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dnf100版本哪些图不需要疲劳?100版本的DNF玩法复杂吗

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太过复杂的技能其实不好。哥布林2图是败笔的典型代表,太浪费时间。大部分的玩家还是喜欢机制简单一些,像波罗丁那样的。机制简单,但又不是完全没有,BOSS伤害很高,但是又不至于秒杀。玩家跟怪物的互动性很高。95版本玩家跟怪物的互动性几乎为0,进图要不然是无视机制硬秒,要不然就是跑机制,然后20秒打木桩。

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100版本机制没那么复杂了,就一个打针的机制,但是BOSS伤害太高了,瞬秒玩家,导致想进团必须要神装进图跟BOSS互秒。又回到了普雷初期那个尴尬的境地,你没普雷装备来打什么普雷?就是没普雷装备才来打普雷的我,一脸懵逼。哥布林2图耗时间是真的耗,尤其是现在玩家普遍多角色,不过可以减少次数,少吃几个就炸,比如开场就一个快的,炮出一个快的之后全慢的,吃满三个炸。此时,想到打金字塔大逃亡的时候真的难,凑不齐足够多会玩的队友,我也只能保证稳过一半多点,大部分玩家不喜欢“自虐”,有点小挑战就满足了。

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由于现在能秒才算门槛的风气,想打机制太难了,前天一把普雷有人搞事导致差200条血炸了,如果把字母机制打了可能不会炸,但就我一个人在打机制根本来不及。讲真的,鸟背和漩涡要是不超级加倍,鸟背还真的是个很不错的副本,每个绿名都有自己的机制,你可以选择通过把握技能时机跳过机制,也需要在躲机制的同时进行输出,如果不超级加倍,作为进阶超时空的一个过渡副本真的不错,现在的团本都是跑机制,磨一磨,等boss虚弱,太阳一套。

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最后,小队模式这些模式真的没有必要去打,难度比单人高,奖励和单人几乎没区别。永恒大陆带人,超时空材料换传说卡丢拍卖,巨龙套罩子套混希洛克、奥兹玛、黑鸭、流放者山脉,个人觉得这些都比答煮说的方式香。一路秒,跑图就行,安逸没那么枯燥。完全可以刷智慧引导普通,每周瓢瓢增幅,慢慢的也就可以打单人了。然而,如果dnf继续以团本为核心玩法,其游戏寿命就不会太长。

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