英雄无敌3最强8级兵(这才是打电脑最好用的一级兵)
英雄无敌3最强8级兵(这才是打电脑最好用的一级兵)蝴蝶并不能保证先手,对面先手失明你主力蝴蝶或者开加速冲过来你就只能跑了。战争枷锁的概率倒是不低,披风和球要少见一点。还有对面元素你咋风筝?蝴蝶攻防血太低了,又没有任何法术抗性,还有电脑会用大驱散的。你的设想是你近千点蓝,靠技能风筝死对面,但我要上千蓝,几千骷髅,我先放末日,放,到对面差不多了,我失明对面剩下的几个兵,再去复活都够了!英雄四系+智力必须。迟缓+加速+失明+重生必须。电脑不能有禁魔披风(这个几率很小),不能有勋章(这个几率很大,头疼),战争枷锁也头疼,毕竟猥琐流打不赢还是要跑路的,其他无所谓。其实单纯只用1级兵肯定难度是高的,但除了骷髅其他的种族更没法玩。骷髅只是有机会。不过估计田园这种会比较难,随机超大图可能会容易很多。 而且我也没说任何族我纯用一级兵能通图呀,我只是说人马是一级兵里前期好用的。如果追随神迹版本应该容易点,毕竟指挥官无双。但是也有人说纯1级兵过图,骷髅给蝴蝶提
英雄无敌3这才是打电脑最好用的一级兵,无需升级,各方面都行!
打电脑各种方法都能打,一级兵,还是人马最舒服,不需要升级,速度硬度都还行。 200难度除了骷髅,一级兵一般来源是野生的一级兵营地和招募英雄送的,一般是很舍不得花钱买兵的。前期尽量先发育。除非附近有金矿或重要宝物之类的,花兵去打很赚的情况。
初始英雄十几个一级兵,招募一个英雄十几个,野外营地十几个,第二周招募一个英雄十几个,野外营地十几个,基本前期就够用了。
死亡阴影官方三张神图:大中小-归隐田园-远古封印-野蛮人的进攻。远古封印定义为极难图,200难度纯骷髅估计清家门口的矿都费劲。紫色电脑4座城!
其实单纯只用1级兵肯定难度是高的,但除了骷髅其他的种族更没法玩。骷髅只是有机会。不过估计田园这种会比较难,随机超大图可能会容易很多。 而且我也没说任何族我纯用一级兵能通图呀,我只是说人马是一级兵里前期好用的。如果追随神迹版本应该容易点,毕竟指挥官无双。
但是也有人说纯1级兵过图,骷髅给蝴蝶提鞋都不配。200难度又是极难地图,前期骷髅怎么滚雪球?打野都费劲。不过蝴蝶虽然能发育,但数量不好堆,中期和决战怎么打?靠露娜放火加召唤元素?
6个蝴蝶当炮灰,然后迟缓+失明慢慢风筝。三五百个蝴蝶的伤害也是不低的,打10七级+30六级+60五级+100四级……没问题。后期七八百蝴蝶可以打双倍这种兵力。其他一级兵根本做不到,给你两三千骷髅也不好使!
英雄四系+智力必须。迟缓+加速+失明+重生必须。电脑不能有禁魔披风(这个几率很小),不能有勋章(这个几率很大,头疼),战争枷锁也头疼,毕竟猥琐流打不赢还是要跑路的,其他无所谓。
蝴蝶并不能保证先手,对面先手失明你主力蝴蝶或者开加速冲过来你就只能跑了。战争枷锁的概率倒是不低,披风和球要少见一点。还有对面元素你咋风筝?蝴蝶攻防血太低了,又没有任何法术抗性,还有电脑会用大驱散的。你的设想是你近千点蓝,靠技能风筝死对面,但我要上千蓝,几千骷髅,我先放末日,放,到对面差不多了,我失明对面剩下的几个兵,再去复活都够了!
其实纯1级兵可以给电脑一个你很弱的假象,前期电脑很少兵就会在你周围晃悠,如果来攻城,可以依托箭塔+魔法防守,如果是野外,可以依托避难所偷袭敌方小股部队,前期有个一百多的蓝就够用了,四五个重生魔法完全可以保证无损战斗,万一遇到敌方主力打不过,也可以无损逃跑。纯一级兵过图是有大把钱的,魔法塔起的也超快,因为只修1级兵建筑。最后决战基本上是自己英雄20来级vs敌方英雄十一二级,蝴蝶六七百只,操作空间足够了。