全面战争三国好用的mod:三国终究没认真去做三国
全面战争三国好用的mod:三国终究没认真去做三国也许真正走心之作要交给后面的民间大神们了,让各种优秀的MOD来完善官方没有走完的路。说到MOD,真的很佩服大神们,很多游戏都是官方版出完后,真正火热的是各种MOD。像全战罗马战争、骑马与砍杀等都是这样的,希望全战三国家族也会变得越来越丰富。这也是整部三国最精彩的战役,从这一刻开始,三国的局势就要逐渐开始建构起来,真正的三国才开演,也就是说,我们所熟悉的三顾茅庐、火烧赤壁、草船借箭等,都在官渡之战之后才能看到,官渡之战仅仅只是三国的开篇。而游戏的官方最讽刺的就是,刚刚把官渡之战构建好,就在很快宣布全战停更,刘备都还没出场,张飞关羽吕布等,通通都被玩家们“千呼万唤”之时,全战将一个期待之火一把扑灭,引起了轩然大波。一款以三国为卖点的游戏,竟然还没有发展到“三国”的局势,割完韭菜就选择停更,实在太不负责任。换句话说,全面战争只是以三国之名,不用动脑子地就挣了一波三国粉的钱,等差不多了,才是真正的
三国背景一直是诸多策略游戏的最爱,三国里复杂的人物关系、精彩的剧情、完美的战争哲学都让它成为策略游戏天然的土壤,还有哪一个时代背景比三国更适合用来做一款战争策略游戏呢?不仅我们自己本国非常喜欢三国策略游戏,就连外国人也着迷得不行,著名的《三国志》、《真三国无双》等都是海外的高质量之作,在全世界都拥有广泛受众。
这让三国题材在海外成了各大游戏厂商的香饽饽,竞相地推出大大小小的三国游戏,在市场都获得了不少的利润,但是也有不少功利主义者借着三国的皮,卖的假三国的肉,但已经在市面上收割了不少的韭菜,可是却严重消费了三国形象,甚至扭曲了三国的内涵,比如《全面战争》。
《全面战争:三国》(以下简称全战)是CA工作室推出的以中国三国时代为背景的战争策略游戏,在全球都有不少的受众,游戏诞生至今,已经出了好几个系列,最火的一代也曾一度霸榜欧美的游戏市场,不少人会拿全战与三国志进行比较,从销量来说,这两款游戏确实都是人气王,但是从真正的三国精神来说,全战要比三国志逊色不少。
全战在服道化方面,可以得上非常还原古中国历史,发型、服装、建筑等,都极具中国古代的特色,这一点确实没话说,毕竟是大厂之作。但是真正熟悉三国的玩家会发现,CA完全只是借了张三国皮,还没开始讲三国故事,就“中道停止”,玩家们仿佛被耍了。官方公布的宣传,是把游戏设定在了三国中最有名的战役之一:官渡之战。
这也是整部三国最精彩的战役,从这一刻开始,三国的局势就要逐渐开始建构起来,真正的三国才开演,也就是说,我们所熟悉的三顾茅庐、火烧赤壁、草船借箭等,都在官渡之战之后才能看到,官渡之战仅仅只是三国的开篇。
而游戏的官方最讽刺的就是,刚刚把官渡之战构建好,就在很快宣布全战停更,刘备都还没出场,张飞关羽吕布等,通通都被玩家们“千呼万唤”之时,全战将一个期待之火一把扑灭,引起了轩然大波。一款以三国为卖点的游戏,竟然还没有发展到“三国”的局势,割完韭菜就选择停更,实在太不负责任。换句话说,全面战争只是以三国之名,不用动脑子地就挣了一波三国粉的钱,等差不多了,才是真正的“三国”,他们根本不打算好好地深入研究,给广大玩家一个交代。
停更宣布给广大玩家一个措手不及,就像你在看一部电视剧,看到第十集男女主人公即将相爱了,编剧居然把男主写死了,故事结束,观众会有一种深深的欺骗感。在腰斩全战之前,CA还向玩家承诺会丰富整个三国剧情以及北方派的玩法,但谁也没想到打脸来得这么快。这种出尔反尔的行为激起了不少玩家的愤怒,全战现在已经差评如潮,CA这一波操作恐怕也会影响日后推出的新游戏。
也许真正走心之作要交给后面的民间大神们了,让各种优秀的MOD来完善官方没有走完的路。说到MOD,真的很佩服大神们,很多游戏都是官方版出完后,真正火热的是各种MOD。像全战罗马战争、骑马与砍杀等都是这样的,希望全战三国家族也会变得越来越丰富。