蛮王技能改动(蛮王9.11版本后胜率直线飙升)
蛮王技能改动(蛮王9.11版本后胜率直线飙升)整体上来说,蛮王在单线上的能力比较强,后期还是看跟队友的配合,如果蛮王的装备碾压全场,团战是个爸爸,但双方装备相差不远的情况下,对面还有控制英雄,蛮王就比较难发挥作用,只能收割一下,大多数的战略还是41分带,让蛮王一人将一条路打穿,其他队友牵制对方就好,木木是觉得可以在低分段排位试一试蛮王上路,改版后应该还是有奇效的,你们觉得呢?其次是羊刀,为何让羊刀替代破败,原因是在羊刀的被动能够减少E技能的ED,并且还是大幅度的缩减,上面提到的2下平A刷新E技能,也是因为有羊刀存在,三项的冷却缩减只是辅助,想必很多玩家对于羊刀被动能够减少蛮王E技能的冷却都不太知道,但这个情况是实打实存在的,羊刀的鬼索之怒叠满后,一次普攻会触发两次普攻特效,想想是不是觉得蛮王很恐怖呢?如果出装是电刃、无尽、三项、羊刀这样的,符文方面就需要改一下,推荐符文是,主系:精密、凯旋、血统、坚毅不倒,副系:巫术、灵光披风、超然。
英雄联盟中哪个英雄经常用来形容玩家疲软?答案必然是蛮王,蛮王的大招总共才5秒时间,并且蛮王还是一个一个纯平A的英雄,一旦被人减速或者风筝,蛮王也就只有五秒的翻盘时间,过了大招的无敌效果,就成了任敌方宰割的大头兵。
很早时候的版本,蛮王还是路人局中的热门上单,但随着版本的改动,很多人都放弃了用蛮王打上单的念头,不过,9.11版本更新后,蛮王在上路的胜率是直线飙升,那么究竟是什么原因让蛮王重新成为上单宠儿呢?
根据op.gg最近的蛮王数据显示,很多玩家蛮王的出装从电刃、无尽、纳什之牙、破败,改为了电刃、无尽、三项、羊刀,原因是9.11版本蛮王的AP加成从1.0下调到0.8,出AP装对于蛮王来说太过于鸡肋,会出现平A伤害不足的情况,但换成三项之后,蛮王的各方面属性都有加强,最主要的就是增加20%的冷却缩减、40%的攻击速度以及5%的移动加成,不会出现平A伤害不足的尴尬情况。
而蛮王的E技能是根据触发暴击来减CD,当蛮王没有减CD装备时,E技能在满怒气的情况下,需要3-4下普攻才能完全冷却,在有了三项的20%冷却缩减加持,配合上羊刀的被动效果,蛮王只需要两下平A就能刷新E技能,这样的情况下,可以大大增加蛮王的追击和逃生能力,极大几率的避免了蛮王后期被风筝或者被围堵的情况。
其次是羊刀,为何让羊刀替代破败,原因是在羊刀的被动能够减少E技能的ED,并且还是大幅度的缩减,上面提到的2下平A刷新E技能,也是因为有羊刀存在,三项的冷却缩减只是辅助,想必很多玩家对于羊刀被动能够减少蛮王E技能的冷却都不太知道,但这个情况是实打实存在的,羊刀的鬼索之怒叠满后,一次普攻会触发两次普攻特效,想想是不是觉得蛮王很恐怖呢?
如果出装是电刃、无尽、三项、羊刀这样的,符文方面就需要改一下,推荐符文是,主系:精密、凯旋、血统、坚毅不倒,副系:巫术、灵光披风、超然。
这套符文是走得普攻吸血路线,蛮王的装备已经将攻速最大化,所以不用点欢欣就可以。
整体上来说,蛮王在单线上的能力比较强,后期还是看跟队友的配合,如果蛮王的装备碾压全场,团战是个爸爸,但双方装备相差不远的情况下,对面还有控制英雄,蛮王就比较难发挥作用,只能收割一下,大多数的战略还是41分带,让蛮王一人将一条路打穿,其他队友牵制对方就好,木木是觉得可以在低分段排位试一试蛮王上路,改版后应该还是有奇效的,你们觉得呢?