魔兽世界怀旧服tbc十大最强装:TBC怀旧服不能恪守陈规
魔兽世界怀旧服tbc十大最强装:TBC怀旧服不能恪守陈规幻化系统与收藏系统的处境类似,如果单从经典怀旧服的角度来说,并不算什么问题,因为经典怀旧服中的装备直到今天依旧不过时,比如战士、法师T3套装,圣骑士T2套装,堕落的灰烬使者、鸡腿杖、米奈希尔之力,兄弟会之剑等,但到了燃烧的远征版本,各职业中能拿得出手的外观套装,只有寥寥几件,那么对于玩惯了正式服的玩家来说无疑是折磨。没玩过燃烧的远征版本的玩家,一定对燃烧的远征版本坐骑系统感到不适,因为坐骑与所有占用背包格位的物件一样,占用一个背包位,这就让拥有许多坐骑的玩家被迫丢失几个背包位,进而会导致玩家出现选择困难症。例二:幻化系统
前言:随着《魔兽世界》经典怀旧服的推出,暴雪看到了怀旧服潜在的商业价值,于是暴雪在今年推出了燃烧的远征版本怀旧服,以此让怀旧服的热度再次高涨,获得相应的利润。
但燃烧的远征版本毕竟太过久远,最早要追述到十多年前,这就意味着,燃烧的远征版本虽好,却存在诸多问题,当然这些问题放在当年并不算问题甚至还称得上业界良心,可随着后续版本不断完善游戏机制,这些当年称得上业界良心的设定,就变成了问题。
例一:收藏系统
没玩过燃烧的远征版本的玩家,一定对燃烧的远征版本坐骑系统感到不适,因为坐骑与所有占用背包格位的物件一样,占用一个背包位,这就让拥有许多坐骑的玩家被迫丢失几个背包位,进而会导致玩家出现选择困难症。
例二:幻化系统
幻化系统与收藏系统的处境类似,如果单从经典怀旧服的角度来说,并不算什么问题,因为经典怀旧服中的装备直到今天依旧不过时,比如战士、法师T3套装,圣骑士T2套装,堕落的灰烬使者、鸡腿杖、米奈希尔之力,兄弟会之剑等,但到了燃烧的远征版本,各职业中能拿得出手的外观套装,只有寥寥几件,那么对于玩惯了正式服的玩家来说无疑是折磨。
例三:任务地图系统
而除了以上两种系统外,任务地图系统虽然有插件加持,可插件毕竟不是万能的,有很多任务无法精准定位,这对于老玩家来说或许不是什么问题,但对于新玩家来说无疑是劝退他们的直接问题。
如何改变
所以如果暴雪想让燃烧的远征版本怀旧服带来更多的利润,就必须做出相应的改变,不能妄图一成不变,就去做坐享渔翁之利的美梦。
改变一:幻化系统通用
那么幻化系统该如何改变呢,灰红里认为,幻化系统可以直接添加到正式服版本,简单来说一位正式服玩家想要一把堕落的灰烬使者武器幻化,但在正式服已经绝版无法获得,那么他就可以下载怀旧服,重新练一个可以使用堕落灰烬使者的角色,然后通过攻克纳克萨玛斯副本,获得堕落的灰烬使者武器幻化。
这样做不仅能让正式服与怀旧服产生更好的联动,也能让更多的玩家体验到不同版本之间存在的不同乐趣。
改变二:坐骑系统通用
坐骑系统应该与幻化系统做出类似的改动,比如将一些正式服玩家拥有的坐骑添加到怀旧服中。或者将一些曾经绝版过的坐骑添加到正式服中。让两个版本之间产生更强烈的联动。
看到这里,可能有些玩家会说:“这样做,正式服与怀旧服的物价会直接崩盘。”
灰红里认为,物价不仅不会崩盘,还会刺激物价良性的发展。
比如正式服绝版的祖安虎市场价在四位数左右,试问谁会花费天价买一只名不副实的坐骑呢?
那么在坐骑系统让正式服与怀旧服有了紧密的联系后,很多被恶意抬高价格的物件就能脱离黑商的魔爪,回归到正常价格,也让普通玩家们获得更多福利。
所以想让怀旧服长治久安,就必须做出改变,不能恪守陈规,一成不变。