快捷搜索:  汽车  科技

三国杀国战四个势力胜率(三国杀曹魏陨落)

三国杀国战四个势力胜率(三国杀曹魏陨落)吴国也有五个武将的技能改动,其中号称"国战大毒瘤"的吕蒙喜迎新改版。新版吕蒙未出过不同颜色的牌,手牌上限加4。吕蒙失去了无限囤牌的可能性虽然那也没什么用,回合只是用一种花色的牌就可以增加手牌上限,既可以囤牌也可以保证每回合一张杀的输出。新增"谋断"技能,出了四种花色或者三张类别的牌,可以移动场上一张牌,给吕蒙一定的控场能力。此外周瑜、黄盖、小乔技能修改和界限突破的技能相似,就不多说了,很好理解。三、吴国二、魏国原先版本的一家独大的超级大国是这次改版的最大受害者。由于武将强力组合好加上户口本优势往往一局能遇到五六个魏势力,引起其他势力的仇视抱团集火魏国。魏国最鲜明的特点就是靠卖血换取自身的收益或对手的减益。魏国武将中有一半武将的技能和血量打勾,新版本上线的鏖战机制,桃不能用来回复体力,只能当成杀闪使用对魏国来说无疑是重大打击。但是要回合进入到中后期才会开启鏖战机制,所以虽然整体胜率下滑也并非

《三国杀》群雄争霸,四国乱战,谁是国战最强势力

三国杀国战版本修改后,经过这段时间的玩家测试和游戏数据,以往的游戏胜率和武将结构发生了不小的改变,其中鏖战机制的加入更是导致其中一个国家跌落神坛。17个武将的技能修改究竟对国战战场造成了多大的改变呢?今天我们来分析一下谁才是这次改动的最大赢家。

三国杀国战四个势力胜率(三国杀曹魏陨落)(1)

谁是国战最强势力?

一、群雄

三国杀国战四个势力胜率(三国杀曹魏陨落)(2)

群雄势力一直都是单打独斗,可能是把各个不同势力的人放在一起性格合不来吧。群雄个人能力突出但是扛把子的始终就那几个,几个武将之间能配合的太少,队友之间能配合的也不多。整个群雄势力唯一能辅助回血的华佗"青囊"技能被移除,改为"除疠"用来破坏对手的装备牌和手牌结构;国战群伤大佬袁绍"万箭齐发"受到了次数限制,不能同以往一回合扔七八个万箭齐发乱箭射死;

三国杀国战四个势力胜率(三国杀曹魏陨落)(3)

另外庞德和邹氏的改动无伤大局,由标准庞德的"猛进"改为了界庞德的"鞬出",个体输出能力得到强化。邹氏一直都是个打酱油的角色,主要任务就是日常坑大嘴。整体来看整个群雄势力还是被削弱的,但是大嘴的爆发有所减弱,不过额外的摸牌又增加了他的过牌能力,有利有弊。

二、魏国

三国杀国战四个势力胜率(三国杀曹魏陨落)(4)

原先版本的一家独大的超级大国是这次改版的最大受害者。由于武将强力组合好加上户口本优势往往一局能遇到五六个魏势力,引起其他势力的仇视抱团集火魏国。魏国最鲜明的特点就是靠卖血换取自身的收益或对手的减益。

三国杀国战四个势力胜率(三国杀曹魏陨落)(5)

魏国武将中有一半武将的技能和血量打勾,新版本上线的鏖战机制,桃不能用来回复体力,只能当成杀闪使用对魏国来说无疑是重大打击。但是要回合进入到中后期才会开启鏖战机制,所以虽然整体胜率下滑也并非直接跌落低谷。

三、吴国

三国杀国战四个势力胜率(三国杀曹魏陨落)(6)

吴国也有五个武将的技能改动,其中号称"国战大毒瘤"的吕蒙喜迎新改版。新版吕蒙未出过不同颜色的牌,手牌上限加4。吕蒙失去了无限囤牌的可能性虽然那也没什么用,回合只是用一种花色的牌就可以增加手牌上限,既可以囤牌也可以保证每回合一张杀的输出。新增"谋断"技能,出了四种花色或者三张类别的牌,可以移动场上一张牌,给吕蒙一定的控场能力。此外周瑜、黄盖、小乔技能修改和界限突破的技能相似,就不多说了,很好理解。

三国杀国战四个势力胜率(三国杀曹魏陨落)(7)

这一次国战改版最终目的还是为了平衡游戏,压制了群雄的爆发和魏国的卖血武将。对蜀国的弱将局面做了一定的提升,吴国也有所加强。其中几个白板武将都做了大幅度的修改,增强了武将的游戏体验。

国战最强势力蜀国

三国杀国战四个势力胜率(三国杀曹魏陨落)(8)

蜀国是这次改版的重点势力,有六个武将技能得到修改。蜀国中改版收益最大的莫过于刘备和赵云这对好基友,刘皇叔一改原来的废白身份,变成能辅能攻的强势辅助;赵云的"龙胆"增加了额外效果,"龙胆"杀被抵消对另外一个角色造成1伤害。别人的杀被"龙胆"闪抵消,可以让另外一个角色回复1体力。

三国杀国战四个势力胜率(三国杀曹魏陨落)(9)

可进可退,能攻能守,这才符合赵云的身份。张飞的"咆哮"也有不错的提升,使用第二张杀时摸一张,对完全没有摸牌技能的菜刀武将来说是个不小的收益。这次武将提升主要是照顾到了蜀国弱将的一贯情况,为了平衡游戏,增加游戏体验做了不小的改动。

三国杀国战四个势力胜率(三国杀曹魏陨落)(10)

猜您喜欢: