映众2060显卡测评(映众RTX3050评测双扇设计)
映众2060显卡测评(映众RTX3050评测双扇设计)而DLSS 2.2版本则针对很多玩家反馈的开启DLSS后画面会变模糊进行了改进,特别是在运动场景下的画面清晰度,噪点等进行了改进。随后的DLSS 2.1增加了8K分辨率,VR虚拟现实这些领域的支持,同时对游戏引擎提供了优化,方便更多游戏开发商愿意采用。第二就是更好的图像超采样质量。DLSS 2.0支持4倍的超分辨率技术,采用更高等的连续帧时序反馈。直观点说 ,在1080p分辨率下,开启DLSS 2.0性能模式即可获得4K分辨率,不仅大幅节约了GPU资源,相对于DLSS 1.0来说,还能带来更鲜明清晰的图像质量。第三就是DLSS 2.0采用的是同一个AI模型适配所有游戏渲染,而原来的DLSS 1.0需要为每个新游戏单独训练AI模型。此举极大地降低了游戏开发商使用DLSS技术的门槛,加快了游戏整合进程。上述三点就是DLSS 2.0重大提升。
对比更高端的RTX3060显卡,无论在核心规格方面,还是在显存规格方面,RTX3050相比RTX3060都是有一定幅度削减的。
( 2 ) RTX 显卡搭配 DLSS 技术,双剑合璧畅玩光追游戏
2020年春季,NVIDIA发布了DLSS 2.0技术,其能够更加充分地释放GeForce RTX系列显卡的性能,进而令新时代的光追游戏运行更顺畅,画质更精湛。
DLSS 2.0在哪些方面获得了提升?第一就是效率和处理速度。根据NVIDIA的介绍,DLSS 2.0的性能提升可以高达DLSS 1.0的两倍,且支持所有的GeForce RTX系列显卡和最高4K的分辨率。实际游戏中,在同样的设置下可以提高更多的帧数,让游戏运行更加顺畅。
第二就是更好的图像超采样质量。DLSS 2.0支持4倍的超分辨率技术,采用更高等的连续帧时序反馈。直观点说 ,在1080p分辨率下,开启DLSS 2.0性能模式即可获得4K分辨率,不仅大幅节约了GPU资源,相对于DLSS 1.0来说,还能带来更鲜明清晰的图像质量。
第三就是DLSS 2.0采用的是同一个AI模型适配所有游戏渲染,而原来的DLSS 1.0需要为每个新游戏单独训练AI模型。此举极大地降低了游戏开发商使用DLSS技术的门槛,加快了游戏整合进程。
上述三点就是DLSS 2.0重大提升。
随后的DLSS 2.1增加了8K分辨率,VR虚拟现实这些领域的支持,同时对游戏引擎提供了优化,方便更多游戏开发商愿意采用。
而DLSS 2.2版本则针对很多玩家反馈的开启DLSS后画面会变模糊进行了改进,特别是在运动场景下的画面清晰度,噪点等进行了改进。
目前DLSS已更新到了DLSS 2.3。DLSS 2.3依然坚持不断提升细节,针对玩家反馈的运动游戏元素出现的鬼影残留,现在的态画面中,高速运动物体的路径上,不再会有残影。同时对烟雾火星等粒子渲染带来了改进,减少了模糊烬和其他小型粒子效果外观的条纹现象。目前《赛博朋克2077》、《DOOM》、《仙剑奇侠传七》等多达十余款游戏都已经同步升级了对DLSS 2.3的支持。
( 3 ) 支持 HDMI 2.1
GeForce RTX 30系列显卡现已全面配备了 HDMI 2.1 接口,能够支持 4K、120Hz 输出。HDMI 2.1 将总带宽从 18Gigabits/ 秒提高到 48Gigabits/ 秒,并增加对高动态范围 ( HDR ) 的支持,支持更高对比度的明亮图像和更鲜艳的色彩,以及更好的阴影和高光。
( 4 ) NVIDIA Reflex 技术
与 RTX30 系列显卡同时发布的 NVIDIA Reflex 技术可优化和测量系统延迟,是 NVIDIA 努力提升游戏体验的一项重要举措。
对竞技型游戏来说,PC性能指的便是响应能力——即鼠标移动或点击后显示器更新画面的速度能有多快。Reflex延迟分析器可监测到鼠标点击,并测量屏幕上相应像素变化所需时间 ( 如枪焰闪光 ) 。此前,玩家很难测量系统延迟,因为这需要超过 7000 美元的专用高速摄像机与配套设备才能实现。Reflex 延迟分析器则对鼠标、PC 以及显示器的性能表现拥有一套更完整、更精准的理解。现在,Reflex 延迟分析器在手,玩家就能知晓系统正以它应处的状态中运转,从而满怀信心走上赛场。
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