游戏手机到底该不该买(游戏手机是不是智商税)
游戏手机到底该不该买(游戏手机是不是智商税)很打脸[打脸]的是,在 GPU 和 CPU 占有率这两个最有意义的指标方面,那些宣称的游戏模式几乎不会产生差异。在平均30 分钟的游戏后,选择了峰值 CPU 和 GPU 负载、峰值 FPS 计数、CPU 升温和电池退化等指标。将所有图形和性能预设推到最大,在启用和不启用游戏优化设置的情况下玩了以下每个游戏。结果有点意外。[打脸]小米手机游戏加速模式以下结论不包括纯粹的游戏手机。确保没有后台应用程序,屏幕亮度和分辨率设置为最大,刷新率设置为自适应模式以动态达到 120Hz。
一个简单的消费市场现象,几乎每个品牌的号称所谓的游戏手机都会比较贵,即使与旗舰机相比。真相是怎样的呢?
[打脸]
比如三星Galaxy S22 Ultra和小米12 Pro使用的高通顶级的骁龙 8 Gen 1 芯片是自带游戏助推器的。现在对比一下这些手机厂商所谓的游戏模式下的表现(包括华硕ROG的GAME GENIE)。
华硕ROG GAME GENIE
小米手机游戏加速模式
以下结论不包括纯粹的游戏手机。
测试条件确保没有后台应用程序,屏幕亮度和分辨率设置为最大,刷新率设置为自适应模式以动态达到 120Hz。
在平均30 分钟的游戏后,选择了峰值 CPU 和 GPU 负载、峰值 FPS 计数、CPU 升温和电池退化等指标。将所有图形和性能预设推到最大,在启用和不启用游戏优化设置的情况下玩了以下每个游戏。结果有点意外。[打脸]
很打脸[打脸]的是,在 GPU 和 CPU 占有率这两个最有意义的指标方面,那些宣称的游戏模式几乎不会产生差异。
对温度和电池寿命的影响同样,没有明显的区别。
例如,在 24 摄氏度的房间内,玩游戏 30 分钟后 CPU 温度的平均升高5-6 度,无论有无游戏模式,都一样。
至于电池消耗,大约有3-4%的差异。然而,道理很简单,这些游戏模式会杀死所有后台活动——防止其他应用程序耗尽电池、增加芯片负担或占用网络带宽。
为什么会这样?从用户需求出发,PC 游戏需要通过大量设置来微调游戏体验,而手机游戏相对简单。
手游更多的是一种休闲体验,用大量复杂的预设给玩家带来负担根本不是最好的策略。
用户想要的不是火力全开到极限,而是启动游戏并享受美好时光。
游戏模式的价值何在?先不要摔了自己那些宣称有游戏模式的手机,就游戏体验而言,游戏模式虽然不能带来性能的改进,但有助于操作体验的提升。
例如,三星手机上的浮动游戏启动器面板可在玩游戏时截屏、记录屏幕活动、快速调整亮度以及禁用 Bixby 和边缘面板等项目。
三星手机游戏中心
每个提供游戏模式的智能手机制造商都提供了上面这些类似的功能。它们确实在一定程度上有所帮助,特别是如果希望不受干扰的沉浸式游戏,并且想要一个用于记录屏幕活动或访问优先应用程序的一键式工具。
结论关于“游戏手机”,或者所谓宣传的游戏模式是不是智商税的问题,完全取决于税额有多高。如果单纯追求高性能的快感,那么,顶配的旗舰机或许是最佳选择。