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c4d和3d动画有什么区别(除了C4D还有哪些不为人知的的3D软件)

c4d和3d动画有什么区别(除了C4D还有哪些不为人知的的3D软件)但值得一提的是, Substance 系列软件并没有就此停止开发和推进。还记得来自法国 Allegorithmic 公司旗下的 Substance 系列软件吗?这家公司在今年年初被 Adobe 收购了,并且将会协同 Adobe 的团队开发专业的 3D 软件,现在你已经可以在他们的 LOGO 下面看到 Adobe 的 LOGO 了Houdini 是一款有着「电影特效魔术师」之称的建模软件,它是加拿大 SESI 公司旗下的旗舰建模软件,在建模、动画、特效等多个领域有着极为突出的表现。最新的 Houdini 17.5 是基于全新的程序化依赖图表技术(Procedural Dependency Graph,简称PDG技术),历时三年半创造而出。简单来说,PDG 技术的核心在于利用节点,直观地描述复杂的依赖关系,然后将这种依赖关系转化为可操作的调度任务,然后分发并通过计算完成。除此之外,Houdin

Mari 可以处理高度复杂纹理绘制的创意工具,Mari 项目起初是 Weta Digital 公司为了制作《阿凡达》而开发的程序,后由 The Foundry 继续开发成为商业软件,它的优点是快速又简单易用,可以处理高达 32k 的纹理绘图。它是利用 GPU 运算,所以硬件需求较高,须搭配 Nvidia Quadro 系列显卡。 曾为电影《第九区 (DISTRICT 9)》、《可爱的骨头 (THE LOVELY BONES)》,以及《阿凡达 (Avatar) 》处理极度复杂、细腻的纹理绘制工作 。

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最新的 Mari 4.5 还吸收了同类软件 Substance Painter 的一些功能和设计,引入了新的材质系统,让你可以在绘制精细细节之前,将 PBR 纹理拖放到网格上作为基础层,同时还可以直接获取在线的 PBR 纹理贴图,此外软件还加入了 Arnold 着色器,以便纹理能够更接近于最终的渲染效果。

8. Houdini 17.5

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Houdini 是一款有着「电影特效魔术师」之称的建模软件,它是加拿大 SESI 公司旗下的旗舰建模软件,在建模、动画、特效等多个领域有着极为突出的表现。最新的 Houdini 17.5 是基于全新的程序化依赖图表技术(Procedural Dependency Graph,简称PDG技术),历时三年半创造而出。简单来说,PDG 技术的核心在于利用节点,直观地描述复杂的依赖关系,然后将这种依赖关系转化为可操作的调度任务,然后分发并通过计算完成。

除此之外,Houdini 17.5 还引入了 GPU 加速的烟雾着色器,还支持分布式流体模拟,并且更新了 Vellum 多物理系统。

9. Substance Alchemist

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还记得来自法国 Allegorithmic 公司旗下的 Substance 系列软件吗?这家公司在今年年初被 Adobe 收购了,并且将会协同 Adobe 的团队开发专业的 3D 软件,现在你已经可以在他们的 LOGO 下面看到 Adobe 的 LOGO 了

但值得一提的是, Substance 系列软件并没有就此停止开发和推进。

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Alchemist 就是 Substance 系列软件中新晋的一款3D材质工具,它能够提供一种全新的材质制作方法:部分借助程序算法,部分手工制作效果和肌理。在 Alchemist 当中,你可以基于一张基本的照片,消除照明效果,增加旧化、磨损效果,增加肌理,添加岩石、植被、水等效果,无缝平铺贴图等等。

不过,Alchemist 目前还处于 Beta 阶段,并且被作为 Substance 订阅的内容来提供。不过值得一提的是,Substance 系列软件大都服务于材质效果的制作,并且能够和目前绝大多数的主流 3D 软件联动。

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