lol新版本石头人:LOL日炎神教又火了
lol新版本石头人:LOL日炎神教又火了目前根据欧美Temp Esport、韩服OG、国服WeGame的三家数据统计来看,上单日炎石头人已成为了各大赛区公认的版本唯一真神。石头人成唯一真神,开启混子上分时代而与三项这件装备相反的是,日炎圣盾这件混子装,反倒在S11新版本中获得了全面的属性加成。新版本的日炎不仅能够提供生命值、护甲、魔法抗性与技能急速属性加成,且它的被动灼烧效果还会随着战斗时间提升,且在叠至最高层时,使得英雄的平A额外附加魔法伤害,真就实现了坦克英雄“又肉又有伤害”的对线梦想。更为强悍的是,日炎的神话被动,还能为坦克英雄提供技能急速,使得他们的控制技能可以在团战中频繁释放,极大提升了中后期作战能力,直接改变了现阶段峡谷的生态环境。
距离S11季前赛版本的更新已有一周时间,不少数据分析网站,也给出了现阶段T0英雄的评级。令人吃惊的是,对比S10百花齐放的峡谷环境,S11的版本答案似乎隐隐指向了一件装备,那便是所有坦克与战士英雄的最爱——日炎圣盾。
今天,我们就来聊聊这个有关S11出装的问题、日炎神教的强势之处,与那些站在食物链顶端的英雄们。
装备的变更,战士英雄的集体沉默
由于S11装备系统的变更,尤其是三相之力的属性大改,这使得武器大师、猴子、狗头等大量依赖平A打伤害的战士英雄们,集体迎来了一次重大削弱。对比起之前小木槌、耀光、蜂刺的平滑合成属性,现版本三项显然很难在对线期再取得优势。加上神话被动的加攻速特效,又一次降低了三项的性价比,使得战士英雄再也无法在两件装备的情况下,接管中期团战。
而与三项这件装备相反的是,日炎圣盾这件混子装,反倒在S11新版本中获得了全面的属性加成。
新版本的日炎不仅能够提供生命值、护甲、魔法抗性与技能急速属性加成,且它的被动灼烧效果还会随着战斗时间提升,且在叠至最高层时,使得英雄的平A额外附加魔法伤害,真就实现了坦克英雄“又肉又有伤害”的对线梦想。
更为强悍的是,日炎的神话被动,还能为坦克英雄提供技能急速,使得他们的控制技能可以在团战中频繁释放,极大提升了中后期作战能力,直接改变了现阶段峡谷的生态环境。
石头人成唯一真神,开启混子上分时代
目前根据欧美Temp Esport、韩服OG、国服WeGame的三家数据统计来看,上单日炎石头人已成为了各大赛区公认的版本唯一真神。
除了日炎各项属性相当契合石头人外,最主要的是深渊面具的改版,进一步提升了石头人的伤害输出能力,而兰顿主动降低暴击时候的效果,则令石头人在团战中的生存能力有了保障。
(Temp Esport)
另一方面,正因为战士英雄在前中期的颓势,也给予了石头人平稳发育的时间,无需去担忧对面装备不成型的战士,去参与团战带节奏。反倒是石头人可以十分从容地混到6级后,配合打野英雄来压缩对线英雄的发育空间,甚至完成越塔击杀。
(国服WeGame)
在石头人之外,老牌英雄奥恩、大树也成了目前热门的上单混分选择。当然在对抗这些上单混子时,青钢影、阿卡丽、天使这些偏发育的英雄胜率,也获得一定程度的提升。如果你能够忍受上单枯燥无聊的对线,且拥有一定的熟练度,可以使用偏发育的大核英雄来克制日炎神教。
(韩服OG)
野区节奏大幅降低,凯隐成为最佳选择
由于打野刀的改版,大幅延长了打野英雄的发育节奏,尤其是第一件装备的成型时间,所以S11的野区节奏呈现出一片祥和的态势,偏发育的打野英雄胜率有了长足的提升。
同样的是,在全球各大服务器中,沉寂两个多季赛的凯隐成为当前版本的T0选择。这主要是由于凯隐本身的变身机制,十分适应现版本的神话出装,能够让他在幕刃的隐身效果、渴血战斧的回复效果、星蚀的护盾吸血中切换自如。加上偏刷的打野节奏,可以让凯隐顺利发育到六级,再配合队友进行游走GANK。
此外,根据外服大神的测试,装备上日炎圣盾、恶魔之拥的阿木木,可以在13级左右凭借持续魔法伤害,完成单人偷大龙的操作。因此阿木木、扎克、努努这些偏草食性的AP打野,反倒成为了半肉法师装的最大受益者。
中路法师大砍,Carry能力削弱
在这个版本最为难受的,便是诸多中单法师英雄了。由于多兰戒回蓝效果的改动,使得法师们前中期的蓝耗变得极为夸张,传送已成为了中单必带回线技能。
更加令人头疼的是,法师们的神话装备设计得也极为奇葩,卢登、兰德里、火箭腰带皆成为了神话装备,无法同时做出;时光之杖的移除、大天使之杖的削弱,也都使得法师们后期能力Carry、自保能力小幅削弱,从而在排位路人局中,出现了没人玩中单的尴尬场面。
这里推荐一手随着版本崛起的中单大虫子,其被动的回复能力,可以让他在对线期顺利赖线发育,加上本身大招附加的坦度,也可以让大虫子自由搭配神话装备,可选择暗夜收割者、卢登、日炎、炼金罐。
当然,从目前胜率情况来看,机制较全能、后期稳定接管战局的维克托,成为了这个版本中单法师的最佳选择。只需稳定做出卢登、巫妖、虚空之杖,就能提供不俗的伤害。
下路形式稳定,AD依然无法站出来
最令人意外的便是,当前下路过于僵硬的对线环境。虽然打野的节奏放慢,使得AD拥有了更长的发育时间。但是由于坦克英雄的过快成型,所以拥有大量特效装备的AD英雄,仍处于刮痧阶段,无法在团战中站出来。
唯一在胜率方面取得大幅提升的AD英雄,便是装备上海妖杀手的薇恩,使得她成为了坦克克星,在后期团战秒速消灭前排。
在辅助方面,依然是女坦、泰坦、锤石老三样阵容。虽然安妮曾在新版本之初火了一段日子,但由于神话装备高额的合成费用,后续被证明无法稳定爬分。如果大家想要操作一手的话,可以使用作出挺进破坏者的潘森,来进行游走带节奏。
总结来看,这个版本优先建议玩上单混子,次选玩节奏发育型打野。下路与中单工具人化的现象,反倒是越来越严重了,也不知道设计师是咋想的。