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魔兽世界7.0联盟情报(一个魔兽玩家对于7.0版本的大期待)

魔兽世界7.0联盟情报(一个魔兽玩家对于7.0版本的大期待)也许是因为之前干掉了太多有名有姓的巨龙,整个熊猫人之谜我们都在打恐龙和始祖龙,勉强沾边吧。许多人坚称mop是外传,说不定这也是原因之一。大灾变不用说了,我们从头到尾都在和设定上最强大的一条巨龙及其爪牙作战;选举新任蓝龙王的任务会让主城里的虚影一整晚显示玩家的功绩,所以四年后还有那么多人不辞辛苦去做;在1.0,冒险者一步步揭穿黑龙公主的阴谋,将她的头颅挂上城墙;tbc任务里有灵翼龙,有黑龙,最终的太阳井副本里有两条蓝龙;wlk被公认为最成功的资料片,宣传cg里展翅咆哮的冰霜巨龙功不可没,许多公会直到资料片结束也没能战胜辛德拉苟萨;

解谜当然很有意思,从只言片语的剧透里还原事物的真相也是一桩有趣的工作。但假如谜面本身就包含了恶意的误导,这仅有的只言片语都有相当成分的错误,未免太过败火,再三玩这套把戏,谁还鸟ta啊?

魔兽世界7.0联盟情报(一个魔兽玩家对于7.0版本的大期待)(1)

科隆游戏展将公布7.0的消息一出现,各类真假舅舅党甚嚣尘上,索性谁都不信。我闭上眼想了下自己最希望在新的资料片遇见什么样的冒险,几秒后我想,得有龙。

在一款魔幻游戏或小说里,龙往往代表了冒险者们在他们的职业生涯中的任何时刻所面对的最大的风险,以及他们可以希望获得的最大奖励。从位于冒险者的第一个地下城的底部的小巧的雏龙到他在其职业生涯的顶点遇到的巨龙,龙是终极的顶端遭遇:野蛮而难忘的战斗,报酬是龙的财富,或者拯救王国的奖励。

突然想到,wow6.0被大家诟病,说不定是因为我们在这个资料片里第一次完全没有遇见龙。

在1.0,冒险者一步步揭穿黑龙公主的阴谋,将她的头颅挂上城墙;

tbc任务里有灵翼龙,有黑龙,最终的太阳井副本里有两条蓝龙;

魔兽世界7.0联盟情报(一个魔兽玩家对于7.0版本的大期待)(2)

wlk被公认为最成功的资料片,宣传cg里展翅咆哮的冰霜巨龙功不可没,许多公会直到资料片结束也没能战胜辛德拉苟萨;

大灾变不用说了,我们从头到尾都在和设定上最强大的一条巨龙及其爪牙作战;选举新任蓝龙王的任务会让主城里的虚影一整晚显示玩家的功绩,所以四年后还有那么多人不辞辛苦去做;

也许是因为之前干掉了太多有名有姓的巨龙,整个熊猫人之谜我们都在打恐龙和始祖龙,勉强沾边吧。许多人坚称mop是外传,说不定这也是原因之一。

而在6.0,我们在打什么,猪牛羊狗大象河马?我们的敌人是什么,拿着步枪开着坦克的兽人?

我的天,真不敢相信这还是一款魔幻游戏。设计师们还有幻想的能力吗?

魔兽世界7.0联盟情报(一个魔兽玩家对于7.0版本的大期待)(3)

刚刚进入戈尔德隆的时候,我被庞大的始祖荆兽与玛格隆间动摇整个丛林的原始搏斗所震惊,然而它们后来完全没戏份,也就是跑了个龙套。我们从头到尾都在和使用步枪手雷坦克的,无聊的兽人打交道。

朋友,我要是想体验这些元素,我会去玩战地或者使命召唤。我来玩wow,是为了看现实里没有的东西,为了龙,为了骑着龙想飞去哪飞去哪。对,你们还砍了飞行功能。呸。

龙对于幻想作品无可或缺,龙这一元素提示了我们的行动发生在一个由幻想、奇迹和魔法组成的世界上,一个在各方面都远离世俗的世界上。任何只把它们描绘为有翅膀的蜥蜴的尝试都是一种损害,不仅是对龙的,而且是对大量把龙放在这样的标志性位置以至于它们必须是题目的一部分的传说、神话与英雄故事的损害。

龙,就它们的本质而言,是世界上的传奇力量。它们的行动、它们的计划、甚至它们的梦想都能被整个世界感觉到。

它们是幻想本身的体现。

以上,我希望7.0有更多的龙出现在任务或副本里,无论是作为盟友还是敌人。请让黑王子和我最爱的克罗米回来吧!!!

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