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破坏领主正式版本号(破坏领主测评)

破坏领主正式版本号(破坏领主测评)先说说破坏领主(什么你问我为什么先说破坏领主?因为我任性,开个玩笑,其实是因为最近正好在玩),2月13号steam上线后,国区价格是90RMB,笔者自行在网上找到了XX版(什么你问我要地址,私信就可以),一开始进入游戏,呦这游戏画面不错哦(CE引擎,我对引擎其实不是很了解,但是整体来看画面以及打击感都不错),看起来比较舒服,但整体感觉还是暗黑的基调, 圣域(相较于后来的圣域3,我更喜欢神圣纪事),范海辛的奇妙冒险,阿玛拉王国(暂且放在这里),无主之地(射击类刷子),以及今天要说的破坏领主(恐怖黎明后续再写)。

大家好,这里是小白seven,首次发文章,各位看官大老爷觉得写的好,请关注,写的不好,请多多指正,不断完善,话不多说,直奔主题。

《暗黑破坏神》这个ID就不多赘述,可以算得上是ARPG游戏的鼻祖,许多网游都是参照大菠萝的装备模式、怪物模式、职业模式、宝石模式等等(话说笔者认为02/03年大火的传奇处处透露着大菠萝的影子),当然这是题外话。按照此模式,后来也有很多游戏的游戏:

泰坦之旅(此游戏20年发布新DLC又火了一次)

破坏领主正式版本号(破坏领主测评)(1)

火炬之光1、2(卡通风格的暗黑类,2020年会出3),

破坏领主正式版本号(破坏领主测评)(2)

圣域(相较于后来的圣域3,我更喜欢神圣纪事),

破坏领主正式版本号(破坏领主测评)(3)

范海辛的奇妙冒险,阿玛拉王国(暂且放在这里),无主之地(射击类刷子),

以及今天要说的破坏领主(恐怖黎明后续再写)。

先说说破坏领主(什么你问我为什么先说破坏领主?因为我任性,开个玩笑,其实是因为最近正好在玩),2月13号steam上线后,国区价格是90RMB,笔者自行在网上找到了XX版(什么你问我要地址,私信就可以),一开始进入游戏,呦这游戏画面不错哦(CE引擎,我对引擎其实不是很了解,但是整体来看画面以及打击感都不错),看起来比较舒服,但整体感觉还是暗黑的基调,

破坏领主正式版本号(破坏领主测评)(4)

先来说下常规操作:

目前技能快捷键1~4,第五个技能是锁住的(暴风港模式才能解锁),

单独的血条,魔法和怒气条会相互转换,这是一个亮点,部分技能会使用怒气,部分会使用魔法 有优势也有劣势,

中间的人形是用来开启天启法相的(杀怪得到原初精华,R键开启法相,相当于强力变身)

其余I键背包,C键面板,S键属性技能,L键传送门,鼠标左键普攻(固定无法修改),右键还能绑定技能

整体来说这个操作是非常常规简洁的,操作方面如果10分,我给8分,几乎就是常规的ARPG的操作模式,无法筛选掉落的装备(背包也是个硬伤,目前我还没有找到扩展背包选项)

破坏领主正式版本号(破坏领主测评)(5)

接下来说下游戏内的BD,

一开始进入游戏就会看到选择战士、法师、游侠,你以为这就固定了,那就打错特错了,这三个是基础的BD,升级之后会有技能点,进入技能点界面,就和发现新大陆一般,内圈,中圈,外圈,三个圈还可以转动,这意味着什么?会有多少种组合来着?排列组合去吧,这个BD太多了,但是注意一点,首次选择路线以后,后续不能再修改,除非用原始亲和洗点,网上流传的异常血斧流太BT了(战法双休),关于BD方面,我给10分

技能:

技能的来源就2种,第一打怪爆,第二技能商店,这里需要说明的是,技能可以出售给商人换取原始亲和,你以为技能升级属性就固定了,那你也错了,技能升级之后会有技能点,技能还能选择不同的方式,技能等级很重要,因为每升一级,技能就会有不同成长。

90级时技能修正点一共 10点。

所有职业全技能40个,其中近战11个、纯弓&枪4个、法师18个、弓&枪&匕首7个,技能满级90,也可战斗中使用练级,也可以在商人处用原初亲和升级。当你战法双休之后,可以学习到大部分技能,但是技能学习之后无法删除,不过也无所谓。但是装备不同是无法释放技能(推荐技能,血斧升级之后被削弱,法师是湮灭)

技能方面我觉得是一个很大的亮点,技能居然还能走不同路线,10分

破坏领主正式版本号(破坏领主测评)(6)

装备&宝石

刷子类游戏的乐趣就在于刷刷刷,大部分刷子游戏都有不同颜色的装备以区分品质,还有套装什么的,游戏秉承了传统,游戏内一共有白色、蓝色、黄色、红色、和紫色装备(唯一),装备也是带有前缀的,刷到一件适合自己的装备很难,而且众多的词缀,也会让玩家不知所措,到底什么是适合自己的,还要装备后比较才能发现,

宝石的系统,宝石无法合成,宝石无法合成,宝石无法合成,重要的事情说三遍,宝石的来源很简单,商人购买,就是野怪,宝石的等级随着怪的等级升高而升高,如果一件装备没有孔,那么即便去商人处也无法开孔,但是装备只要有一个孔,那么就可以去商人处进行刷新,孔的类型分为三种,每一种又有三个等级,不同宝石镶嵌还有不同的镶嵌效果,宝石的组合也是非常多。

装备和宝石系统笔者给出7分,为什么?装备系统词缀复杂,宝石系统也过于复杂,增加了探索乐趣,但是大部分人不细看,细节到位,但是太细了。

破坏领主正式版本号(破坏领主测评)(7)

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破坏领主正式版本号(破坏领主测评)(10)

游戏

刷子类游戏,我从来不看剧情,略微剧透,第一第三章的BOSS居然都是剧情任务,这太狗血了,通关之后会进入佣兵模式,这就是类似于恐怖黎明的刷塔,火炬之光的刷地图,大菠萝3的秘境,纯粹是为了刷装备而继续了,这是刷子游戏通关后的延续了,不过这里不单纯是为了刷而刷,你还要赚生产力,升级建筑等等(割草的英雄模式类似)

破坏领主正式版本号(破坏领主测评)(11)

写到这里差不多了,非常感谢能看到最后的各位,最后做一个总结,破坏领主在上市后几周内就爬到了ST销售棒第一名,虽然现在的评价是褒贬不一,但是在近几年的刷子类游戏中,笔者认为还是不错的,还是秉持了一贯的刷刷刷的乐趣,增加了非常丰富的BD(比恐怖黎明不遑多让),探索建立BD,也是一种乐趣,加上最后的佣兵模式,还有各类mod,提升了耐玩度,不足的地方在于游戏刚上市那会,离线模式无法存档(后期更新解决了这个问题),游戏内还是有一大堆的bug 金钱bug 空气墙bug 总之如果喜欢这个游戏的玩家可以等steam降价以后再入正,或者点击关注后私信我,

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