炉石传说标准模式牧师卡组最新(炉石传说你好你已经死了)
炉石传说标准模式牧师卡组最新(炉石传说你好你已经死了)镀金的石像怪:2费2/1亡语从牌库检索一张亡语卡,在这套牌中价值很高,因为我们带了任务,一方面他是亡语,可以配合刷任务进度,另一方面他亡语还能抽亡语,加快任务进度,而且死了以后能配合暮光召唤复活,这样又是2张亡语,任务推进超快的。末日预言者:控制卡组前期弱,而这套牌前期比一般的控制卡组更弱,因为连强一点的站场随从都没有一只,所以要活下来,我们选择了三部曲:末日压2费,发明家苟5费,心灵尖啸清7费,努力活下去,而这三步里面,每一步都很重要,前中期没有末日和发明家压场可能活不到心灵尖啸,而没有尖啸前面两步都有也不一定稳,如果这三步能场攻,那苟住的机会就很大了,因为后续有维纶/血法 灵魂鞭笞强吸。至于最初的末日,我们希望它可以压住,压不住也没办法,虽然现在环境中不少虚空撕裂者,但我们别无选择。丧钟机器人:
说起OTK牧师,现在大家的脑海中估计都是那一只只奔跑的小野猪吧,的确这个玩法是新版本诞生的,比较新颖,但并不是唯一,牧师的OTK还可以依靠那个迷失自我的先知,同样很残暴!
核弹牧:
任务卡:
一套OTK卡组,过牌很重要,比过牌更重要的就是活下来,只有活下来了才有输出,而目前的牧师活下来有2种选择,一种是欧米茄10费以后奶10血*2,另一种就是依靠希望守护者回到40血了,而从契合度来说,有亡语过牌的卡和亡语给硬币的卡,都和亡语相关,所以我们选择了任务,让整套牌关联性更强。
末日预言者:
控制卡组前期弱,而这套牌前期比一般的控制卡组更弱,因为连强一点的站场随从都没有一只,所以要活下来,我们选择了三部曲:末日压2费,发明家苟5费,心灵尖啸清7费,努力活下去,而这三步里面,每一步都很重要,前中期没有末日和发明家压场可能活不到心灵尖啸,而没有尖啸前面两步都有也不一定稳,如果这三步能场攻,那苟住的机会就很大了,因为后续有维纶/血法 灵魂鞭笞强吸。至于最初的末日,我们希望它可以压住,压不住也没办法,虽然现在环境中不少虚空撕裂者,但我们别无选择。
丧钟机器人:
2费2/1亡语从牌库检索一张亡语卡,在这套牌中价值很高,因为我们带了任务,一方面他是亡语,可以配合刷任务进度,另一方面他亡语还能抽亡语,加快任务进度,而且死了以后能配合暮光召唤复活,这样又是2张亡语,任务推进超快的。
镀金的石像怪:
同样是非常关键的一张卡,亡语刷任务作用和丧钟机器人一样,不同的是亡语效果给硬币,对于我们的OTK帮助非常大,原本双哀黄连一个维纶的combo都打不出来,现在有了两个硬币,甚至更多(暮光召唤复活),就能实现2-3维纶,这样加上一个心灵震爆伤害爆炸,具体操作为双哀黄或者哀黄 鲜活梦魇、双硬币、维纶、鲜活梦魇维纶、双震爆,而超级极限的情况就是10张卡,3硬币,2哀黄,1维纶,2鲜活梦魇,2震爆,最终搞出3维纶,80伤,梦幻!(或者是10张卡中4震爆同样80伤)
苦痛寺僧:
很多小伙伴奇怪,为什么不带盾,而带苦痛,原因在于这套牌中的盾意义不大,盾给1血亡语也没什么用,其他生物……好像没有什么生物呀!哀黄免费套倒是可以,但是我们哀黄一般不会裸下的吧,所以不带盾,选择过牌上限更高的苦痛,加快过渡。
DK:
DK的携带存在一些争议,但笔者以为必带,一方面战吼的团“灭”可以压低对手场攻,另一方面可以变DK一般是场面稳住了,我们可以用DK去输出或者补刀了,从OTK角度出发,打控制卡组的时候,DK的技能可以帮我们打伤害,这样斩杀需要的伤害降低了,对key牌的数量需求就少了,变相加快了OTK节奏。
对阵分析:
起手任务必挂,遇到快攻起手找末日、2费亡语、苦痛、发明家等卡,既要稳住场面,又要从3费开始稍微压一点场面,方便过牌和加快任务进度,一般末日清场压苦痛对手就吐了,后面压力会小很多,我们的思路就是过牌找维纶和DK,不用去集斩杀组件的,打快攻OTK不存在的,必须解场,再依靠随从站场、以及DK技能输出。当然了,完成任务一口老奶也可以搞崩很多快攻的心态。
打控制卡组则明确一点,必须要靠斩杀组件一波,所以这时候相比过牌,做任务的重要性要稍微往后靠一些,我们优先找亡语卡和苦痛过牌,中期利用发明家和末日控场,利用暮光召唤复活亡语继续过牌,任务能不能完成倒是其次,斩杀组件一定要赶紧抽牌找,找齐一套就斩杀,另外就是打控制卡组不要乱交心灵尖啸,和快攻不同,很多控制卡组靠的都是随从质量,我们完全可以靠发明家多抗1-2回合,太早交心灵尖啸的话,你会发现不仅费用消耗多,而且越用压力越大,因为对手2个生物你就感觉场攻很高了。