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星际争霸自由之翼科技(自由之翼战役中没什么用的科技)

星际争霸自由之翼科技(自由之翼战役中没什么用的科技)自由之翼的战役总的来说质量十分的高,而且在三个的战役当中也十分的硬核,但是由于人族的特性加上现在的玩家更普遍喜欢生化部队来怼地图,然后辅佐以坦克医疗兵等单位来推进,而且生化部队的特性在于十分的万能,足以应付大多数所需要的地图,他们也很灵活,可以根据关卡来主动添加一部分兵种,而且操作好的玩家也十分喜欢使用生化部队来秀AI的感觉,而以上几种反而会拖累玩家的脚步,所以他们也就无人问津了。

星际争霸二的自由之翼战役已经出了很久了,许多新老玩家都玩过这个难度比后面两个要高得多的战役,自由之翼战役最大的特点在于科技的选择和军费的升级是没有办法变更的,一旦选择之后就是永久性的升级,没有办法后悔,这就导致玩家在当前存档的所需要升级的科技需要慎重的考虑,因为如果升级了用不上的或者是没啥用的单位科技,那么就等于是浪费了军费和科研点数了,而自由之翼当中兵种和黑科技也十分的多,所以玩家其实可供选择的也不少,不用太追求每个都升级,这次就和大家一起来看下自由之翼战役中没啥用的科技。

星际争霸自由之翼科技(自由之翼战役中没什么用的科技)(1)

在自由之翼的军备升级当中歌莉娅机器人的升级项目看起来都很不错,平心而论一个是对空和对地的射程增加,二另外一个则是可以总是攻击地面和空中单位,看似很美好的科技但实际上又一个很大的问题,那就是很少会有人去使用歌莉娅机器人来作战,所以关于他的升级项目都是白费的,其实歌莉娅机器人并不是说他太弱或者是如何如何,而是大多数的关卡中他用不上,操作好的玩家喜欢使用生化部队来莽上去,喜欢机械化的玩家更倾向于使用坦克之类的单位来防御,而且更别提在雇佣兵当中的战地豪猪这种超级兵了。

星际争霸自由之翼科技(自由之翼战役中没什么用的科技)(2)

而在此虫族科研点数20点的升级分支选项“细胞反应堆”,这个技能的升级效果是魔法单位在出生时初始的能量和能量值上限分别提高100点,乍一看貌似这个技能还挺有用,他可以让鬼兵和医疗运输机等单位提高能量,但是实际上收益却不高,玩家们部队当中很少会使用这类需要消耗大量的能量的单位,即使是医疗兵和医疗运输机这种单位普通状态下的补给已经完全够用了,毕竟玩家们不会闲着没事干自己一直扎针玩,而如果是防御关卡当中能量单位所能够使用的就更少了,但是另一个会缓慢回血的那个黑科技其实也没啥大用,实在是恢复的太慢了!

星际争霸自由之翼科技(自由之翼战役中没什么用的科技)(3)

而异虫黑科技的15点的掠食者其实也没啥用,这个单位在介绍上来说主要是以AOE为主,每次攻击时会自带小范围的伤害,但是人族的AOE单位并不少,无论是火蝠还是火车都可以弥补这点伤害,而且做得比掠食者还要强,火车移动速度快喷的远,火蝠血厚并且可以被医疗兵治疗,所以无论哪一点都比掠食者这个单位强得多,再加上和他对应的就是超级快速空投的大力神,掠食者这个单位基本都不在玩家们考虑当中,人族的机械化单位已经足够多了,根本不需要一个这种单位补位,如果有玩家真的试过这个单位可以留言和大家分享下。

星际争霸自由之翼科技(自由之翼战役中没什么用的科技)(4)

自由之翼的战役总的来说质量十分的高,而且在三个的战役当中也十分的硬核,但是由于人族的特性加上现在的玩家更普遍喜欢生化部队来怼地图,然后辅佐以坦克医疗兵等单位来推进,而且生化部队的特性在于十分的万能,足以应付大多数所需要的地图,他们也很灵活,可以根据关卡来主动添加一部分兵种,而且操作好的玩家也十分喜欢使用生化部队来秀AI的感觉,而以上几种反而会拖累玩家的脚步,所以他们也就无人问津了。

星际争霸自由之翼科技(自由之翼战役中没什么用的科技)(5)

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