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dnf为啥有两个普雷,官方CG曝光下个FB是普雷

dnf为啥有两个普雷,官方CG曝光下个FB是普雷

DNF中的副本是整个游戏中最有趣的一部分,团队攻坚这个系统使得原本快要沦为单机游戏的DNF又有了一点网络游戏的意思。安徒恩的设计可以说是DNF所有副本中最为成功的,它的一些怪物机制策划在卢克和超时空中都有所应用。超时空毕竟只是一个策划用来拖版本的衍生物,DNF最终的大头还是使徒攻坚模式。

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由于使徒是DNF背景故事中最有趣也是最吸引人的一段,所以玩家们对使徒的兴趣也要远远大于来自宇宙之外的超时空。下个副本需要打的BOSS一定是普雷没得跑,因为在十周年官方CG就已经钦定了。虽然对于普雷这个副本的设计官方还没有正式爆料,但是从安徒恩和卢克这两个副本中玩家们几乎已经可以将普雷副本的设计方案猜得个七七八八了。

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由于普雷是在天上飞着的,而冒险家们的对空能力普遍不怎么样,所以想要对它造成伤害想必也只有削弱普雷的飞行能力。借鉴赫尔德对罗特斯的处理方法,通过转移到某个特殊的地方,使得普雷的飞行速度大大降低。速度降低之后玩家在通关普雷舰炮防御战之后会发射两发强有力的导弹对普雷的翅膀进行攻击,这样的设计类似于安徒恩中的擎天砍腿。不过由于普雷的身形没有安徒恩那么巨大,所以并不需要像安徒恩那样从内部破坏。

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DNF玩家都知道,魔界的那些鸟人怪物都是普雷的手下,一阶段可以从他们之中选出几个强壮有力的来作为精英怪和BOSS。而二阶段的boss毫无疑问当然就是普雷了,普雷的机制就需要策划们好好想一下了,假若再是安徒恩超时空这样的破招机制的话玩家们可能会审美疲劳了。

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