真三国无双7各人物深度分析(猛将传来建立自己的三国吧)
真三国无双7各人物深度分析(猛将传来建立自己的三国吧)真三国无双系列游戏在各大战役中,贯穿的核心思想就是“战斗”,让人既要打败敌将,又要攻陷各据点和城池。合理布局整个战场,让玩家既能杀得爽,又能在一定程度上感受谋略的魅力真不是一件容易的事。怎么把战场制作的既精彩绝伦而又不让人感到难以完成呢?《真三国无双》系列做到了,它成功地让玩家感受到纵横战场、一骑当千的快感。更多精彩就在:菜包说说。
今天带给大家的是《真三国无双7:猛将传》,《真三国无双》系列一直在延续着三国故事,游戏厂商也在反复刻画三国的战场,并且剧情一样每次都在努力做出新意,吸引更多的玩家。
游戏模式和系统:本游的整体可以分为:故事模式、自由模式和将星模式。本游的故事模式与之前的系列游戏略有不同,并不是选择一名武将一直玩到这个武将通关,而是根据剧情中该国的历史事件,关卡之前在多名角色中,选择其中一名作为关卡的游戏角色,这一点颇有新意。自由模式和前作一模一样,选角色,选势力,选关卡。而将星模式可以说是本作的新模式。该模式把6代的很多优点吸取过来。在将星模式中玩家可以选择一名武将,增强自己建立的势力,聚集自己的同伙,建造更好的城池,取得更高的声望,最终成为王者,建造铜雀台。
画面:游戏画面的精度、人物服饰的细节和打斗特效等方方面面都比不上PS4版本的。不过优化后分辨率的提升和PC性能的宽裕,使得游戏的整体观感和流畅度非常不错。
剧情:《真三国无双7》剧情的CG总体比起6代退步更加明显,上一部作品的精美场景多如牛毛,本作就少了许多精彩CG。整个作品在剧情方面的的感染力没那么好,那些希望再玩一把激情战斗的三国故事的玩家会发现本作的剧情动画没有前作精彩,这绝对不是一件好事。创作精彩的剧情CG想来是一件劳心费神的活,也许《真三国无双7》的游戏厂商把核心放在了其他方面以致对剧情CG方面下的功夫较少。
真三国无双系列游戏在各大战役中,贯穿的核心思想就是“战斗”,让人既要打败敌将,又要攻陷各据点和城池。合理布局整个战场,让玩家既能杀得爽,又能在一定程度上感受谋略的魅力真不是一件容易的事。怎么把战场制作的既精彩绝伦而又不让人感到难以完成呢?《真三国无双》系列做到了,它成功地让玩家感受到纵横战场、一骑当千的快感。
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