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手机蓝牙游戏手柄使用教程和推荐(手机变手柄游戏更轻松)

手机蓝牙游戏手柄使用教程和推荐(手机变手柄游戏更轻松)然而,“大人,时代变了”。那是一个黄金的时代,iOS系统上优秀的软件层出不穷,人们随时随地可以单手握着这样一个小屏幕,享受着科技带来的自己一亩三分地之间的娱乐乃至工作的“小美好”。乔布斯推出“爱疯”,开启了疯狂的智能手机时代按照乔帮主(乔布斯通过苹果iPhone一炮走红开启智能手机时代后,被业界尊称为“乔帮主”)的设想,iPhone第4代到第5代的机身,是最佳的握持感,能够满足人们单手在手机上完成各种操作。优美设计的iPhone四代

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游戏百态,坐看闲云。大家好我是不定期瞎更新的佛系游戏玩家闲云。

(本文参加#618好物趋势#活动,行文略软,请酌量“食用”)

乔布斯可能万万没有想到,他引领革命的方块手机,会被人们用成现在这个样子。

“今天,苹果将要重新发明手机。”2007年,乔布斯在第一代iPhone发布会上这样讲到。

于是在他手上的一个小方块,从此开启了智能手机的新时代。

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乔布斯推出“爱疯”,开启了疯狂的智能手机时代

按照乔帮主(乔布斯通过苹果iPhone一炮走红开启智能手机时代后,被业界尊称为“乔帮主”)的设想,iPhone第4代到第5代的机身,是最佳的握持感,能够满足人们单手在手机上完成各种操作。

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优美设计的iPhone四代

那是一个黄金的时代,iOS系统上优秀的软件层出不穷,人们随时随地可以单手握着这样一个小屏幕,享受着科技带来的自己一亩三分地之间的娱乐乃至工作的“小美好”。

然而,“大人,时代变了”。

随着智能设备的发展,掌上的屏幕,开始都往着更大、更长的方向演进。用户们沉醉于音影娱乐的欢愉,也开始接受横屏、逐步适应了双手使用智能手机的现实。

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由安卓引领,匹配着用户的音影需求,智能手机越来越大

乔帮主可能万万没有想到,他当时掏出的智能小方块,最后会变成用影音、游戏,占用用户双手以及大量时间的电子设备。

超过3成的用户(美国)已经成为游戏玩家。

市场调研机构 NP Strategy Group 公布了一份,基于 2019 年底对 3003 名美国受访者的调查整理而成的调查报告。该调查对游戏文化与身份认同、游玩设备、游戏类型和购买决策的喜好进行了统计,不同性别和年龄的人喜好都各不相同。

根据该报告结果,以「每周玩 30 分钟以上游戏」作为「游戏玩家」的定性标准,则调查显示 3003 名受访者有 38%(1147 人)的人都符合此经历评定。

当然,这还只是美国的数据,相信如果放在中国,考虑到国内的主机市场和手游市场的特殊情况,及智能手机在国内的普及程度(感谢苹果、小米、华为、蓝绿厂……的努力),这个数据占比应该只会多不会少。

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国内游戏市场,由于特殊历史原因,绝对是网游和手游的主场

看一份老数据:据Niko Partners的调查,2018年中国手机游戏总收入达到156.3亿美元,较2017年同比上升28.9%;并且在中国的游戏玩家中,95%都会去游玩手机游戏。

那么,这些手机玩家,大多又会玩什么游戏呢?

不用看调研报告,应该大多数闭着眼睛都能答出来:王者农药、吃鸡,以及各种抽抽抽。

国内的手机游戏,大多数自然不是肝(花时间),就是氪(花钱),再加上无一例外都是横屏操作,远远偏离了乔帮主为智能手机设计的使用场景和模式,并且智能手机的进化除了更长更大更强劲并没有更多对于用户游戏操作体验上的本质硬件提升,多次游戏下来,怕是鲨鱼那样的手机也难以经得住大触级别(高手级别)的玩家的高强度操作。

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以“吃鸡”游戏为代表,对手机的配置和操作体验要求都不低

即便是手残如我一样的青铜(菜鸟级别)的玩家,在几局游戏下来后,双手冒汗的窘态之下,不仅影响到游戏的操作体验,更是可能由于汗水浸湿而损坏到手机内部的零部件。

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竖屏“跑酷”时代已经过去,现在是横屏游戏的天下

而很久以前开始玩手游的时候,我就想到,为什么以前诺基亚在直板机时代就做过手柄结构式的游戏手机,而智能机的大厂们,就一定摆脱不了始于乔帮主的触屏操作设计呢?

游戏手柄的操作,那真是强太多了啊。

首先便是实体按键的精准,必然远远优于虚拟按键的触屏找寻,更利于盲操(不看按键做操作)。而在触屏上想要练到盲操的境界,很显然要花费比使用实体按键更多的功夫。

其次是实体按键的反馈,各个按键都有所细微不同,更容易让双手形成肌肉记忆。而在触屏上生硬的敲击屏幕,这种反馈让手指肌肉实在感到乏味。

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就像用电脑离不开键盘,手柄也是玩游戏的标配

另外就是最为重要的,手柄设计发展到今天已经基本定型,双手握把的造型不仅提供了稳定性,而且符合双手使用的一定人体工程学原理,再加上大部分手柄会用上一些吸汗材质,更是会让双手持握操作的舒适感更上一层楼。

当然,为了实现这些操作上的用户体验升级,不少硬件商做出过一些努力和尝试。

某奇游戏手机的尝试是为手机大屏两侧加上实体按键。但是这样让原本大屏的机器更加拉长,且按键的映射也是不同的游戏要做不同的配置处理,并不是特别方便。并且手机整体还是保持了始于乔帮主的,略圆润的方块设计,并没有较好的握持感。

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M奇游戏手机对实体按键的尝试

而原本就有着生产手柄经验的硬件厂商,则是直接研发了蓝牙连接手机的各种手柄。但这些手柄本身就有较大的体积和重量,增加了携带设备的负担,另外也需要在连接后做按键映射,更要命的是使用蓝牙的话,除了手机要费电,还得多做好手柄也会断电的心理准备。

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手机 蓝牙手柄,手感是不错了,但移动性大大削弱

但最后,我觉得取舍做得不错,又经济实惠的,就是近期入手的这款手机背夹式握把了。

做出取舍,抛弃对实体按键的纠结,仅对握持感做好用户体验。将手机轻轻一放,立马有手柄的握持舒适感,既不用再担心汗水导致手机浸液报废的危险,也不用再担心还要多给一个设备喂点的问题。

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手机握把,简单粗暴

手机握把神器,纯物理加持,轻巧便利,物美价廉。买不了吃亏买不了上当,618值得入手。


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游戏百态,就看闲云

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