原神前期后期都好用的角色(原神新版本公子技能一览)
原神前期后期都好用的角色(原神新版本公子技能一览)当公子达到70级以上时会解锁水形剑这个天赋技能,当公子在魔王武装·狂澜状态下普攻与重击造成暴击时会为命中的敌人施加断流效果,看来公子这个角色同样非常吃暴击,后期肯定要将公子的暴击提升上去。当公子达到四十级以上时会解锁永无谢幕这个天赋技能,能够将断流效果的持续时间延长8秒,从之前的技能可以得知公子还是非常依靠断流效果来打伤害的,所以这个天赋解锁之后公子的伤害会提升很多。从技能演示上可以看出公子的远程大招非常帅气,箭雨的形态也很不错,伤害也非常高。而近战大招的话,更像是将手中的双手剑变为了一柄长枪,向前方发出横斩,同样非常帅气,不过需要注意的是这个技能只能近战情况下使用,所以只能在释放E技能后才能使用。再看看公子的其他几个固有天赋技能,初始的天赋技能是诸武精通,能够给队伍中的所有角色普通攻击提升一级,这个技能我个人觉得还是非常有意思的,毕竟对于一些依赖普通角色来说,普攻每增加一级,所带来的的提
众所周知原神在即将更新的新版本中会推出公子、钟离、迪奥娜、辛焱四个角色,这四个角色的设计都非常有意思,但是目前谁都不知道新版本谁推出哪一个角色。不过在今天原神官方放出了公子的预告视频,所以不出意外,原神新版本会优先推出公子这个角色。此外还有一些玩家爆料了公子的技能介绍,下面我们就来一起看一下。
首先就是公子的E技能:魔王武装·狂澜,使用此技能后公子会对周围敌人造成水元素伤害,并切换到近战状态,同时公子的普通攻击和重击也会有所改变,而且在近战状态下如果命中了断水流状态下的敌人,还会造成一次断流·斩的双元素范围伤害。
从技能演示上可以看出公子在使用此技能之后,会变成使用一个双手剑的近战战士,整个技能形态非常帅气,也非常有打击感,不过目前还不知道整个技能冷却时间是多少,能否做到持续战斗。
公子的大招Q技极恶技·尽灭斩竟然拥有两种形态,远超状态·魔弹一闪,向前方发出一阵箭雨,并造成水元素范围伤害;近战状态·尽灭水光,进行一次大范围的斩击,对周围的敌人造成水元素伤害,并引发断水流·爆。
从技能演示上可以看出公子的远程大招非常帅气,箭雨的形态也很不错,伤害也非常高。
而近战大招的话,更像是将手中的双手剑变为了一柄长枪,向前方发出横斩,同样非常帅气,不过需要注意的是这个技能只能近战情况下使用,所以只能在释放E技能后才能使用。
再看看公子的其他几个固有天赋技能,初始的天赋技能是诸武精通,能够给队伍中的所有角色普通攻击提升一级,这个技能我个人觉得还是非常有意思的,毕竟对于一些依赖普通角色来说,普攻每增加一级,所带来的的提升都是非常大的。
当公子达到四十级以上时会解锁永无谢幕这个天赋技能,能够将断流效果的持续时间延长8秒,从之前的技能可以得知公子还是非常依靠断流效果来打伤害的,所以这个天赋解锁之后公子的伤害会提升很多。
当公子达到70级以上时会解锁水形剑这个天赋技能,当公子在魔王武装·狂澜状态下普攻与重击造成暴击时会为命中的敌人施加断流效果,看来公子这个角色同样非常吃暴击,后期肯定要将公子的暴击提升上去。
在之前官方刚放出新版本四个角色的消息时,很多玩家都表示只想要钟离,不想要公子,但是在看完公子的技能介绍之后,你确定没有爱上这个可远程可近战的主C角色吗?