科技

文件的正确读写方法(文件写入的6种方法)

文件的正确读写方法(文件写入的6种方法)常用字符流的继承关系图如下图所示:字符流的基本单位为 Unicode,大小为两个字节(Byte),它通常用来处理文本数据。字符流的两个基类:Reader(输入字符流)和 Writer(输出字符流)。字节流的基本单位为字节(Byte),一个字节通常为 8 位,它是用来处理二进制(数据)的。字节流有两个基类:InputStream(输入字节流)和 OutputStream(输出字节流)。常用字节流的继承关系图如下图所示: 其中 InputStream 用于读操作,而 OutputStream 用于写操作。

文件的正确读写方法(文件写入的6种方法)(1)

在 Java 中操作文件的方法本质上只有两种:字符流和字节流,而字节流和字符流的实现类又有很多,因此在文件写入时我们就可以选择各种各样的类来实现。我们本文就来盘点一下这些方法,顺便测试一下它们性能,以便为我们选出最优的写入方法。

在正式开始之前,我们先来了解几个基本的概念:流、字节流和字符流的定义与区别。

0.什么是流?

Java 中的“流”是一种抽象的概念,也是一种比喻,就好比水流一样,水流是从一端流向另一端的,而在 Java 中的“水流”就是数据,数据会从一端“流向”另一端。

根据流的方向性,我们可以将流分为输入流和输出流,当程序需要从数据源中读入数据的时候就会开启一个输入流,相反,写出数据到某个数据源目的地的时候也会开启一个输出流,数据源可以是文件、内存或者网络等。

1.什么是字节流?

字节流的基本单位为字节(Byte),一个字节通常为 8 位,它是用来处理二进制(数据)的。字节流有两个基类:InputStream(输入字节流)和 OutputStream(输出字节流)。

常用字节流的继承关系图如下图所示:

文件的正确读写方法(文件写入的6种方法)(2)

其中 InputStream 用于读操作,而 OutputStream 用于写操作。

2.什么是字符流?

字符流的基本单位为 Unicode,大小为两个字节(Byte),它通常用来处理文本数据。字符流的两个基类:Reader(输入字符流)和 Writer(输出字符流)。

常用字符流的继承关系图如下图所示:

文件的正确读写方法(文件写入的6种方法)(3)

3.流的分类

流可以根据不同的维度进行分类,比如可以根据流的方向进行分类,也可以根据传输的单位进行分类,还可以根据流的功能进行分类,比如以下几个。

① 按流向分类
  • 输出流:OutputStream 和 Writer 为基类。
  • 输入流:InputStream 和 Reader 为基类。
② 根据传输数据单位分类
  • 字节流:OutputStream 和 InputStream 为基类。
  • 字符流:Writer 和 Reader 为基类。
③ 根据功能分类
  • 字节流:可以从或向一个特定的地方(节点)读写数据。
  • 处理流:是对一个已存在的流的连接和封装,通过所封装的流的功能调用实现数据读写。

PS:我们通常是以传输数据的单位来为流进行分类。

4.写文件的6种方法

写入文件的方法主要源于字符流 Writer 和输出字节流 OutputStream 的子类,如下图所示:

文件的正确读写方法(文件写入的6种方法)(4)

以上标注✅号的类就是用来实现文件写入的类,除此之外,在 JDK 1.7 中还提供了 Files 类用来实现对文件的各种操作,接下来我们分别来看。

方法 1:FileWriter

FileWriter 属于**「字符流」体系中的一员**,也是文件写入的基础类,它包含 5 个构造函数,可以传递一个具体的文件位置,或者 File 对象,第二参数表示是否要追加文件,默认值为 false 表示重写文件内容,而非追加文件内容(关于如何追加文件,我们后面会讲)。

文件的正确读写方法(文件写入的6种方法)(5)

FileWriter 类的实现如下:

/** *方法1:使用FileWriter写文件 *@paramfilepath文件目录 *@paramcontent待写入内容 *@throwsIOException */ publicstaticvoidfileWriterMethod(Stringfilepath Stringcontent)throwsIOException{ try(FileWriterfileWriter=newFileWriter(filepath)){ fileWriter.append(content); } }

只需要传入具体的文件路径和待写入的内容即可,调用代码如下:

publicstaticvoidmain(String[]args){ fileWriterMethod("/Users/mac/Downloads/io_test/write1.txt" "哈喽 Java中文社群."); }

然后我们打开写入的文件,实现结果如下:

文件的正确读写方法(文件写入的6种方法)(6)

关于资源释放的问题:在 JDK 7 以上的版本,我们只需要使用 try-with-resource 的方式就可以实现资源的释放,就比如使用 try (FileWriter fileWriter = new FileWriter(filepath)) {...} 就可以实现 FileWriter 资源的自动释放。

方法 2:BufferedWriter

BufferedWriter 也属于字符流体系的一员,与 FileWriter 不同的是 BufferedWriter 自带缓冲区,因此它写入文件的性能更高(下文会对二者进行测试)。

小知识点:缓冲区

缓冲区又称为缓存,它是内存空间的一部分。也就是说,在内存空间中预留了一定的存储空间,这些存储空间用来缓冲输入或输出的数据,这部分预留的空间就叫做缓冲区。

缓冲区的优势 以文件流的写入为例,如果我们不使用缓冲区,那么每次写操作 CPU 都会和低速存储设备也就是磁盘进行交互,那么整个写入文件的速度就会受制于低速的存储设备(磁盘)。但如果使用缓冲区的话,每次写操作会先将数据保存在高速缓冲区内存上,当缓冲区的数据到达某个阈值之后,再将文件一次性写入到磁盘上。因为内存的写入速度远远大于磁盘的写入速度,所以当有了缓冲区之后,文件的写入速度就被大大提升了。

了解了缓存区的优点之后,咱们回到本文的主题,接下来我们用 BufferedWriter 来文件的写入,实现代码如下:

/** *方法2:使用BufferedWriter写文件 *@paramfilepath文件目录 *@paramcontent待写入内容 *@throwsIOException */ publicstaticvoidbufferedWriterMethod(Stringfilepath Stringcontent)throwsIOException{ try(BufferedWriterbufferedWriter=newBufferedWriter(newFileWriter(filepath))){ bufferedWriter.write(content); } }

调用代码和方法 1 类似,这里就不再赘述了。

方法 3:PrintWriter

PrintWriter 也属于字符流体系中的一员,它虽然叫“字符打印流”,但使用它也可以实现文件的写入,实现代码如下:

/** *方法3:使用PrintWriter写文件 *@paramfilepath文件目录 *@paramcontent待写入内容 *@throwsIOException */ publicstaticvoidprintWriterMethod(Stringfilepath Stringcontent)throwsIOException{ try(PrintWriterprintWriter=newPrintWriter(newFileWriter(filepath))){ printWriter.print(content); } }

从上述代码可以看出,无论是 PrintWriter 还是 BufferedWriter 都必须基于 FileWriter 类来完成调用。

方法 4:FileOutputStream

上面 3 个示例是关于字符流写入文件的一些操作,而接下来我们将使用字节流来完成文件写入。我们将使用 String 自带的 getbytes() 方法先将字符串转换成二进制文件,然后再进行文件写入,它的实现代码如下:

/** *方法4:使用FileOutputStream写文件 *@paramfilepath文件目录 *@paramcontent待写入内容 *@throwsIOException */ publicstaticvoidfileOutputStreamMethod(Stringfilepath Stringcontent)throwsIOException{ try(FileOutputStreamfileOutputStream=newFileOutputStream(filepath)){ byte[]bytes=content.getBytes(); fileOutputStream.write(bytes); } } 方法 5:BufferedOutputStream

BufferedOutputStream 属于字节流体系中的一员,与 FileOutputStream 不同的是,它自带了缓冲区的功能,因此性能更好,它的实现代码如下:

/** *方法5:使用BufferedOutputStream写文件 *@paramfilepath文件目录 *@paramcontent待写入内容 *@throwsIOException */ publicstaticvoidbufferedOutputStreamMethod(Stringfilepath Stringcontent)throwsIOException{ try(BufferedOutputStreambufferedOutputStream=newBufferedOutputStream( newFileOutputStream(filepath))){ bufferedOutputStream.write(content.getBytes()); } } 方法 6:Files

接下来的操作方法和之前的代码都不同,接下来咱们就使用 JDK 7 中提供的一个新的文件操作类 Files 来实现文件的写入。

Files 类是 JDK 7 添加的新的操作文件的类,它提供了提供了大量处理文件的方法,例如文件复制、读取、写入,获取文件属性、快捷遍历文件目录等,这些方法极大的方便了文件的操作,它的实现代码如下:

/** *方法6:使用Files写文件 *@paramfilepath文件目录 *@paramcontent待写入内容 *@throwsIOException */ publicstaticvoidfilesTest(Stringfilepath Stringcontent)throwsIOException{ Files.write(Paths.get(filepath) content.getBytes()); }

以上这些方法都可以实现文件的写入,那哪一种方法性能更高呢?接下来我们来测试一下。

5.性能测试

我们先来构建一个比较大的字符串,然后分别用以上 6 种方法来测试文件写入的速度,最后再把结果打印出来,测试代码如下:

importjava.io.*; importjava.nio.file.Files; importjava.nio.file.Paths; publicclassWriteExample{ publicstaticvoidmain(String[]args)throwsIOException{ //构建写入内容 StringBuilderstringBuilder=newStringBuilder(); for(inti=0;i<1000000;i ){ stringBuilder.append("ABCDEFGHIGKLMNOPQRSEUVWXYZ"); } //写入内容 finalStringcontent=stringBuilder.toString(); //存放文件的目录 finalStringfilepath1="/Users/mac/Downloads/io_test/write1.txt"; finalStringfilepath2="/Users/mac/Downloads/io_test/write2.txt"; finalStringfilepath3="/Users/mac/Downloads/io_test/write3.txt"; finalStringfilepath4="/Users/mac/Downloads/io_test/write4.txt"; finalStringfilepath5="/Users/mac/Downloads/io_test/write5.txt"; finalStringfilepath6="/Users/mac/Downloads/io_test/write6.txt"; //方法一:使用FileWriter写文件 longstime1=System.currentTimeMillis(); fileWriterTest(filepath1 content); longetime1=System.currentTimeMillis(); System.out.println("FileWriter写入用时:" (etime1-stime1)); //方法二:使用BufferedWriter写文件 longstime2=System.currentTimeMillis(); bufferedWriterTest(filepath2 content); longetime2=System.currentTimeMillis(); System.out.println("BufferedWriter写入用时:" (etime2-stime2)); //方法三:使用PrintWriter写文件 longstime3=System.currentTimeMillis(); printWriterTest(filepath3 content); longetime3=System.currentTimeMillis(); System.out.println("PrintWriterTest写入用时:" (etime3-stime3)); //方法四:使用FileOutputStream写文件 longstime4=System.currentTimeMillis(); fileOutputStreamTest(filepath4 content); longetime4=System.currentTimeMillis(); System.out.println("FileOutputStream写入用时:" (etime4-stime4)); //方法五:使用BufferedOutputStream写文件 longstime5=System.currentTimeMillis(); bufferedOutputStreamTest(filepath5 content); longetime5=System.currentTimeMillis(); System.out.println("BufferedOutputStream写入用时:" (etime5-stime5)); //方法六:使用Files写文件 longstime6=System.currentTimeMillis(); filesTest(filepath6 content); longetime6=System.currentTimeMillis(); System.out.println("Files写入用时:" (etime6-stime6)); } /** *方法六:使用Files写文件 *@paramfilepath文件目录 *@paramcontent待写入内容 *@throwsIOException */ privatestaticvoidfilesTest(Stringfilepath Stringcontent)throwsIOException{ Files.write(Paths.get(filepath) content.getBytes()); } /** *方法五:使用BufferedOutputStream写文件 *@paramfilepath文件目录 *@paramcontent待写入内容 *@throwsIOException */ privatestaticvoidbufferedOutputStreamTest(Stringfilepath Stringcontent)throwsIOException{ try(BufferedOutputStreambufferedOutputStream=newBufferedOutputStream( newFileOutputStream(filepath))){ bufferedOutputStream.write(content.getBytes()); } } /** *方法四:使用FileOutputStream写文件 *@paramfilepath文件目录 *@paramcontent待写入内容 *@throwsIOException */ privatestaticvoidfileOutputStreamTest(Stringfilepath Stringcontent)throwsIOException{ try(FileOutputStreamfileOutputStream=newFileOutputStream(filepath)){ byte[]bytes=content.getBytes(); fileOutputStream.write(bytes); } } /** *方法三:使用PrintWriter写文件 *@paramfilepath文件目录 *@paramcontent待写入内容 *@throwsIOException */ privatestaticvoidprintWriterTest(Stringfilepath Stringcontent)throwsIOException{ try(PrintWriterprintWriter=newPrintWriter(newFileWriter(filepath))){ printWriter.print(content); } } /** *方法二:使用BufferedWriter写文件 *@paramfilepath文件目录 *@paramcontent待写入内容 *@throwsIOException */ privatestaticvoidbufferedWriterTest(Stringfilepath Stringcontent)throwsIOException{ try(BufferedWriterbufferedWriter=newBufferedWriter(newFileWriter(filepath))){ bufferedWriter.write(content); } } /** *方法一:使用FileWriter写文件 *@paramfilepath文件目录 *@paramcontent待写入内容 *@throwsIOException */ privatestaticvoidfileWriterTest(Stringfilepath Stringcontent)throwsIOException{ try(FileWriterfileWriter=newFileWriter(filepath)){ fileWriter.append(content); } } }

在查看结果之前,我们先去对应的文件夹看看写入的文件是否正常,如下图所示:

文件的正确读写方法(文件写入的6种方法)(7)

从上述结果可以看出,每种方法都正常写入了 26 MB 的数据,它们最终执行的结果如下图所示:

文件的正确读写方法(文件写入的6种方法)(8)

从以上结果可以看出,字符流的操作速度最快,这是因为我们本次测试的代码操作的是字符串,所以在使用字节流时,需要先将字符串转换为字节流,因此在执行效率上不占优势。

从上述结果可以看出,性能最好的是带有缓冲区的字符串写入流 BufferedWriter,性能最慢的是 Files

PS:以上的测试结果只是针对字符串的操作场景有效,如果操作的是二进制的文件,那么就应该使用带缓冲区的字节流 BufferedOutputStream。

6.扩展知识:内容追加

以上代码会对文件进行重写,如果只想在原有的基础上追加内容,就需要在创建写入流的时候多设置一个 append 的参数为 true,比如如果我们使用 FileWriter 来实现文件的追加的话,实现代码是这样的:

publicstaticvoidfileWriterMethod(Stringfilepath Stringcontent)throwsIOException{ //第二个append的参数传递一个true=追加文件的意思 try(FileWriterfileWriter=newFileWriter(filepath true)){ fileWriter.append(content); } }

如果使用的是 BufferedWriter 或 PrintWriter,也是需要在构建 new FileWriter 类时多设置一个 append 的参数为 true,实现代码如下:

try(BufferedWriterbufferedWriter=newBufferedWriter( newFileWriter(filepath true))){ bufferedWriter.write(content); }

相比来说 Files 类要想实现文件的追加写法更加特殊一些,它需要在调用 write 方法时多传一个 StandardOpenOption.APPEND 的参数,它的实现代码如下:

Files.write(Paths.get(filepath) content.getBytes() StandardOpenOption.APPEND); 7.总结

本文我们展示了 6 种写入文件的方法,这 6 种方法总共分为 3 类:字符流写入、字节流写入和 Files 类写入。其中操作最便利的是 Files 类,但它的性能不怎么好。如果对性能有要求就推荐使用带有缓存区的流来完成操作,如 BufferedWriter 或 BufferedOutputStream。如果写入的内容是字符串的话,那么推荐使用 BufferedWriter,如果写入的内容是二进制文件的话就推荐使用 BufferedOutputStream。

参考 & 鸣谢

https://www.cnblogs.com/absfree/p/5415092.html

猜您喜欢: