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全境封锁1最新版本(全境封锁1.8版本内容预览)

全境封锁1最新版本(全境封锁1.8版本内容预览)1.8 游戏版本将会持续磨练暗区里面的敌人力量,尽管里面充斥着高风险地、臭名昭著地恶势力。清除叛变特工就会是一场自愿的阻止暗区势力的行动。如果队伍中的一员变成叛变特工,那么全队成员都可以接受挥着拒绝他。叛变特工 2.0团队死斗模式是以 4v4 的模式来完成比赛的模式,并且没有任何的敌人元素的存在。玩家将会在三个地区迎接比赛,首杀 20 人的团队获胜,着重于拼抢而不是走位。为了使得玩家在同一个水平线上,“最后一战”DLC 的表现水平将会也成为“遭遇战”的匹配要素之一。“最后一战”的排位排名将会与“遭遇战”的排位排名结合在一起,变成了一个统一的排名。抵抗我们正在制作在 1.8 版本里面出现的新的 PvE 内容无尽模式。在模式里面,西部码头一波一波的敌人将会涌来。敌人将会团结起来,并且动态地刷新出来,并在“抵抗”中一波又一波地不停地攻击玩家们。最重要的游戏目标是紧急的挑战任务,这将直接联系到整个

特工们!

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1.8 新版本即将来临,我们已经给你们分享了很多很多关于更新的新的元素和游戏模式。如果你错过了这些新闻,我们将在这里给你们介绍所有的东西。

西边码头

西边码头是新的 PvE 模式,在曼哈顿的西边海岸。在那里,玩家们将会在 1.8 版本里面经历新的故事元素,首当其冲的就是敌人的组成部分——混合的敌人。当玩家们在北边和南边探索的时候,新的敌人刷新机制将会动态地刷新至玩家边上。西边码头的相关的任务将会为玩家们提供特殊的来完成挑战的游戏要素,这个任务是限时的,限区的。因为补给、重新校准、自由供货商人的需求,克林顿营区将为西边码头新的火拼地区。

团队死斗模式是以 4v4 的模式来完成比赛的模式,并且没有任何的敌人元素的存在。玩家将会在三个地区迎接比赛,首杀 20 人的团队获胜,着重于拼抢而不是走位。为了使得玩家在同一个水平线上,“最后一战”DLC 的表现水平将会也成为“遭遇战”的匹配要素之一。“最后一战”的排位排名将会与“遭遇战”的排位排名结合在一起,变成了一个统一的排名。

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抵抗

我们正在制作在 1.8 版本里面出现的新的 PvE 内容无尽模式。在模式里面,西部码头一波一波的敌人将会涌来。敌人将会团结起来,并且动态地刷新出来,并在“抵抗”中一波又一波地不停地攻击玩家们。最重要的游戏目标是紧急的挑战任务,这将直接联系到整个“抵抗”任务的成败。玩家将会需要优先考虑完成这个挑战,不然则会直接整个任务失败。模式会不停地保持玩家的积极性,因为游戏会不停地调整每一波的难度。

叛变特工 2.0

1.8 游戏版本将会持续磨练暗区里面的敌人力量,尽管里面充斥着高风险地、臭名昭著地恶势力。清除叛变特工就会是一场自愿的阻止暗区势力的行动。如果队伍中的一员变成叛变特工,那么全队成员都可以接受挥着拒绝他。

曼哈顿的特工猎手们现在将会在暗区里面对所有的玩家作为目标。这个改动的目的就是让玩家们创造出更多的积极性,使得奖励也变得更加好。不管是叛变特工还是正常特工,都有机会能从特工猎手身上取得战利品。

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游戏性改动

从 1.8 版本开始,玩家们将会有额外的工具来制作或者处理图纸做出来的东西。使用从暗区得到的技术,或者从西边码头敌人身上得到的,玩家们都可以最大限度地扩展每一个道具的使用。尽管新的世界 5 等级使处于 256 到 286等级的,但是充分利用科技,人人都可以到达 286 的水平。

补充一点,现在玩家们的等级水平将会在每一个装备配件上显示,综合计算出等级水平。这个等级水平结合了每一个装备的分数。我们希望这个可视化的改动可以让我们的新玩家和老玩家都可以沉浸于装备的选择之中。

公共测试服务器

玩家们可以期待测试服里面的 1.8 版本了,并且更多关于邀请方面的游戏机制问题将会很快地分享出来。在这之前,PC 端的测试服将会对所有的玩家开放。我们提醒你从育碧的个人资料设置的地方来订阅邮件,来确保你可以所示地收到邀请邮件。我们鼓励所有的玩家来测试这些新元素,以帮助我们使得 1.8 版本变得更好。

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  • 全境封锁专题

  • Tom Clancy’s The Division
  • 发行商:Ubisoft
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 类型:第三人称射击(STG)
  • 发售日期:2016年3月8日
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