怎样看电脑是不是游戏本,一招学会查看电脑真实性能
怎样看电脑是不是游戏本,一招学会查看电脑真实性能CS:GO平均帧数:82FPS《守望先锋》平均帧数:71FPSR5-4500U处理器由7nm技术工艺打造,内建AMDRadeon™Graphics核芯显卡(6核心),显卡频率1500Mhz。实测3DmarkFireStrike显卡理论跑分接近于低功耗MX250以及GT1030独立显卡。《LOL》平均帧数:120FPS《DOTA2》平均帧数:85FPS
[PConline 杂谈]“核显“全称“核心显卡”,是指整合在智能处理器(CPU)当中的显卡,我们现在所使用的轻薄本、游戏本或台式机当中,都常能看到它的身影。而如今的核显也已不再是单纯只为亮机或硬解视频而生的硬件,就连许多3000多元轻薄本中的核显的性能就已经可以满足不少游戏的要求。
近期我们就针对大家比较关注的三代锐龙笔记本产品进行了实测,虽然测试机是一款价位3000多元的轻薄本,但结果表明AMD锐龙R54500U处理器内置的核显性能可以媲美MX250低功耗独立显卡,在1080P分辨率下能流畅运行(60 FPS)包括《守望先锋》在内的多款3D游戏。另外笔者今天还要教大家如何查看笔记本电脑的真实性能表现,以方便各位在挑选笔记本的时候能选到性能最突出的那一款。
测试平台信息:
此次我们选测的机型内置六核心六线程的R5-4500U处理器,原机自带16G双通道内存、512G固态硬盘。实测测试机15分钟的CPU烤机功耗为20W左右。
R5-4500U处理器由7nm技术工艺打造,内建AMDRadeon™Graphics核芯显卡(6核心),显卡频率1500Mhz。实测3DmarkFireStrike显卡理论跑分接近于低功耗MX250以及GT1030独立显卡。
4500U核显本游戏实测结果如下《LOL》平均帧数:120FPS
《DOTA2》平均帧数:85FPS
《守望先锋》平均帧数:71FPS
CS:GO平均帧数:82FPS
《巫师3》平均FPS(720P):56FPS
总体而言,内建AMDRadeon™Graphics核芯显卡的4500U运行时下流行的网游基本无压力,只有当遇到近两年对显卡配置要求较高的3A大作时会比较吃力。而通常采用降到低画质、设置到720P分辨率大法之后,同样也能保证60FPS左右流畅的帧数。
所以目前的测试结果就和我们此前测试过的搭载MX250低功耗独显的笔记本表现十分相似。也就是说,目前低功耗独显本能玩的游戏,现在的锐龙核显本也能应付,而锐龙核显本不能干的事儿,低功耗独显本同样会比较吃力。
既然4500U已经这么强了,那至于更高阶的锐龙R7-4700U/R7-4800U表现如何呢?由于笔者目前手头尚无适合用于窥探标准性能的产品,后续文章会进行测试补充。
为什么我的核显本没你的强?之前总能听到类似的疑问:同样的CPU,同样的核显,以及同样的画质设置,为什么笔者3000多元的笔记本跑《LOL》能到140FPS ,而我的笔记本却连100FPS都不到,甚至还频繁黑屏重启?
恰巧最近我测试锐龙核显本的时候也遇到了这个的问题:
↑20WTDP,4500U帧数125FPS
↑12WTDP,4700U帧数109FPS
实测某内置R74700U处理器的笔记本跑《LOL》的帧数还不如手头这台R54500U的笔记本,两者帧数相差14%,这不科学呀!
上述问题通常出在:
1.笔记本未装配双通道高频内存
第1点不在此文做详细展开,有兴趣的同学可以戳进往期文章了解。《https://diy.pconline.com.cn/cpu/study_cpu/1209/2931786_2.html》。
简单来讲,因为核显会共用电脑部分内存来当作显存,因此组建双通道内存理论上就可以带来双倍的内存带宽,从而明显提升核显的性能表现,前后性能相差可高达30%以上。
因此建议目前想用核显玩游戏的用户,选择具备双通道大容量内存(最好超过16G)的机型。
2.笔记本散热不佳
关于第2点问题有必要做个详细补充,因为或许当大家搞明白它以后,就可以更快速锁定目前最能发挥出AMD锐龙处理器的笔记本,达到花更少的钱买更多性能的目的。
总的来说,对笔记本电脑性能影响最大因素就是笔记本的散热设计,其中包括热管、风扇、散热布局、甚至是硅脂都会直接影响电脑的散热表现,从而影响硬件最终的性能发挥,出现上述4700U打不过4500U的情况。
如何确保自己买到散热优秀的核显本?由于目前AMD锐龙处理器的核显与CPU封装在一起,因此核显和CPU会共享CPU散热功耗。因此理论上来讲,只要电脑散热越好,CPU功耗释放限度就越大,CPU/核显就有更大的性能发挥余地,游戏帧数就越高,同时还能有效避免出现游戏顿卡,甚至是黑屏重启的现象发生。
但是如何在购买笔记本之前就了解笔记本散热好坏呢?教给大家一个最简单粗暴的方法——通过观察电脑的烤机数据(通过HWINFO软件),观察其CPU的真实功耗(CPUPackagePower)来判断笔记本散热水平。
测试方面,通常我们会进行15分钟烤机(时间越长就越能体现笔记本在长时间高压工作下的真实散热/性能表现),并观察CPU的真实功耗(CPUPackagePower,Current项),如果等于或高于15W(三代移动锐龙标准TDP设定为15W),那么说明你的机子散热不错,可以完全或超常发挥出三代移动锐龙的性能。反之便说明散热不佳,当长时间运行高负荷任务时,就会给笔记本性能发挥造成瓶颈,因此不推荐期望用其玩游戏的用户购买。
当然,如果你的笔记本超过了15W功耗释放,那么赶紧偷着乐吧,因为AMD留给厂商开放处理器TDP的空间,一些散热设计不错的笔记本甚至可以发挥出35W的功耗来。
↑小新Pro132020锐龙版(R74800U)标称可实现35W的CPU性能释放
一言以蔽之,三代移动锐龙处理器和核显性能很强大,但往往会因为笔记本散热设计有缺陷而受到性能发挥地限制,因此如果大家想用锐龙本玩游戏很爽,那么还是要更多去关注笔记本的散热配置。
↑随着CPU功耗释放的提升,CPU性能也会增长
如果要想买到所谓“满血”性能的锐龙核显笔记本,可以自己实测或者搜索该机相关的烤机实测数据,通常烤机15分钟以上能超过15W功耗的就算达到了AMD官方标准性能参考级别,超过15W的话就恭喜你,相当于是OEM厂商额外赠送给大家更多的性能了。
高性能核显扩充了低功耗移动设备的应用价值核显最初被打造出来原因在于其省电、发热量小,能让电脑在未装载独立显卡的情况下“亮机”,并具备一定的多媒体处理能力(如硬解视频等)。长久以来,电脑核显的性能普遍比较差差,玩游戏肯定是无望的。
而在近期Intel与AMD的最新一代芯片当中我们发现,厂商已不再单纯在CPU算力上发力,而是更多考虑到了笔记本实际应用场景,去发挥出了核芯显卡的优势、扩充了其存在的价值。目前看来,类似三代移动锐龙的核显本已经可以满足部分用户网络游戏,以及多媒体娱乐的需求。更低的PC制造成本则让用户可以在选购符合自己需求的产品时,省下更多的金钱,这就让大多数低功耗独显轻薄本的地位略显尴尬了。