奥拉夫打野教学出装最新(奥拉夫调整后上路崛起)
奥拉夫打野教学出装最新(奥拉夫调整后上路崛起)在12.9版本以后,奥拉夫的出装选择更多的变成了三相。奥拉夫的Q技能在12.9版本新增的效果是命中对手以后可以击碎对手的护甲,这样对于奥拉夫输出的伤害提升幅度会更大,尤其是奥拉夫的E配合A更容易将伤害给拉满。后续W移除了生命偷取的效果提供,但是能提供护盾,对于持续DPS来说,对于奥拉夫来说算是一个小削弱。合理的利用好Q、W的技能衔接,对于伤害的提升也是很有帮助的。(奥拉夫的R技能改动)奥拉夫在12.9版本的R技能得到了改动,基础R技能的持续时间从6秒降低到了3秒,但是奥拉夫的R技能新增的效果无疑是让奥拉夫变成了真正的战神。奥拉夫只要利用E、A命中敌方英雄就能延长2.5秒的R的持续时间(可以无限刷新)。所以奥拉夫在团战中开R以后就可以利用A\E无限提升R技能的持续时间,这样对对手的针对性会变得更强。整体来说,现在奥拉夫的团战能力因为R技能的更新让奥拉夫变得战斗能力更突出了。(奥拉夫的QW技能
导语:近期奥拉夫在版本中得到了一定的改版,三相上单奥拉夫的玩法得到了崛起,并且表现非常的优异。今天小凡将给大家详细解读在12.9版本中应该如何利用好改版的奥拉夫配合三相的构筑形成新颖的玩法,大家一起跟随小凡的脚步具体来看看怎么玩明白吧!
韩服大神排位赛战绩一览
这是来自韩服大师分段的几局排位赛。新版的奥拉夫在更新以后整体上算是得到了不错的加强,在神话装备上结合三相,对于奥拉夫的收益还是比较高的。所以在12.9版本这名大神玩家使用奥拉夫频繁性的收获MVP,让奥拉夫成为了版本上分比较给力的选择。
套路分析
(奥拉夫的R技能改动)
奥拉夫在12.9版本的R技能得到了改动,基础R技能的持续时间从6秒降低到了3秒,但是奥拉夫的R技能新增的效果无疑是让奥拉夫变成了真正的战神。奥拉夫只要利用E、A命中敌方英雄就能延长2.5秒的R的持续时间(可以无限刷新)。所以奥拉夫在团战中开R以后就可以利用A\E无限提升R技能的持续时间,这样对对手的针对性会变得更强。整体来说,现在奥拉夫的团战能力因为R技能的更新让奥拉夫变得战斗能力更突出了。
(奥拉夫的QW技能的改动)
奥拉夫的Q技能在12.9版本新增的效果是命中对手以后可以击碎对手的护甲,这样对于奥拉夫输出的伤害提升幅度会更大,尤其是奥拉夫的E配合A更容易将伤害给拉满。后续W移除了生命偷取的效果提供,但是能提供护盾,对于持续DPS来说,对于奥拉夫来说算是一个小削弱。合理的利用好Q、W的技能衔接,对于伤害的提升也是很有帮助的。
在12.9版本以后,奥拉夫的出装选择更多的变成了三相。
三相这件装备提供的属性会比较全面一些。三相的攻击可以提供移速(属性提供可观攻速),让奥拉夫的追砍能力可以进一步得到提升。在打团时输出的时候可以更容易的刷新R技能的持续时间,这样奥拉夫R持续的时间越久,在前排的战斗能力会越强。所以传统的渴血已经满足不了奥拉夫的需求了,现在常见的三相可以让奥拉夫的容错率变得更强。
基础配置
符文解读
奥拉夫的符文推荐点主系精密,副系启迪,属性碎片1攻速 1适应之力 1魔抗。
征服者能提供的DPS能力会比较强,可以配合奥拉夫的伤害给拉满,尤其是在团战中的战斗能力更强。第二层的符文点凯旋,配合奥拉夫的收割效果可以提供较强的续航能力。第三层的欢欣非常重要,提供的攻速对中后期的奥拉夫的R技能的持续时间非常有帮助。底层的符文可以点坚毅不倒或者砍刀,致命一击的收益不高。
副系的符文点启迪系,饼干配送可以提供续航,行进速率主要是加移速,增强机动性。
出装推荐
(韩服大神奥拉夫出装路线)
出门装:
奥拉夫的出门装出多兰剑,对线多兰剑提供的收益比较多,是比较刚猛一类的战士英雄常见的出门装,奥拉夫对线能力强,出多兰剑的对线能力会更突出一些。
中期核心:
奥拉夫的中期核心推荐做出三相,能提供比较全的属性,对于新版奥拉夫技能的契合程度会比较高,是首出的神话装备。鞋子可以做出忍者鞋,增加奥拉夫的坦度。死舞可以提供可观的治疗效果和续航能力,比较适合第二件来出。
后期神装:
后期补装备可以出饮魔刀(在对手AP英雄比较强的情况下出),能增加奥拉夫的容错率。出绿甲可以配合奥拉夫的生命偷取的效果增加奥拉夫的治疗能力。最后一件装备有条件的话可以出春哥,能有效增加奥拉夫的容错率。
加点分析
Q:新版奥拉夫的输出技能,尤其是Q命中了还能提供护甲击碎,性价比很高;
W:可以提供攻速,新版的W能提供护盾,开W的攻速在后期对刷新R很有帮助;
E:主要输出手段,近身给E可以打出真实伤害,可以配合AQ使用;
奥拉夫的加点主Q副E,有R点R。
玩法解读
前期对线思路
上单奥拉夫早期对线的能力相对还是比较强的,对线主要是利用QA的输出手法去消磨对手的血量。在起手时,把握好距离,利用Q先手减速对手,然后跟进输出配合W(加攻速)衔接平A将伤害给拉满E收尾这是奥拉夫对线常见的消耗手法。但是在玩奥拉夫对线要注意一个点,Q技能丢斧头的时候尽量在自己走行方向的直线上给技能,这样跟进输出恰好可以捡斧头减少Q的CD这是一个细节点。奥拉夫作为战士,有被动的存在让早期1v1对线solo的格局下比较占优势,能针对的对手也比较多。在对线多利用好草丛去卡对手的视野盲区,尽量等对手早期对线的主要输出技能给出去以后再跟进输出,更容易对拼取优势。尤其是在己方打野来帮助支援的时候,奥拉夫要学会打先手留人,不要后手,更容易击杀。
中期支援打法
从召唤师技能的选择上来看,奥拉夫一般不会带闪现,带的是疾跑 TP。所以中期奥拉夫可以选择的支援方向会比较多一些。一般来说,对线的时候取得优势,就要尽量去压线,将对手牵制在塔下(吃塔皮)这样对奥拉夫的发育是很有帮助的。尤其是对手被兵线牵制的时候奥拉夫还可以利用TP及时的支援下半区把自己解放出来,这样对团队优势也是很有帮助的。奥拉夫的疾跑一般是用在小规模团战或者是Gank追击的时候,开疾跑配合Q起手的减速,可以更好的追砍对手,奥拉夫有被动存在在战斗中是很占优势的,如果是面对跟脆皮的站撸千万不要怂。中期出了神话装就可以大胆的去挑起小规模团战,带动团队的节奏。
后期团战技巧
进入后期团战期,奥拉夫的主要作用是前排作用。作为战士,在站位方面一般是要顶在前端的,这样可以更好的摸到对手。尤其是奥拉夫的E技能可以提供可观的真实伤害,更容易将输出给拉满。奥拉夫的R(被动)可以提供可观的双抗,这也是奥拉夫有能力顶在前场的根本原因之一。输出方面,奥拉夫的R可以卡时间释放,盯着对手的控制技能来用可以事半功倍,团战主要的输出手法就是开R 疾跑利用免控和高移速直接去追击对手的脆皮后排。连招方法有R Q A W E A(这里要强调一个点,开R以后一定要尽快的粘到对手用A、E去刷新R技能的持续时间)的基本连招方式拉满输出伤害。奥拉夫免控,对手限制不住奥拉夫就可以很轻松的衔接伤害去切后排,玩奥拉夫在团战中一定要明确输出的方向。
以上就是本期“排位黑科技”的全部内容,大家如果有有趣的韩服高分段的上分套路、黑科技,或者是对本期攻略有什么看法、建议都可以在评论区提出你们的看法。