见证者谜题规则详解(见证者系统详解)
见证者谜题规则详解(见证者系统详解)这种六边形小点位于光标移动的轨迹上,需要使光标移动吃掉全部小点后到达尾端方可过关。迷宫是游戏中一切其他谜题的基础,解法很简单,进入解谜模式后点击圆点开启光标,使用方向键移动光标成功到达尾端并再次点击确定即可解谜成功。只有在小船上才能看到的小岛地图。图上标记的各种符号代表基础谜题所在的位置。作为一款主视角解谜游戏,游戏的操作虽然十分简单,但想解开游戏中数百个谜题就不那么简单了,玩家需要通过视觉和听觉细心观察、思考、记忆、联想逐个解开谜题。游戏中有几种基本谜题,基础谜题初期很简单,但随着游戏的进程不仅难度会显著提高,还会出现规则相互混合的谜题,中后期甚至还有移动、遮挡、变色、变形、旋转、嵌套等各种花式干扰。后期的两组干扰谜题,眼睛都快被闪瞎了……
操作 | PS4 | PC |
---|---|---|
移动 | 十字键(左摇杆) | WASD |
视角 | 右摇杆 | 鼠标 |
加速 | L2 | Shift |
确定/进入解谜模式 | ○ | 鼠标左键 |
取消/退出解谜模式 | X | 右键 |
使用小船时,需要在地图上画出想去的线路图,右侧代表档位,位置越高船越快。
《见证者》的游戏目的很简单,身处无人岛的主人公需要通过解谜开启分布岛上各处的几个光束机器,使其集中于小岛的最高点的神秘机械设施上,开启通往山底内部的通道。
只要有7道光束,就可以开启通往山内部的大门。
小岛根据地貌、建筑的不同划分为沙漠、神庙、树林等几个区域,不同的区域有着不同的基础谜题,因此初期玩家需要走遍全岛收集基础谜题的规则后,才能将每个区域的谜题全部解开,从而开启各区域的光束机。虽然小岛不是很大,但徒步还是相当费时,好在游戏初期就可以通过码头召唤环岛小船,而且各区域间还有隐藏捷径可以开启。
只有在小船上才能看到的小岛地图。图上标记的各种符号代表基础谜题所在的位置。
作为一款主视角解谜游戏,游戏的操作虽然十分简单,但想解开游戏中数百个谜题就不那么简单了,玩家需要通过视觉和听觉细心观察、思考、记忆、联想逐个解开谜题。游戏中有几种基本谜题,基础谜题初期很简单,但随着游戏的进程不仅难度会显著提高,还会出现规则相互混合的谜题,中后期甚至还有移动、遮挡、变色、变形、旋转、嵌套等各种花式干扰。
后期的两组干扰谜题,眼睛都快被闪瞎了……
迷宫
迷宫是游戏中一切其他谜题的基础,解法很简单,进入解谜模式后点击圆点开启光标,使用方向键移动光标成功到达尾端并再次点击确定即可解谜成功。
六边形
这种六边形小点位于光标移动的轨迹上,需要使光标移动吃掉全部小点后到达尾端方可过关。
黑白方块
黑白两色方块,需要将其完全分割后到达尾端,要保证黑白两色不再同一区域内。后期还会出现其他颜色的方块,甚至几种颜色方块同时出现,但解谜的规则是一样的。
最复杂的彩色方块谜题,然而此题无解。
相对迷宫
普通迷宫的进阶版,谜题中将同时出2个(甚至更多)起始点,两条光标的移动路线相对,需按照正确的路线同时到达尾端。
俄罗斯方块
俄罗斯方块谜题比较复杂,玩家需要根据出现的方块图案使用光标画出其相同形状,利用的盘面方格数量要和所给的方块数量相同,并且必须包含该方块所在的方格。
俄罗斯方块分为水平和倾斜两种方向,水平方向表示该方块不能被旋转,倾斜方块可以旋转。多个方块同时存在时可组合成一个更大的形状。
另外还有一种蓝色中空的特殊方块,该种方块的作用是消除相同形状、个数的普通方块。一般情况下普通俄罗斯方块之间不能重叠,但利用蓝色方块的特殊性,则可以重叠出与蓝色方块相同的形状进行抵消,但蓝色方块必须画在同一区域内。
八角形
八角形图案基本是以偶数数量出现,其规则是同一区域内必须出现两个同色八角形图案,但可以多色混合在一个区域内,后期还会出现仅有一个八角形存在的情况,这种情况下需要将另外一个不同形状但同色的图案和该八角形放在一个区域。
Y字型
Y字形图案的作用是消除一个其他类型的图案,规则是将其与需要消除的图案放在同一区域内。
树形图
树形图顾名思义,是按照周围树木的提示来确认走向的一种谜题,这种谜题数量不多基本都是依靠周围树上的苹果位置来判断路线。
倒影谜题
倒影谜题是相对迷宫的一种进阶谜题,这种谜题的盘面上没有任何提示,玩家需要将盘面与附近的自然环境相结合,从而找到解决的线路。
阴影谜题
阴影谜题的盘面同样是空空如也,玩家需要调整角度将周围环境的倒影正确的映在盘面上从而获得解谜的路线。
遮挡谜题
同样是调整角度利用周围环境对盘面进行遮挡,从而发现正确的路线。
反光谜题
反光谜题是利用光线在盘面上的反射从而发现显示正确路线的痕迹提示。
声音谜题
这种谜题的盘面同样是没有任何提示,玩家需要根据其对应的音响播放的提示音(鸟鸣)的高低、长短来确定正确路线。
声音谜题的另外一种是由不同大小的六边形谜题作为提示,此时小六边形代表高音,中型六边形代表中音,大六边形代表低音。
隐藏谜题
站在高处向下看可以看到由围墙组成的隐藏谜题。
游戏中有很多由自然、建筑经过特定的角度组合出的隐藏谜题,这种谜题解开时有绚烂的烟火效果,其作用是给岛上的几个神秘黑色石柱充能。
游戏一开始主人公在一个管道中醒来,没有任何剧情介绍和解谜提示,玩家需要解开的第一个谜题就是一扇门,当然这非常简单。随后,无人岛的解谜冒险就开始了(图片可以点击放大)。
连续解开上面两个谜题上楼梯来到花园里,前往对面的谜题,按照下面的方法解开后会点亮联接下一个谜题的光缆。
沿着光缆找到下一个谜题,解开后同样会点亮光缆指引向下一个谜题,游戏中谜题基本都是按照顺序进行解答的,某个谜题解不开将导致随后的所有谜题都无法解答。
顺次解开上面几个谜题后,跟随光缆会来到大门门锁处。
这时门锁上的遮挡还有两个没有打开,按照没被点亮的光缆分别找到他们并解答,方法如下。
★其中一个谜题有两条光缆链接,开大门需要上面这种路线。开门后可以返回这里按照下面的路线再解一次,可以开启城墙上面的一扇门。
门锁全部打开后随便滑动至尾端便可以打开大门。
以下为隐藏结局的开启方法,虽不影响游戏体验,但还是在此提示,注意保存游戏进度,按需取用。
如果你一不小心将点亮的光柱与太阳重合,再一不小心点击了太阳并滑动,那么恭喜你打开了隐藏结局的大门。
这是一间豪华舒适的半山酒店,进入酒店沿途点击录音机会听到制作人对开发人员以及对于索尼公司相关合作人员的感谢。
解开酒店里的唯一一个谜题后,会出现一个房间的影像,可以看到一个覆盖着白床单的人躺在沙发上。
继续向前穿过一扇漆黑的门后,视角将变成刚才躺在沙发上的那个人(应该就是游戏制作人Jonathan Blow,关于这位著名的独立游戏制作人请看:VG人物:第一位独立游戏之神)揭开床单醒来,地点应该就是《见证者》游戏开发所在地。
接着是以主视角拍摄的方式展现了这个人的一些列行动,其中比较有意思的是他看到任何圆形的物体都要用手点一点,想必玩过游戏的玩家都深有体会。
让我们忘记隐藏结局继续前进。迈出大门前行,右侧城墙下回有一扇未打开的木门,先不必理会,再往前走左侧向下方有一扇门,解开门上的谜题进入后发现一个箱子,滑动箱子外面的谜题解锁打开箱子里面是一张谜题路线的草图,这种草图在游戏中有若干个,作用是在后面的影音室解锁视频。
离开这里沿着左侧道路前进会发现附近的空地上以及损坏的房屋里有两组谜题,分别是黑白方块和六边形的基础教程谜题。解法如下:
先别急着走,还记得刚才有一个谜题除了开启大门还指引向另外一扇门吗?沿着上图左侧翻过小山丘向城墙上前进。
沿箭头所示方向前进
这扇门已经被打开
继续前进会遇到一扇门,打开它。
隐藏的谜盘,这种谜盘散落于小岛各处。
打开对面的门可以回到刚才路过的小路上。
再次来到刚才的空地,这次沿着这张图的右侧前进,前往玻璃工厂。
沿着上图箭头方向前进,在玻璃工厂我们将初次遇到相对迷宫,移动解锁大门,进入后根据光缆指引先后解开下面几组谜题。
完成后离开工厂,沿着光缆向左前进来到一扇关闭的门前,解锁进入。
然后沿右侧向下走,依次解锁以下几组谜题。
沿箭头所示位置前进。
这组谜题注意同色轨迹只能吃掉同色六边形。
这组谜题后半部分黄色轨迹无法看见,需要通过六边形位置进行脑补。
然后沿着光缆回到刚才进门处,上行至门前解锁。
顺次将左右两组谜题解开,注意相对为一组,轨迹互为镜像,并且一旦输入错误将会返回上一个谜盘。
然后可以解锁第一个光束机。
这里还有另外一组谜题,是倒影谜题的教程谜题,起始点为左侧最下方、玻璃工厂的对岸,改组谜题参照物皆为水上的石头或树的倒影,具体解法如下:
开启光束机后从大门出来向对面一片树林前进,这里有一片果园,根据谜盘附近苹果树上苹果所在枝杈的位置来确定谜盘尾端的位置,需要注意的是此处一旦解错同样要返回上一个盘面进行解答。解法依次如下:
上面几个谜题只需判断苹果的位置即可,下面的开始就先要通过盘面的缺口和树上的断枝来判断观察树的方向,然后再判断苹果的位置。
最后这个树上并没有苹果,而是判断盘面和树上断枝的位置,来找出盘面上没有标记出来的那个断枝作为尾端。
于是旁边小庭院的门被打开,里面有一些设定画以及工作台。
离开庭院向刚才来的方向的右侧前往沙漠区域,沙漠遗迹出现的是反光谜题,需要找到盘面反射光线的位置查看出现在盘面上的轨迹痕迹来解谜,具体查看位置遗迹解谜方法如下:
第三个盘面需要开启后面的开关使其移动后,通过立柱两旁分别得出一半的路线。
高处的三个盘面观察角度如下,可以攀上楼梯解谜。
站在最下方仰视可以看到该盘面的提示。
下侧的开关可以使其旋转。
站在对面高处这个位置可以查看盘面。
遗迹后面的入口可以开启了
进入遗迹后有三个盘面需要通过调整下面的开关打开不同的灯来查看反射,地上那个比较复杂要通过三盏灯三个不同角度才能凑齐整个路线。
接着向下一层,依次解开下面几个盘面。此处需要利用水的倒影查看反射结果,注意盘面轨迹是倒影的镜像。
通过左右两个缝隙查看。
打开门继续向下。
该房间需要利用这个开关控制水位的上下,从而观察到全部盘面的轨迹。
弧形的盘面需要左右或者前后移动才能查看到整个轨迹。
需要走到背面来解谜。
调整后面的开关使其上下移动。
第二个光束机开启。
此时返回地下电梯下面可以发现一个隐藏谜题。
从沙漠遗迹出来沿左侧前进可以到达采石场和伐木场,解开两道门后先去左边的采石场。
画面右下角的蓝色水管是一个隐藏谜题。
采石场大门的两个谜题
这个图案可以抬升升降机。
解开平台上放的一系列谜题。
抬升另一侧升降机。
绕行至对面解开系列谜题。
沿光缆解开以上两个谜题,此时该区域的光束机的谜题面板解锁了一半。
尽头谜题可以放下楼梯。
这个后门可以通向楼顶以及光束机。
过河来到对面的伐木场。
下到伐木场右侧的作业区解锁两个谜题。
打开升降机踏板的开关。
解开作业平台上的一组谜题。
这个开关可以移动刚才的升降平台,此时要站到移动的平台上去。
升降平台停稳后对面解开两组谜题,打开光束机的另外一半盘面。
另外,伐木场尽头可以召唤小船。
通过小桥后左转。
沿伐木场大门前向左前往树林,先要开启伐木场隔壁的这扇铁门,此门有限时关闭功能,通过后依次解出下一组谜题。
躲避树影。
此处需要先把身后的铁门打开,在限制时间内查看树影。
需要忽略树影之外的其他影子。
这里请不要想太多……
接下来分为左右两组谜题,我们先去左边的(上图中的右下)
这一组与之前相反,需要沿着树影组成的轨迹解答。
还是不要想的太多……
左侧那组谜题解开后,附近的铁门打开一半,但还不够,前往右侧谜题。
这组谜题需要将周围物体上的部分倒影与盘面倒影组合。
这个谜题需要将整个倒影向右偏移。
另一半倒影在旁边的树上,见下图。
这个答案在左边的石头上。
此处需要将中间木条脑补上移。
完成右边一组谜题大门全部开启,可以看到盘面上全部倒影了。
左边需要沿着树影,右边需要避开树影。
成功启动光束机。
离开树林继续前行会到达城堡,这里有两组超大迷宫,解开任何一个即可开启此处的光束机,方法如下:
城堡的第一组迷宫是树丛迷宫,分为4个小迷宫,从左下角开始。
第一个很简单,画出正确来到此门前的路线即可。
第二个需要画出不踩到地上草坪到达门口的路线。
第三个需要画出用最小脚步声到达门口的路线。
第四个需要根据盘面提示脑补上现实没有的树丛位置再完成路线。
解完四个迷宫可以来到塔顶,按照刚才四组路径画出整体轨迹。
此时已经可以开启光束机了。
另一组谜题是要根据提示计算出路线,然后用脚在踏板上踩出路线,盘面左侧的L型用来重制谜题。
这个相对简单。
这里有个通路被挡住,需要先踩完右侧路线,再从下图位置通过木板完成后面的路线。
这个门是通往树林的捷径。
第四个迷宫里有个收集谜题。
全部解完后再次回到塔顶按照路线完成全体轨迹。
离开城堡向左前方前进来到湿地地区,解谜进门后顺次解开下面两组谜题给摆渡桥通电。
这个路线可将摆渡桥摆渡到对面。
这样可以再摆渡回去。
过桥后向上解开这组谜题打开下面的门。
后面这两个谜题可以开后门绕到湿地的码头。
下来后过门依次解开两组谜题。
然后这样旋转摆渡桥到蓝色区域。
解开这组谜题打开通往蓝色区域地下的通路。
解谜后沿着蓝色光缆前往远处摆渡桥旁边青色水域的地下。
解开后沿蓝色光缆前往红色水域附近的地下。
解谜后打开右侧的门前往湿地中心的平台。
站在平台的这个位置按照画面中的轨迹使脚下的平台下降。
向后移动一个平台的位置,然后远距离滑动图中的图案,降下背后的平台。
转身,输入轨迹降下左侧平台。
沿着楼梯可以解锁湿地的光束机。
从光束机上下来沿左侧小路前进。
解谜打开通往山上的门。
另外,湿地码头附近的这个谜题可以打开通往山顶的捷径。
通过上述两条路上山,沿左侧海岸线绕过半山往下走可以到达温室。
解锁进门。
解开墙上两组谜题。
开启这扇门,注意玻璃是有颜色的。
首先通过黄色玻璃看第一个谜题的盘面,会发现颜色的变化。
第二个谜题需要透过蓝色玻璃观察,这就是之前在谜题介绍里说过“无解”的那个谜题,正常情况下是无解的。
第三个谜题要同时透过黄、蓝两个玻璃去观察。
上二楼发现盘面颜色相同,请打开图右的开关。
自然光线下颜色有了变化。
再收起墙面解开左侧谜题,打开左侧的门。
沿楼梯下到下一层,根据颜色的变化输入轨迹使电梯上行。
这里到第四层的电缆断掉了,但可以看到上一层的房间颜色是绿色,根据刚才一楼透过黄蓝(也就是绿色)双重玻璃的颜色变化可以得到直接通往5楼的轨迹。
来到最上层可以开启光束机。