三国杀中比较强的武将:将界武将中排名前三的辅助武将提出来能不能撑起牌面呢
三国杀中比较强的武将:将界武将中排名前三的辅助武将提出来能不能撑起牌面呢香香摆在那的价格想必大家就知道了不简单,不过界香香我觉得真的值.【top2 界孙尚香】不难看出大部分玩家其实都是很喜欢这个将的,只不过像我在内的第1类玩家为什么还是觉得不强呢,其实倒不是真的觉得他不强,因为原版荀彧就一直是个热门武将设计、辅助都吸引了大批粉丝,可能正是对这个武将太过期待、希望太高,最后才会默默失望吧.界荀彧的突破直接加强了他的机动性,主动驱虎的卖血,无视队友体力值和手牌差强行补2张,在团队中可以集整队之力养一个人,例如7号位的曹叡把所有牌6张给主之后,原版的荀彧即便主动卖血节命也爱莫能助了,但是界荀彧依然可以卖血给主公再补2张,可能这就是玩法上的突破吧.当然界荀彧的鸡肋在于仅仅只是2张,不管队友什么状态、场上状况如何锁死了只能2张,顺风的时候自然不差,逆风的时候可能就稍微无力了.
虽然现在移动版的武将界限突破进程还是有条不紊的进行着~强将都在陆续登陆,我本来也想再期待期待看看后面还有什么武将能够让我惊艳一下,但是当我体验完公测的界程普和韩当后我差点一口老血吐在了屏幕上......
所以我决定就目前的武将来选我一下我觉得的排名前三的辅助武将,毕竟现在的界武将也不少了,差不多可以来比个高下了,走起!
【top3 界荀彧】
前两天有专门写到过界荀彧的强度,大部分玩家分为两类:1.界荀彧不强但能接受,只不过抬高下限,减低上限了而言;2.把界荀彧和界郭嘉对比,且比界郭嘉强了不少
不难看出大部分玩家其实都是很喜欢这个将的,只不过像我在内的第1类玩家为什么还是觉得不强呢,其实倒不是真的觉得他不强,因为原版荀彧就一直是个热门武将设计、辅助都吸引了大批粉丝,可能正是对这个武将太过期待、希望太高,最后才会默默失望吧.
界荀彧的突破直接加强了他的机动性,主动驱虎的卖血,无视队友体力值和手牌差强行补2张,在团队中可以集整队之力养一个人,例如7号位的曹叡把所有牌6张给主之后,原版的荀彧即便主动卖血节命也爱莫能助了,但是界荀彧依然可以卖血给主公再补2张,可能这就是玩法上的突破吧.
当然界荀彧的鸡肋在于仅仅只是2张,不管队友什么状态、场上状况如何锁死了只能2张,顺风的时候自然不差,逆风的时候可能就稍微无力了.
【top2 界孙尚香】
香香摆在那的价格想必大家就知道了不简单,不过界香香我觉得真的值.
主动转移装备自己摸牌小爆发且不论,就双方比较体力值体力小的回血体力高的摸牌这一点而言设定的就非常合理也让玩家舒服,所谓合乎时宜便是如此,需要什么就提供什么才是武将的根本.
更何况香香除了装备牌之外还可以丢普通牌,这点要求的放宽也是极大的增加了香香的优势;倘若再与曹昂、张松、吕岱这样的武将配合更是爽上天,自己爆发队友收益,双方形成良性循环,除非对方是麴义这样的强攻或者一套秒的武将,否则有香香的局几乎很难输.
唯一的不足,估计就是不能和女性结姻吧.
【top1 界曹仁】
移动版中好评如潮的界武将,无论是强度还是获得方式都是深受玩家喜爱的,尤其是在人少甚至单挑的模式中更是屡试不爽,斗地主中和曹昂齐名的辅助.
回合结束摸4张还能免费用一张装备,如果没有装备便需弃一张牌,也算制衡掉手上的废牌了,尤其是翻面过来时换对手的装备才是最恶心的.
弃一张牌换对方的装备,换给队友保辅助,换给自己就当无懈,况且你还无可奈何,曹仁的装备区均视为无懈可击,你想拆、想牵统统都会挡下来,至少你是不可能得到的.
要知道张郃玩一轮也要挑1个出牌阶段才能换装备,而且还只是1个,而界曹仁不仅摸3张跳翻面的时候还能抢个装备,相当于摸3张 张郃出牌阶段体验卡,简直快乐快乐.
以上3位就是风林火山界限武将中我心目中排名前3的武将了,说实话界蔡文姬也不错,但是出场率是真的低遇到的次数太少所以并未出场.
最后,留下你你觉得界武将辅助最强的武将吧~