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钉钉平台的发展史(新浪网成立23周年)

钉钉平台的发展史(新浪网成立23周年)1970 年,Gerald Lawson 加入旧金山的仙童半导体公司,担任其销售部门的应用工程顾问。在那里,他在车库里创造了早期的投币街机游戏《爆破德比》(Demolition Derby),这也是最早的微处理器驱动游戏之一。Gerald Lawson 的父亲 Blanton 是一名对科学感兴趣的码头工人,而他的母亲 Mannings 在该市工作,Lawson 的祖父起初为了成为一名物理学家而学习,但他没有在物理学方面取得成就,而是当了一名邮政局长。Lawson 的父母确保他接受良好的教育,并鼓励他对科学爱好感兴趣;13 岁时,他获得了业余无线电执照,然后用自己的钱从当地电子商店买的零件在家里建造了自己的电台。1940 年 12 月 1 日:现代游戏主机发明人 Gerald Lawson 出生1940 年 12 月 1 日,Gerald Lawson 出生在美国纽约布鲁克林,他是一位非裔美

整理 | 王启隆

出品 | CSDN(ID:CSDNnews)

透过「历史上的今天」,从过去看未来,从现在亦可以改变未来。

今天是 2021 年 12 月 1 日,在 1948 年的今天,中国人民银行成立,并发行了第一套人民币;第一套人民币共印制发行了 12 种面额、62 种版别,最小面额为 1 元,最大面额为 5 万元。今天是公历一年中的第 335 天,离全年结束还有 30 天,科技史上的这一日诞生了数不胜数的关键事件:新浪成立、钉钉上线、第一个世界艾滋病日……让我们一同看看,这些事件都对今天的世界产生了哪些影响。

1940 年 12 月 1 日:现代游戏主机发明人 Gerald Lawson 出生

1940 年 12 月 1 日,Gerald Lawson 出生在美国纽约布鲁克林,他是一位非裔美国电子工程师,以其在 Fairchild Channel F 视频游戏机方面的工作而闻名。Lawson 创立并运营了一家视频游戏开发公司 Videosoft,在 1980 年代初期为 Atari 2600 制作软件;他还制作了最早的街机游戏之一:《Demolition Derby》,这款游戏在 Pong 诞生后在南加州的一家比萨店首次亮相。

钉钉平台的发展史(新浪网成立23周年)(1)

图源:维基百科

Gerald Lawson 的父亲 Blanton 是一名对科学感兴趣的码头工人,而他的母亲 Mannings 在该市工作,Lawson 的祖父起初为了成为一名物理学家而学习,但他没有在物理学方面取得成就,而是当了一名邮政局长。Lawson 的父母确保他接受良好的教育,并鼓励他对科学爱好感兴趣;13 岁时,他获得了业余无线电执照,然后用自己的钱从当地电子商店买的零件在家里建造了自己的电台。

1970 年,Gerald Lawson 加入旧金山的仙童半导体公司,担任其销售部门的应用工程顾问。在那里,他在车库里创造了早期的投币街机游戏《爆破德比》(Demolition Derby),这也是最早的微处理器驱动游戏之一。

在 20 世纪 70 年代中期,Lawson 被任命为总硬件工程师,以及仙童电子游戏部门的工程和营销总监;升职后,他领导了 Fairchild Channel F 游戏机的开发,而该游戏机于 1976 年发布,专门设计用于使用基于 Alpex 授权技术的可切换游戏盒。当时,大多数游戏系统都将游戏编程嵌入硬件中,所以无法删除或更改;Lawson 和他的团队改进了 Alpex 开发的技术,使游戏可以作为软件存储在可移动 ROM 卡上。

2011 年 3 月,国际游戏开发者协会(IGDA)授予 Lawson 行业先锋称号,表彰他在游戏盒式磁带概念上的贡献;Lawson 对游戏产业的贡献在纽约罗切斯特的 Strong 国家游戏博物馆的世界视频游戏名人堂永久展出,Lawson 的设计已经成为现代游戏机的标准,可谓是现代游戏主机的发明人。

资料来源:维基百科、百度百科

1941 年 12 月 1 日:Intel 4004 设计者之一 Federico Faggin 出生

在 11 月 15 日的专栏里,我们介绍了英特尔推出的全球第一款商用微处理器:Intel 4004;Intel 4004 的诞生十分曲折,有四个人对它的诞生产生了重大影响,他们分别是:泰德·霍夫(Ted Hoff)、斯坦利·马泽尔(Stanley Mazor)、费德里克·法金(Federico Faggin) 和嶋正利(Masatoshi Shima)。霍夫制定了架构方案;马泽尔和法金是项目负责人,直接领导了项目的实施过程;嶋正利改进了架构和后来的逻辑设计。

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图源:维基百科

1941 年 12 月 1 日,费德里克·法金(Federico Faggin)出生于意大利维琴察。他于 1960 年毕业于维琴察工业学院,1965 年获得帕多瓦大学物理学博士学位。1968 年,他来到美国加入位于帕洛阿尔托的仙童半导体公司,在那里他开发了原始的硅栅极技术。1970 年,4004 项目将他带到了英特尔。

1974 年,他创立了 Zilog,该公司为新兴的个人计算机行业生产了一种新的芯片设计。工作了一段时间后,他于 1982 年共同创立了 Cygnet Technologies,并于 1986 年共同创立了 Synaptics,担任总裁。他是 Marconi Fellowship 和 IEEE W. Wallace McDowell 奖的获得者。

资料来源:维基百科

1971 年 12 月 1 日:古登堡计划发布

古登堡计划(Project Gutenberg)由迈克尔·哈特发起,是第一个通过互联网免费提供电子书的项目,也是世界上最早的电子书网站。古登堡计划由志愿者维护,致力于文化作品的数字化和归档。古登堡这一名字源于约翰内斯·古登堡(Johannes Gutenberg),他是第一位发明活字印刷术的欧洲人,引发了西方世界的媒介革命,推动了文艺复兴、宗教改革、启蒙时代、科学革命等。

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图源:CSDN 下载自东方 IC

1971 年的 12 月,当时的迈克尔·哈特(Michael Hart)还是伊利诺伊大学的学生,他获得了学校材料研究实验室中 Xerox Sigma V 大型计算机的使用权限;友善的操作员给了他一个几乎没有使用时限的帐号,账号在当时的价值后来被估算约 10 万至 1 亿美元。哈特认为自己要做一些有价值的事情,让这份馈赠“物有所值”。

学校的这台计算机是阿帕网(全球互联网的鼻祖)的 15 个节点之一,当时哈特认为有朝一日大部分民众会接触计算机,因而他决定将书籍电子化,供人们自由阅读。那时他背包里有一份美国独立宣言,该宣言也就成了谷登堡计划的第一份电子文本。

1990 年代中期,哈特在伊利诺伊本笃会学院进行该项目,期间陆续有志愿者加入。哈特后来与卡内基梅隆大学达成协议,由对方管理古登堡计划的财务;随着电子文本的增加,志愿者开始替代哈特进行日常的维护操作。2000 年,非营利组织古登堡计划著作归档基金会 (The Project Gutenberg Literary Archive Foundation Inc) 在密西西比州获准成立,以处理相关的法律事务;基金成立后,计划捐款得到减税,工程的长期志愿者 Gregory Newby 成为基金会的第一任首席执行官。

意大利志愿者 Pietro Di Miceli 开发、管理了第一个古登堡计划的网站,并着手对在线工程进行编目。在他参与的 10 年间(1994 年-2004 年),网站获得了不少奖项,常被收录到“最佳网页”列表,这也提高了工程的知名度。古登堡计划现在由位于北卡罗莱纳大学的 ibiblio 主办,目前已经上线超过 6 万种电子书。

资料来源:维基百科

1998 年 12 月 1 日:文字处理软件 AbiWord 首次发布

AbiWord 是一个免费的开源软件文字处理器,由 C 编写,从版本 3 开始基于 GTK 3。“AbiWord”这个名字来源于西班牙语单词“abierto”的词根,意思是“打开”。AbiWord 最初是由 SourceGear 公司作为 AbiSuite 项目的第一部分发起的,该项目开发了许多与办公相关的技术,但在 SourceGear 改变其业务重心并停止开发后被开源开发者采用。AbiWord 的工作原理和界面类似于 Microsoft Word 的经典版本;它也是市场上罕见的,允许本地用户在本地网络中同时编辑同一份共享文档而不需要互联网连接的文本处理软件之一。

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图源:维基百科

AbiWord 既支持列表、缩进和字符格式等基本的字处理特性,也支持更复杂的特性,包括表、样式、页眉和页脚、脚注、模板、多视图、页列、拼写检查和语法检查;从 2.8.0 版本开始,AbiWord 包含了一个协作插件,允许与 AbiCollab.net 集成,AbiCollab.net 是一种基于 web 的服务,允许多个用户以完全同步的方式实时处理同一文档。AbiWord 的 Presentation 视图允许在“屏幕大小”的页面上轻松地显示用 AbiWord 创建的演示文稿,这是另一个在 Word 中不常见的特性。

如今 AbiWord 可以运行在 Linux、ReactOS、Solaris、AmigaOS 4.0、QNX 和其他操作系统上。由于缺乏维护人员,Microsoft Windows 上的版本开发已经结束。在众多文档处理软件中,它是唯一一款实现了完全跨平台的文档处理软件;支持多语言这一优点也为 AbiWord 带来了大量的用户。

资料来源:维基百科

1998 年 12 月 1 日:新浪网成立

新浪是中国的门户网站公司,一家服务中国大陆及全球华人社群的中文网络内容服务提供商。新浪与腾讯、搜狐和网易曾并称中国四大门户网站,在全球范围内注册用户超过 6 亿;新浪通过旗下的门户网站“新浪网”、“新浪移动”(移动门户及移动应用)和社交媒体微博客服务网站“新浪微博”组成的数字媒体网络,让用户通过电脑和移动设备获得媒体和用户自生成的多媒体内容并与友人进行兴趣分享。

新浪由原四通利方公司和华渊资讯公司于 1998 年 11 月 30 日合并而成,并在 12 月 1 日正式成立;新浪总部位于上海市浦东新区,2000 年 4 月 13 日,新浪成功在纳斯达克上市,并成为第一家在美国上市的中国门户网站。2018 年中国互联网企业 100 强中,新浪公司排名第六。

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图源:CSDN 下载自东方 IC

新浪网前身为广东人王志东的四通利方信息技术有限公司和台湾人姜丰年的华渊信息公司;在一次姜丰年拜会王志东后,两人决定合作创建一个以全球华人为服务对象的网络公司。四通利方信息技术有限公司是一家位于北京中关村的专业从事中文软件产品开发、销售与服务的中外合资企业,1993 年 12 月中国境内最大的民营高科技企业四通集团公司、中国第一套实用化中文 Windows 环境的发明人王志东、以及 CCDOS 发明人严援朝共同创办。

王志东曾连续3次到美国硅谷“寻宝”,确定开展全球华人互联网网站业务为公司今后主要发展方向。1997 年 9 月,四通利方成功引入华登国际投资集团等三家国际高科技风险投资公司的新投资,实行国际化改造成功,是国内首家引入风险投资机制和“硅谷”管理模式的软件企业。

新浪曾经是三大门户中绝对的大哥,也是第一家上市的门户网站,王志东与丁磊,张朝阳号称当时的“网络三剑客”;如今新浪风头已去,BAT 也不再是曾经的 BAT,虽然微博的热度丝毫不减,但事实上新浪对于微博的控股已经不足 50%,第二大股东是阿里——正如当年的雅虎。你如何看待新浪的未来?欢迎参与本期评论,分享你的真知灼见。

资料来源:维基百科、百度百科

1999 年 12 月 1 日:Business.com 以 750 万美元的价格出售

Business.com 是一家数字媒体公司和 B2B 网站,提供各种绩效营销广告,包括领先产品按领先和按点击付费,目录列表和显示广告。该网站为成长型企业和 B2B 社区提供最新的商业新闻和趋势,截至 2014 年 11 月,该网站提供了超过 15000 条内容。在互联网时代,简单且大众的品牌名字便能产生天然的广告效应;而听名字便知道,Business.com 和 Car.com、360.com、clothes.com 等域名一样,是相当昂贵的域名。

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Business.com 是由 Jake Winebaum 于 1999 年创立的,他曾是沃尔特·迪士尼互联网集团的董事长;这一年的 12 月 1 日,Winebaum 的风投公司以 750 万美元从 Marc Ostrofsky 手中买下了 Business.com 的域名。起初,Business.com 的目标是成为互联网上名列前茅的小企业和企业信息搜索引擎;在网络泡沫年代苦苦挣扎并大规模裁员后,公司从 2002 年开始进行重组,将新的重点放在发展绩效广告网络模式上。2003 年 4 月,公司实现盈利,2004 年 11 月 8 日,公司从 Benchmark capital 获得了额外的 1000 万美元风险投资。

2006 年 10 月 9 日,Business.com 推出了 Work.com,一个由小型企业社区提供商业指南的网站。Work.com 于 2012 年 3 月被出售,现归 Salesforce.com 所有。2007 年 7 月 26 日,在击败道琼斯公司、纽约时报公司、IAC/InterActiveCorp 和新闻集团之后,印刷和互动营销公司 R.H.唐纳利公司宣布计划以 3.45 亿美元收购 Business.com;这笔交易于 2007 年 8 月 23 日完成,直至 2021 年的今天,也很少有域名交易能高过这个价格。

2014 年 8 月,Business.com 网站重新上线,后端技术也得到了更新,包括一个新的内容管理平台、内部分析和大数据平台,目的是捕捉受众的每一种行为,并根据意图和导航路径提供与上下文相关的内容,也就是现在常说的“大数据推荐”;根据首席执行官当时的说法,主要的重点还放在响应式网页设计,删除对用户没有价值的页面,并允许一个新的内容平台来驱动网站体验。2016 年 6 月,Business.com 被 Purch Group. 收购,至今没有易主。

资料来源:维基百科

2014 年 12 月 1 日:钉钉上线

钉钉,英文名 DingTalk,是中国阿里巴巴集团推出的企业版即时通讯应用软件,提供多种语言、支持多种操作系统。用户使用钉钉大部分功能都不会被收取费用;其在苹果公司应用商店 App Store 中被标记为 4 岁以上下载使用。

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2014 年 5 月,钉钉在阿里巴巴内部立项;初始团队为陈航和另外六位阿里巴巴员工,在马云的旧宅杭州湖畔花园进行开发。12 月 1 日,钉钉推出 0.1.0 beta 版,同月中旬推出 1.0.0 版更新。2016 年,钉钉协助公安部打拐办打造了一款手机移动儿童失踪信息紧急发布平台——钉钉团圆系统,通过互联网 的模式实现群防群治、全民反拐目的,失踪儿童找回率高达 96.6%,总计有超过 5.3 亿人参与到团圆打拐行动中。

2017 年 11 月,钉钉发布硬件设备,宣布用户能使用指纹解锁或面部识别;此时的钉钉已有超过 300 万家企业组织使用。2018 年,钉钉用户数量达到 1 亿;同年 1 月 15 日,钉钉在马来西亚推出英文版。尽管之前,钉钉已经能从印度或美国市场下载,但马来西亚是钉钉在中国境外的第一个市场。

到了 2019 年 8 月 27 日,钉钉 CEO 陈航宣布,钉钉个人用户已超 2 亿,企业组织数超 1000 万;也是这一年的年末,疫情暴发,视频会议软件正式走入了家家户户的视线之中。2020 年 2 月 5 日,钉钉首次超过微信,成为苹果 App Store 免费排行榜第一的应用;2 月 25 日,阿里巴巴顺水推舟,通过在线直播发布钉钉 5.0 版本。3 月 13 日,针对疫情,联合国教科文组织发布了一份名为《远距离学习的解决办法(Distance Learning Solutions)》的文件,推荐了一系列教育应用和平台;钉钉与 Skype、Zoom 等其他应用被收录在“支持即时视频的工作平台”一类中。

年岁将至,抗疫仍在进行中,这两年的网络社区、新闻媒体和软件市场都发生了天翻地覆的变化,欢迎参与本期投票,谈一谈你最喜欢的会议软件。

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