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笔记本显卡英伟达的1050ti(网吧老板和笔记本品牌厂的最爱)

笔记本显卡英伟达的1050ti(网吧老板和笔记本品牌厂的最爱)GTX 1050Ti的默认核心频率仅为1290MHz,Boost频率为1392MHz,是所有Pascal显卡中频率最低的,而GTX 1050的频率与前者相比略有提升,达到了1354MHz/1455MHz。之所以GTX 1050Ti的频率较低,是因为其与GTX 1050的TDP同为75W,为了控制功耗,不得不适当降低频率。这2款新产品均完整支持DirectX 12 API以及异步运算,在DX12中有着更好的表现。GP107 架构图GTX 1050/1050Ti采用全新的16nm制程的Pascal架构,核心代号为GP107,具体型号为GP107-400/300。GP107核心面积约为132平方毫米,得益于14nm的制程优势,核心内集成了33亿晶体管,是GTX 960晶体管数量的1.14倍,核心面积却仅为GTX 960的58.1%。GTX 1050Ti 对比 GTX 750Ti基于Pascal架

如果你问我GTX 1050/1050Ti跟前代产品比究竟有什么进步?我想最大的进步还是“能耗比”。GTX 1050Ti的额定功耗TDP只有75W,不需要辅助供电也可以运行,再度提升的能耗比可以带来前所未有的改变,玩同样的游戏,不用再忍受噪音和发热的煎熬,也不必担心主机的电源是否撑得住。在性能上充分满足《WOW》《守望先锋》《剑灵》《绝地求生》等对硬件有些要求的网游巨制的情况下,越节能也就越适合商业电费昂贵的网吧市场,因此说能耗比其实是显卡非常重要的一项指标。而运行主流游戏的硬件性价比,也让主流品牌厂更愿意选择1050Ti显卡作为自家游戏本的“标配”。

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公版英伟达 GeForce GTX 1050

由于GTX 1050/1050Ti定位较低,因此英伟达没有推出Founders Edition版本显卡,不过英伟达有相应公版产品,外观跟GTX 750和GTX 950公版相仿,广大消费者不要被英伟达华丽的渲染产品图欺骗了。根据消费者在市场上实际可以买到的笔记本产品情况,我们选择了两款非公版的显卡,七彩虹的iGame 1050Ti烈焰战神U-4GD5,和映众的GTX 1050黑金至尊版,而大部分6000-7000元的游戏笔记本,都是使用1050Ti显卡。我们同时引入了英伟达GTX 960、GTX 950、AMD R9 380、AMD RX 460四个显卡作为横向对比,选择的理由是级别、定位都很相似,引入老卡是给读者一个更直观的感受,毕竟有很多人是电脑换新。

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GTX 1050/1050Ti采用全新的16nm制程的Pascal架构,核心代号为GP107,具体型号为GP107-400/300。GP107核心面积约为132平方毫米,得益于14nm的制程优势,核心内集成了33亿晶体管,是GTX 960晶体管数量的1.14倍,核心面积却仅为GTX 960的58.1%。

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GTX 1050Ti 对比 GTX 750Ti

基于Pascal架构的GP107-400芯片运算资源总量为768个ALU,GP107-300为640个,比GP107-400少了128个;GP107-400的TMUs数量为48个,后端的ROPs数量为32个,而GP107-300的ROPs数量与前者一致,但TMUs少了8个;2个带宽为64bit的双通道显存控制器组成了总量128bit的显存控制单元,大小分别为4GB和2GB。GTX 1050Ti的显存带宽和像素填充率分别是112GB/s和61.9GPixel/s,而GTX 1050分别是112GB/s和54.2GPixel/s。

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GP107 架构图

GTX 1050Ti的默认核心频率仅为1290MHz,Boost频率为1392MHz,是所有Pascal显卡中频率最低的,而GTX 1050的频率与前者相比略有提升,达到了1354MHz/1455MHz。之所以GTX 1050Ti的频率较低,是因为其与GTX 1050的TDP同为75W,为了控制功耗,不得不适当降低频率。这2款新产品均完整支持DirectX 12 API以及异步运算,在DX12中有着更好的表现。

理论性能测试:3DMark FireStrike

在3DMark FireStrike Extreme测试中,我们主要看白色和蓝色数据,GTX 1050Ti的成绩超过GTX 960约11.5%,而GTX 1050则是超过GTX 950约9%。通过与A卡的对比我们可以看出,GTX 1050Ti的性能是要略逊色于R9 380的,而GTX 1050作为RX 460的头号劲敌,在理论性能部分强过后者25%,可谓是压倒性的优势。

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3DMark FireStrike GPU 成绩

两块新卡相对比的话,GTX 1050Ti要比GTX 1050强15.5%左右,符合往年“X50Ti”超过“X50”的水平。总体来说,两块卡分别作为GTX 960和GTX 950的继任者是非常合格的。

DX12性能测试:3DMark Time Spy

Futuremark于近日宣布,3DMark Time Spy基准测试软件已经正式发布,这也是其第一个专门针对DX12环境设计的测试项目。该测试由Futuremark和AMD、Intel、微软、NVIDIA等众多基准测试开发项目(BDP)合作伙伴共同开发,从零开始完全面向DX12,核心引擎也是完全基于DX12,可彻底释放新API的各种潜力,包括降低处理器负载、高效利用GPU硬件、异步计算、混合多显卡、多线程等。

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3DMark Time Spy

Time Spy是第一个针对DX12的独立第三方基准测试工具,整个引擎完全基于DX12设计,可充分压榨显卡的DX12性能,测试负载也远远高于此前的DX11 FireStrike。值得一提的是,测试中可以开启或者关闭异步计算(Async Compute),因为不是每一种GPU架构都支持该特性。AMD GCN架构一直支持,NVIDIA则只有最新的Pascal才支持。

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3DMark Time Spy GPU 成绩

在此项测试中,我们可以看到,GTX 1050Ti要领先GTX 960约13.6%,而GTX 1050则是领先GTX 950约12.2%,可见全新的Pascal架构在提升DX12性能方面的确有了不小的进步。在AMD的优势项目DX12测试下,GTX 1050依然能够领先RX 460约15%,可见在理论测试部分,GTX 1050是完全压制RX 460的。

VR部分性能测试

在VR测试部分,我们选择了Steam平台推出的一款名为“SteamVR Performance Test”的软件程序,该程序可以全面检测用户的PC性能,考验PC是否能够支持VR设备稳定流畅运行。SteamVR效能测试会透过一段2分钟由Valve制作的《光圈科技机械人维修VR展示》来评估玩家电脑的渲染力。在收集相关数据后,它将判断玩家所使用的系统能否维持在90fps的帧率运作以及VR内容的视觉保真能否够校调至建议的水平标准。

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GTX 1050Ti 保真度为 3.8

经过实际测试显示,GTX 1050Ti可以跑出3.8分,比GTX 960整整高出1分,可以流畅运行一些基础的VR应用,而GTX 1050的保真度为1.8,高出GTX 950 0.7分,是RX 460的2倍,VR性能优势明显。

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SteamVR Performance Test 成绩对比

下期文章我们将带来实际游戏方面两块显卡的表现,敬请期待。

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