lol赏金机制出问题(大师兄质疑LOL赏金系统)
lol赏金机制出问题(大师兄质疑LOL赏金系统)而大师兄是西方世界声望最高的英雄联盟电竞选手,他很少提出英雄联盟的意见,但每次分享自己的看法,都得到官方的重视。去年LCS夏季赛时,大师兄批评了野核战术很无脑,设计师就立即削弱了野核战术。而这次大师兄批评赏金机制不合理,相信官方也会很快作出相关的改动。毕竟,在本月早些时候,设计师就表示他们会深入研究赏金机制。目前大师兄的言论已经获得了设计师团队的关注,赏金系统即将得到优化,大师兄并非是要取消赏金机制,他认为玩家通过推塔和击杀累积了经济优势,给予一些额外赏金,可以激励劣势方寻找翻盘机会。但对线期间玩家依靠个人技术取得补刀领先,却要招致赏金惩罚,那就是对强者的不公平了。毕竟,像大师兄这种顶级ADC选手,常常在对线期间打出补刀领先,但赏金机制很容易导致他只要死了一次,自己的优势就葬送掉。报道国内外第一手游戏资讯 关注我吧!
在不久前的S9季前赛中,英雄联盟的设计师为了给予劣势的玩家有翻盘机会,他们推出了一个全新的机制,那就是"额外赏金"。当玩家的推塔、人头或者补刀领先对手时,就会产生额外的赏金,在计分板的玩家数据上,可以清楚地显示哪些英雄拥有赏金,而且他们的赏金是多少。如果劣势方击杀了有赏金的玩家,那翻盘机会就会很大了。
这个改动的初衷自然是好事情,让劣势方有翻盘的机会,而优势方也需要打得更加谨慎了,不能在比赛中随便去浪。但凡事都是有利有弊,这个赏金机制自从上线以来,就受到了很多玩家的质疑,在游戏中,赏金机制似乎并没有那么棒。因为劣势方如果你抓住了一个机会取得补刀领先,你就会产生额外赏金,对手击杀你反而能扩大雪球。
而在均势对局时,即使双方没有产生任何的击杀,补刀较多的一方就会产生赏金,对手集火击杀你,你就会被迫送出赏金。因此,我们熟悉的TL战队ADC选手Doublelift,今天(2月14日)就在个人推特上,批评了目前的赏金机制是不合理的。他认为补刀领先不应该给予额外赏金,因为取得补刀优势是因为你技术更好,这不应该成为惩罚你的手段。
大师兄的这个看法,得到了很多粉丝和玩家的认可,目前已经有超过5000个点赞了。大家都在呼吁官方对赏金机制进行改动,在SKT对阵KZ战队的比赛中。Teddt当时是0/0/3的战绩,只是因为他领先50刀,就导致自己累积了1000的赏金机制。如果对手击杀Teddy一次,就可以迅速拉开经济差距。而KZ战队选择的是绝食流打法,对线期间放弃补刀,导致Teddy的补刀是被迫领先对手的。
而大师兄是西方世界声望最高的英雄联盟电竞选手,他很少提出英雄联盟的意见,但每次分享自己的看法,都得到官方的重视。去年LCS夏季赛时,大师兄批评了野核战术很无脑,设计师就立即削弱了野核战术。而这次大师兄批评赏金机制不合理,相信官方也会很快作出相关的改动。毕竟,在本月早些时候,设计师就表示他们会深入研究赏金机制。目前大师兄的言论已经获得了设计师团队的关注,赏金系统即将得到优化,
大师兄并非是要取消赏金机制,他认为玩家通过推塔和击杀累积了经济优势,给予一些额外赏金,可以激励劣势方寻找翻盘机会。但对线期间玩家依靠个人技术取得补刀领先,却要招致赏金惩罚,那就是对强者的不公平了。毕竟,像大师兄这种顶级ADC选手,常常在对线期间打出补刀领先,但赏金机制很容易导致他只要死了一次,自己的优势就葬送掉。
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