英特尔13代酷睿媒体解禁(符合预期的升级换代)
英特尔13代酷睿媒体解禁(符合预期的升级换代)总结与展望分析一下,酷睿i9-13900K作为一款24核心32线程的处理器,不但核心数量多,并且频率也非常高,超过能耗拐点,因此导致烤机满载运行时的功耗较为夸张。当然在游戏中,对处理器的压力远没有FPU烤机那么大,所以不会出现那么高的功耗和温度。但如果准备做持续高负载应用,那还是建议使用顶级360一体式水冷或分体式水冷来搭配,这样才能最大限度释放酷睿i9-13900K的性能。另外,对于不追求极限性能的用户,在使用酷睿i9-13900K时可以手动设定一个功耗墙,以做到各方面的平衡。至于酷睿i5-13600K,它的功耗和散热压力就小了很多,使用AIDA64进行FPU烤机,在跑满睿频的情况下功耗稳定在151W(自动核心电压1.168v),使用VKC360一体式水冷进行散热,温度只有78℃,估计大部分主流品牌的中端风冷就可以压住了。
小结:从结果上来看,酷睿i9-13900K对比酷睿i9-12900K,在3A游戏中都做到了小幅优势;而运行网络竞技游戏,典型例子如《彩虹六号:围攻》中,酷睿i9-13900K的性能提升较为显著,超过10%。至于酷睿i5-13600K,它的游戏性能表现也是基本符合预期的,做到了和酷睿i9-12900K互有胜负。
功耗和温度表现
测试完性能表现,我们再来看一下功耗和发热。
先看酷睿i9-13900K,在25℃的室温中,使用AIDA64进行FPU烤机,并通过VKC360一体式水冷进行散热。运行2分钟后,可以发现功耗来到了296W(自动核心电压1.276v),核心温度也瞬间上升到100℃。
分析一下,酷睿i9-13900K作为一款24核心32线程的处理器,不但核心数量多,并且频率也非常高,超过能耗拐点,因此导致烤机满载运行时的功耗较为夸张。当然在游戏中,对处理器的压力远没有FPU烤机那么大,所以不会出现那么高的功耗和温度。但如果准备做持续高负载应用,那还是建议使用顶级360一体式水冷或分体式水冷来搭配,这样才能最大限度释放酷睿i9-13900K的性能。另外,对于不追求极限性能的用户,在使用酷睿i9-13900K时可以手动设定一个功耗墙,以做到各方面的平衡。
至于酷睿i5-13600K,它的功耗和散热压力就小了很多,使用AIDA64进行FPU烤机,在跑满睿频的情况下功耗稳定在151W(自动核心电压1.168v),使用VKC360一体式水冷进行散热,温度只有78℃,估计大部分主流品牌的中端风冷就可以压住了。
总结与展望
第13代酷睿RaptorLake-S是英特尔在混合架构道路上的继续前进,延续了第12代酷睿AlderLake-S的基本设计思路,但在所有维度上都做到了进一步强化。提供更高的睿频、更多的E-Core、更大的缓存、更好的内存支持、更完善的Z790芯片组主板等。
结合多方面的参数提升,本次实测下来,酷睿i9-13900K对比酷睿i9-12900K性能提升基本符合预期,单线程提升10-15%、多线程提升40-50%;至于酷睿i5-13600K,它在单线程以及游戏性能的表现,也做到了和酷睿i9-12900K基本相当,在部分多线程测试中超过了则酷睿i7-12700K。
但也必须要强调,第13代酷睿RaptorLake-S是存在缺点和遗憾的,那就是随着频率提升导致峰值功耗的进一步增长,特别是想要压住酷睿i9-13900K,需要在散热方面花费一番功夫。
根据路线图,未来的MeteorLake和ArrowLake系列将换用全新制程工艺和封装技术,并基于Chiplet小芯片设计,期待它们做到性能稳步提升的同时,也可以进一步优化能耗比,让x86处理器的使用体验实现更大飞跃……