obs录屏使用教程mac(直播推流和录屏软件OBS)
obs录屏使用教程mac(直播推流和录屏软件OBS)借助 OBS 28,OBS 现在拥有适用于 Apple Silicon 系统的原生构建。这意味着 OBS 将在没有 x86 仿真的情况下以更优化的方式运行。不幸的是,对此有一个重要的警告是,运行原生 Apple Silicon 构建的 Apple 用户可能还没有现成的许多第三方插件可用。如果用户想要更广泛的第三方插件选择,他们仍然可以使用 OBS 的 x86 版本,而这些第三方插件尚未在 Apple Silicon 本地提供。在 OBS 28.0 的这个 beta 阶段,许多依赖于 Qt 版本 5 的插件可能尚未更新,我们将与第三方插件开发人员合作,以便在最终版本部署之前对其进行更新。此外,Qt 6 已放弃对 Windows 7 和 8、macOS 10.13 和 10.14、Ubuntu 18.04 和所有 32 位操作系统的支持。因此,这些平台将不再支持 OBS。有关更多详细信息,请参
此版本标志着 OBS 成立 10 周年!10 年前的今天,Jim 发布了 OBS 的第一个版本。现在我们有数百名贡献者和无数用户。我们非常感谢所有的支持,我们很高兴有这么多人发现它有用!
28.0:10 位和 HDR 视频编码支持obs 现在支持 10 位和 HDR,由 rcdrone、YouTube 和 Luxoft 提供。在高级设置中添加了新的颜色格式和颜色空间设置以允许这样做。
关于 HDR 和 10 位的重要说明:
- HDR 和 10 位只能使用 AV1 和 HEVC 编码器进行编码。10 位 HEVC 编码需要 NVIDIA 10 系列、AMD 5000 系列或更新的 GPU。尚不支持 Intel QUIckSync 和 Apple VT。
- HDR 的推荐设置是 Color Format P010 和 Color Space Rec。2100 PQ。
- 如果您希望对 10 位 SDR 进行编码,您可以使用带有 SDR 颜色空间的 Color Format P010(例如 Rec. 709、Rec. 601)。但是,仍然需要 AV1 或 HEVC。
- 目前仅通过 YouTube 的 HLS 服务通过 HEVC 编码器支持 HDR 流式传输。
- 在 SDR 中作曲时,以 HDR 运行的游戏现在可以正确地映射到 SDR。
- 如果设备支持,视频捕获设备可用于捕获和流式传输 HDR(例如 EVGA XR1 Pro、Elgato 4K60 Pro Mk.2、AverMedia Live Gamer 4K)。有关测试设备的列表,请参阅https://obsproject.com/kb/video-capture-devices-with-hdr-support
- 如果源使用 HDR 进行渲染,某些滤镜将不起作用:应用 LUT、色度键、颜色键、图像蒙版/混合、亮度键、锐度
- Mac/Linux 支持有限。HDR 预览不起作用,几个输入/编码器仍需要更新。
自 2020 年 5 月起,Qt 用户界面工具包的第 5 版停止了公共开发并且不再进行更新。从那时起,随着时间的推移,我们对更新版本的需求一直在增加。在 28.0 版本中,我们认为将用户界面工具包更新到最新版本很重要;不仅可以访问最新功能,还可以获取最新的错误修复以及对 Windows 11 和 Apple Silicon 等新操作系统和架构的改进支持。不幸的是,这也意味着当您升级到版本 28.0 时,某些依赖于 Qt 版本 5 的插件将不再工作,需要进行更新。
在 OBS 28.0 的这个 beta 阶段,许多依赖于 Qt 版本 5 的插件可能尚未更新,我们将与第三方插件开发人员合作,以便在最终版本部署之前对其进行更新。
此外,Qt 6 已放弃对 Windows 7 和 8、macOS 10.13 和 10.14、Ubuntu 18.04 和所有 32 位操作系统的支持。因此,这些平台将不再支持 OBS。
有关更多详细信息,请参阅我们的讨论帖:计划将 OBS Studio 升级到 Qt 6。
28.0:原生 Apple 芯片支持借助 OBS 28,OBS 现在拥有适用于 Apple Silicon 系统的原生构建。这意味着 OBS 将在没有 x86 仿真的情况下以更优化的方式运行。不幸的是,对此有一个重要的警告是,运行原生 Apple Silicon 构建的 Apple 用户可能还没有现成的许多第三方插件可用。如果用户想要更广泛的第三方插件选择,他们仍然可以使用 OBS 的 x86 版本,而这些第三方插件尚未在 Apple Silicon 本地提供。
28.0:新功能和添加- 在 Windows [OvchinnikovDmitrii/Jim] 上添加了 AMD 编码器的新的、更优化和最新的实现
- 在 macOS 12.5 上添加了对 ScreenCaptureKit 框架的支持,包括在 macOS 13 上无需第三方解决方案即可直接捕获音频的支持 [Developer-Ecosystem-Engineering/PatTheMav/gxalpha]
- 为 Apple Silicon 上的 Apple VT 编码器添加了对 CBR、CRF 和简单模式的支持(注意:CBR 需要 macOS 13 )[Developer-Ecosystem-Engineering/gxalpha/MisutaaAsriel/PatTheMav]
- 在 Windows 上添加了应用程序音频捕获,以允许从单个进程捕获音频输出 [rcdrone]
- 添加了为虚拟摄像机选择单独视频混合的功能 [chippydip]
- 在 Windows 上添加了对 NVIDIA 背景移除的支持(需要安装 NVIDIA Video Effects SDK Runtime)[pkv]
- 在 Windows 上的 NVIDIA 噪声抑制过滤器中添加了“房间回声消除”(需要安装 NVIDIA 音频效果 SDK 运行时)[pkv]
- 添加 obs-websocket 5.0 作为第一方插件 [tt2468]
- 添加了新的默认主题“Yami”[Warchamp7]
- 添加了根据文件大小或持续时间自动分割录音的功能,或通过热键手动分割录音 [norihiro]
- 在设置窗口中添加了辅助功能部分,可以更改某些 UI 元素的颜色(使用预设或自定义)[Dillon]
- 添加了本机 SRT/RIST 输出 [pkv]
- 添加了对从 OBS [gxalpha] 内向 YouTube 发送聊天消息的支持
- 在 Windows 上添加了文件完整性检查选项以验证和修复当前的 OBS 安装 [derrod]
- 在启动时添加了改进的 macOS 权限流程 [gxalpha/PatTheMav/WizardCM]
- Windows 上的视频捕获设备源现在将保存/记住在“配置”对话框中更改的设置 [Exeldro]
- 在 macOS 和 Linux [derrod] 上添加了“新增功能”对话框
- 将所有依赖项更新到最新版本 [RytoEX/PatTheMav]
- 现在可以在 Windows 和 macOS 上使用任何版本的 Python 3 而不仅仅是 3.6 [PatTheMav]
- 添加了没有预览和程序的多视图布局 [Exeldro]
- 通过将裁剪的选择边框更改为虚线以及带有可视斜线的录制/流式传输非活动状态栏图标来改进其可访问性 [Dillon]
- 为预览中选择的源添加了旋转手柄 [Dillon]
- 为预览中选择的源添加了间距帮助器 [cg2121]
- 添加了用于复制/粘贴场景项目转换的键盘快捷键 [gxalpha]
- 添加复制/粘贴到可见性转换 [Exeldro]
- 在垂直工作室模式下,程序现在位于顶部 [gxalpha/eliasthompson]
- 热键现在需要严格的修饰符(精确修饰符匹配)[OldBaldGeek]
- 在 Studio 模式中为预览/节目标签添加了场景名称 [cg2121]
- 显着改进了流式传输断开时的重新连接,包括将默认重新连接延迟降低到 2 秒 [tt2468]
- 在许多地方添加了单位后缀 [Vainock/cg2121]
- 恢复的 OBS 26.0 过渡码头重新设计 [gxalpha]
- 为混音器底座添加了一个工具栏 [cg2121]
- 添加了重置整个 UI 的功能(查看 -> 重置 UI)[cg2121]
- 添加了相对居中多个源的能力 [cg2121]
- 黑暗模式主题在更多地方得到尊重 [WizardCM]
- 在预览中使用箭头键时,现在可以通过按住 Shift [gxalpha] 更快地移动源
- 将 Linux 上的渲染从 GLX 切换到 EGL,这应该会带来更好的体验 [GeorgesStavracas]
- 清理源右键菜单 [gxalpha]
- 在 Settings -> Audio 中添加了低延迟音频缓冲选项,主要用于 Decklink 和 NDI 等输出(旨在避免音频/视频与这些输出不同步)[jp9000]
- 改进了许多工具提示的描述性(例如添加源)[cg2121]
- 在 Linux V4L2(视频捕获设备)源 [ggodlewski] 中添加了对 H264 格式的支持
- 在 macOS 上的停靠图标中添加了状态覆盖图标 [gxalpha/MisutaaAsriel]
- 源属性窗口现在默认为预览和属性 [gxalpha] 的 50/50 拆分
- 添加了源、过滤器和编码器的功能,可以在其设置/属性旁边显示自定义信息/警告/错误消息 [tytan652]
- .url 和 .lnk 快捷方式现在在 Windows 上拖放到 OBS 时得到解决 [bontibon]
- 将 Twitch/Restream OAuth 移至无服务器边缘计算平台,以提高可靠性和响应时间,尤其是对于亚洲用户 [derrod]
- 在所有平台上将 obs-browser 的 CEF (Chromium) 更新到版本 103 (5060),修复了 Windows 上的渲染崩溃 [pkv/WizardCM]
- 图像源现在将遵循 EXIF 元数据中的轮换 [Dillon]
- 显着提高旧版 macOS 窗口捕获源的性能 [dossy/gxalpha]
- 添加了对媒体源中自定义 FFmpeg 选项的支持 [stopforumspam]
- 添加了对 macOS 上视频输出设备源的音频捕获支持(如果设备支持)[gxalpha]
- macOS 上的视频捕获设备现在将默认为“高”预设 [gxalpha]
- 在某些设置上改进了 macOS 虚拟相机性能 [fabianishere]
- 在录制到文件时添加了一个输出缓冲区以修复“编码过载!” 写入速度较慢的媒体(如外部驱动器或网络共享)时发出警告 [notr1ch]
- M3U8 (HLS) 录制格式已从简单输出模式中删除,因为它是用户混淆的常见原因。此格式现在仅在高级输出模式下可用 [notr1ch]
- 修复了日志查看器的性能问题 [WizardCM]
- 修复了混音器中的字体缩放 [OldBaldGeek]
- 修复了 OBS 失焦时热键不起作用的问题。注意:要在 OBS 失焦时使用热键,需要“辅助功能”权限 [tbodt/gxalpha/PatTheMav]
- 修复了带有修饰符的热键在 macOS 上不起作用 [PatTheMav]
- 修复了 OBS 不尊重 macOS 上的自定义图标的问题 [MisutaaAsriel]
- 修复了拖放到 OBS 中没有撤消操作的问题 [gxalpha]
- 修复了即使设置为隐藏(Windows)[notr1ch],OBS 仍可能在屏幕录制中显示的问题
- 修复了 Apple VT 编码器时间戳的问题 [norihiro]
- 修复了文件路径在 remux 窗口末尾被截断的问题 [gxalpha]
- 修复了滚动条在混音器中始终可见 [cg2121]
- AJA 输入和输出的各种修复 [paulh-aja]
- 修复了一个长期存在的 RTMP 输出问题,该问题可能导致 OBS 在连接断开后锁定 [tt2468]
- 修复了 YouTube 管理广播对话框 [notr1ch] 的内存泄漏问题
- 修复了在 Linux [norihiro] 上无法检测到右侧修饰符的问题
- 修复了在 Linux 上关闭属性对话框后 OBS 可能挂起的问题 [kkartaltepe]
- 修复了某些视频在 VLC 源 [pmcgaley] 中无法正确旋转的问题
- 修复了使用 Windows 图形捕获模式 [rcdrone] 在 Windows 上的窗口捕获源中错误捕获透明窗口的问题
- 修复了 macOS 上的虚拟相机未在特定硬件上加载的问题 [fabianishere]
- 删除了 --disable-high-dpi-scaling 命令行选项,因为它与 Qt 6 不兼容
- 修复了隐藏源在 macOS 上的音频监控中仍然处于活动状态的问题 [tuduweb]
- 修复了在重命名过滤器时按 Tab 时的崩溃 [tuduweb]
- 修复了 AAC 文件不会在媒体源 [mvji] 中循环的问题
- 修复了 QSV 编码器在帧速率为小数时永远不会停止记录的问题 [norihiro]
- 修复了如果存在任何虚拟渲染设备(例如 Citrix、Tencent),QSV 编码器将无法启动的问题 [rcdrone]
- 修复了使用默认 FFmpeg AAC 音频编码器进行流式传输或录制时罕见的“发生编码器错误”错误 [claudeha]