流星群侠传流血属性叠加吗(手机上的火热拼刀)
流星群侠传流血属性叠加吗(手机上的火热拼刀)只能说在目前的大环境下,能有这样质量的动作手游确实是不错的。且得益于关磊多年的游戏动作设计的经历,让游戏的兵器真刀真枪的对决也是相当之棒,想在知道冷兵器拼的魅力吗?不妨去《流星群星传》中感受一下哦!
今年的贴吧游戏大奖已经是新鲜出炉了,分别是由幻塔和永劫无间获得,今年的永劫无间可以说是非常出风头了。在国内外的各种大赛上都拿了不少的提名大奖,当然对于这款游戏来说,他的制作人关磊肯定有大功劳的。当然对于这样一款游戏来说,他的成功也不是一蹴而就的,前期的努力铺垫也是非常有必要的,所以我们在这里就不得不说一下,关磊的另外一款游戏了,它就是《流星群侠传》
作为曾经的《流星蝴蝶剑》动作策划,在《流星群星传》中,我们也能看到非常多极具关磊个人特色的动作招式。首先和《永劫无间》不一样的是在《流星群星传》中,我们是看不到职业划分的,因为在这里只有武器不同的流派之别,武器没有限制,可自由选择,玩家可以选择人物性别、阵营,共有十一种武器。而且可以同时搭配主武器和副武器,在当时也可以说非常大胆的设计了!!!
而且经过这么多年的更新,游戏里已经有多达11件武器,无论是具备一定的连击能力,且能反制对手的招式,进可攻,退可守的剑,还是轻便迅捷,招式灵动,且在闪避瞬间对敌人进行反击的匕首等等,都让游戏的策略性更高了。
但作为一款手游,在操作方面也进行了非常多优化,而且为了满足玩家的更丰富的连招要求,不同的攻击方式在不同情境下都会变成不一样的招式,比如在空中玩家要是打出攻击就会是下劈,在墙壁上的话,就会打出壁击,这像这样优秀的机制,也依然保留到了《永劫无间》之中。当然了因为《流星群侠传》中并没有振刀这样的机制,所以破防技能就变的非常重要。这样也给玩家带来多层博弈,在pvp中,玩家也必须要处处留心,毕竟高手的胜负往往就在一瞬间!
只能说在目前的大环境下,能有这样质量的动作手游确实是不错的。且得益于关磊多年的游戏动作设计的经历,让游戏的兵器真刀真枪的对决也是相当之棒,想在知道冷兵器拼的魅力吗?不妨去《流星群星传》中感受一下哦!