lol国服登场率前十的打野(LOL强势登顶胜率榜)
lol国服登场率前十的打野(LOL强势登顶胜率榜)Q吞噬新增努努现在在游戏开始时便获得【法术幻想】效果,在回城或复活后也能刷新该效果攻击力成长属性:3.45 ⇒ 4努努的推荐装备获得了更新被动-法术幻想
引言:努努自从6.20版本加强以来,从胜率倒数变成了第一,简直强无敌,想在赛季末冲分的朋友们不妨来学习下加强后的努努,用他冲一波分,也是极好的。本期的攻略就来说一说怎样玩好努努打野吧。
常年胜率很低的努努,在6.20版本荣登胜率榜首,简直可怕。
6.20努努加强:
基础攻击力:56.86 ⇒ 59
攻击力成长属性:3.45 ⇒ 4
努努的推荐装备获得了更新
被动-法术幻想
新增努努现在在游戏开始时便获得【法术幻想】效果,在回城或复活后也能刷新该效果
Q吞噬
冷却时间:13/12/11/10/9 秒 ⇒ 12/11/10/9/8秒
移除:努努不再对特定的中立野怪使用【吞噬】而获得独特的增益效果
绝对零度
减速:50% ⇒ 50%,在引导过程中增加至95%
移除施法时间:0.25秒⇒无施法时间
解析:基础AD和成长AD都加强,前期抓人刷野效率都有提升,被动技能出门自带一次可用,对蓝耗的问题帮助非常的大,Q技能新增额外buff,提高血量和移速,反野抓人都变得强势,并且也变得肉很多。大招减速效果最多高达99%,没位移没打断的话,嘿嘿嘿嘿。
——符文天赋——
红色攻速x9,黄色成长生命值x9,蓝色成长CDx6成长魔抗x3,精华移速x3
符文选择移速和攻速,蓝色黄色没有的话可以替换成魔抗护甲。攻速增加刷野效率,移速更方便反野和抓人。
基石天赋选择时光之力,增加坦度,与Q技能的buff能有提升。点出揭示弱点弥补输出,不喜欢的也可以点双刃剑。
技能加点:
R-Q-E-W
——英雄打法——
1.技能分析:
法术幻想
努努每攻击5次,下个法术将不消耗法力。
新版本努努出门就可以一次,减少蓝耗还是非常不错的。
吞噬:Q
努努命令雪人撕咬一个小兵或野怪,造成400/550/700/850/1000真实伤害,并回复自己70/115/160/205/250( 0.75)生命值。
被动—喂食雪人:每吞噬一个大型野怪或史诗野怪,努努就会获得增大的体型,3%最大生命值,和10非战斗状态下的移动速度,持续秒(最多5层)。
近期已被吞噬过的野怪将不会提供额外加成(60秒冷却时间)。
主要刷野技能,偷野非常的恶心。新增一个buff,非常的强大,最多可叠加五层,15%的最大生命值,还增加很多的非战斗状态移速,更快的反野gank,更加的耐打。
血之沸腾:W
努努和目标友军热血沸腾,提升移动速度8/9/10/11/12%和攻击速度25/30/35/40/45%,持续12秒。
如果努努将自己选为【血之沸腾】的目标,那么这个技能会尝试将最近的一个友方英雄选作目标。
攻速移速增加,可以,有效提高刷野反野效率,打团也可以帮ADC增加攻速移速。
冰雹:E
努努向一名敌方单位投掷冰球,造成80/120/160/200/240( 0.9)魔法伤害,并且减少其40/45/50/55/60%移动速度,25%攻击速度,持续2秒。
一个留人伤害技能,高额减速,还附带减攻速,也是很恶心的一个技能。
绝对零度:R
努努进行3秒的引导,吸收周围区域的热量。周围敌人的移动速度会减少50%,并且攻击速度会减少25%。减速效果会在引导期间持续提升至95%。
当引导结束时还在范围内的敌人最多会受到625/875/1125( 2.5)魔法伤害,这取决于此技能引导的时长。
招牌原子弹,大部分时候都是做一个嘲讽和留人技能使用,很难放出一个原子弹的。这个版本加速效果大大加强,还是非常不错的。
2.出装思路:
出门选择打野刀出门,不选择护符,配合W以及符文的攻速,打野刀刷野会更快。由于打野并不怎么伤,所以选择绿药水更方便合成猎人药水。
鞋子也可以看情况选择布甲鞋和魔抗鞋,一般三速鞋比较好用,打野刀选择绿色熔渣,因为视野对努努来说非常的重要。之后看阵容选择冰心还是团盾,也可以用振奋换掉团盾。
之后还是继续补肉装,做一个合格的搅屎棍,有需要的话可以把深渊换成传送门分推。
3.刷野、团战技巧:
努努的gank能力虽然不是很强,但是偷野能力非常的强,再加上绿色打野刀提供视野,可以非常好的限制对面打野的发育,形成等级和装备的压制。这就是努努打野的整体思路。
能gank固然是好,不能gank到就多去偷野,利用好绿色打野刀的2个眼,再加上饰品的眼,让自己队友比较安全的发育,自己利用高效清野的有点去偷掉对面的野怪,让对面打野形成一种gank抓不到人,野怪又被偷光的尴尬处境。
如果对面是盲僧赵信这些前期很强势的英雄,对面一般都会来反你的野这时候可以直接对面上方野区或者自己上方野区开始打,有Q有惩戒就算没有人帮也不会很难刷。然后错开对面的路线,帮队友做好视野,开启偷野之路。
对面压线比较前的话还是可以去gank的。切记及时放眼,真眼,饰品眼,打野刀的眼都不要浪费。
至于打团,努努的作用非常的小。一个团战作用很小能达到英雄胜率能那么高,是因为努努很容易形成等级,装备压制,并且影响对面打野的发育,让对面打野的作用也变得很小,但是自己等级高装备好,还非常耐打,拍人都能拍得很痛。所以想要玩好努努,前期的节奏非常的重要。
打团时先把Q技能被动叠好,增加自己作战能力,然后W给ADC或者需要开团的英雄,E吐对面ADC减对面攻速,或者留来保护自家后排都是可以的。
大招并不一定要打出全额伤害,因为大招有高额的减速,并且嘲讽能力爆表,所以很多时候也可以拿来做一个限制技能,对面会交位移躲你大招或者把控制技能丢给你,这样你队友就比较安全了。牺牲小我,成就队友,那你很棒哦。
——组合与克制——
推荐组合
由于努努偏向于一个辅助型打野,队伍有个比较吃攻速的adc是比较好的。弥补努努输出的不足也能利用好努努的辅助性。
克制英雄
风女可以轻松打断努努的大招,并且能很好地牵制努努,盲僧前期比较强势,抓人抓的效率高或者去反努努野成功了都会让努努很难受。
总结:作为新晋的野王,胜率那么高肯定很快就会被削弱,趁着还没削弱,赶紧拿来上一波分才是机智的选择。
(文、爱拍)