检测硬件出现问题的软件(常见的硬件检测软件)
检测硬件出现问题的软件(常见的硬件检测软件)· AIDA64 Extreme不过相对来说它的显卡和内存跑分可参照程度还不错。话说回来,用户的接受程度和软件的专业程度并不一定成正比,鲁大师外号“娱乐大师”,在许多爱好者眼里基本属于逗乐子的跑分项目,但是这并不影响鲁大师成为流行的测试软件。鲁大师的核心功能之一就是硬件检测,实话实说这方面准确性还不错,对于市面上常见的品牌、型号检测准确率比较高。但是碰到刷BIOS等专业手法,鲁大师不一定能识别出来。另外鲁大师也自带了跑分项目,分数常常作为商家推广的买点,但是鲁大师的跑分并不完全代表电脑的实际体验。像一些服务器洋垃圾凭借多核多线程的优势一样能取得较高分数,然而比较低的频率在实际操作或玩游戏中并不和分数成正比,这也是“娱乐大师”的来由。
判断一台电脑的的硬件和性能,离不开硬件检查和测试软件,通过实际的参数和跑分,能够直观的判断这台电脑的综合优劣。
然而市面上流行的软件既多且杂,本位就常见的测试软件做一个简单的介绍。
综合类· 鲁大师
说到这方面的软件,就不得不提鲁大师。为什么要先提到它呢?主要是因为鲁大师凭借简单易用的操作,直观的分数评判等优势,迅速占领了评测市场。除了普通电脑用户比较喜爱,网上也有很多测试拿它来作比较。
话说回来,用户的接受程度和软件的专业程度并不一定成正比,鲁大师外号“娱乐大师”,在许多爱好者眼里基本属于逗乐子的跑分项目,但是这并不影响鲁大师成为流行的测试软件。
鲁大师的核心功能之一就是硬件检测,实话实说这方面准确性还不错,对于市面上常见的品牌、型号检测准确率比较高。但是碰到刷BIOS等专业手法,鲁大师不一定能识别出来。
另外鲁大师也自带了跑分项目,分数常常作为商家推广的买点,但是鲁大师的跑分并不完全代表电脑的实际体验。像一些服务器洋垃圾凭借多核多线程的优势一样能取得较高分数,然而比较低的频率在实际操作或玩游戏中并不和分数成正比,这也是“娱乐大师”的来由。
不过相对来说它的显卡和内存跑分可参照程度还不错。
· AIDA64 Extreme
AIDA64 Extreme是比较全面测试软硬件的工具,它显示的电脑信息非常全面。除常见的硬件检测之外,还集成了磁盘、内存、GPU测试,尤其是系统稳定测试,在多核时代,它几乎能跑满所有的CPU核心与线程,这在测试软件中并不多见。
这款软件几乎涵盖了所有的检测项目,也是电脑测试的必备软件。
内存测试
稳定性测试
细分类
· CPU
第一个要提到的是CPU-Z这款软件,它几乎可以称得上家喻户晓,是检测处理器的必备软件。支持的型号相当全面而且官方更新的速度也很迅速,能够快速有效的检测出处理器的相关参数。除此之外还有主板、内存、GPU等硬件检测,还自带处理器测试项目,可信度非常高。
Fritz Chess Benchmark
国际象棋软件,它本来是用于测试象棋软件,但是现在更多用于测试CPU的性能。软件除了每秒千步 的测试分数,还有一个相对于P3 1.0GHz的对比倍数,可以使用户有一个非常直观的对比。
· 内存
内存检测软件通常在综合软件中体现的较多,无论是容量、频率、品牌等信息都能够完整体现,文中主要介绍一款小巧的内存质量测试软件,MemTest。它能够测试内存的所有容量,完成后会显示内存错误数,如果没有错误则说明内存不错。
· 硬盘
AS SSD Benchmark是一款主要针对固态硬盘的测试软件,能够测试硬盘的连续读写、随机读写、是否对齐、响应时间等主要项目,并能给出最终得分。
HD Tune是一款集硬盘速率测试,健康状态,温度和磁盘扫描等功能于一体的硬盘检测软件,还能够非常准确的检测出固件、序列、容量、缓存等信息。速度快、体积小,是硬盘检测的重要软件。
· 显卡
显卡几乎是游戏电脑中最贵的一个硬件,针对它的检测软件也很多,本文只针对性列出比较有代表性的几款。
GPU-Z流传程度几乎和CPU-Z一样广泛,界面也类似,能能够直观体现出显卡的核心,频率、带宽、显存等重要参数。
FurMark江湖人称甜甜圈,主要是在测试时的图像是一个圆圈。
它是一款OpenGL基准测试工具,通过渲染得出显卡的性能如何。在测试中对GPU占用率非常高,因此也常常作为显卡稳定性的测试软件。
3D Mark 作为一款显卡能力测试的最常用软件,也是衡量显卡性能的跑分标准之一,受到各大评测机构的欢迎。软件提供曲面细分析、计算着色器、多执行绪渲染等诸多的功能。
结语各项目的测试软件还有非常多,文中只能列举部分比较常见的一些。还有其他项目的测试工具,像显示器、声卡、键鼠,还有游戏实时帧数等项目也非常实用,有兴趣可以自行下载使用。
评测软件的功能在于比较正确的显示硬件的参数和实际性能,这对选择电脑和购买配件的的帮助非常大。当然软件有它局限性,对于设计外观、用料加强(或缩水v)等比较主观或者短时间内不易发现的情况就无能为力。
本文结束,谢谢大家。