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武将的技能(以前武将技能设计得到底有多用心)

武将的技能(以前武将技能设计得到底有多用心)司马懿:没有那么多花里胡哨的描述,没有什么使命技、限定技、觉醒技,非常简单。现在的武将不提也罢,我们还是回过头来看以前的两个经典武将:司马懿和诸葛亮。他们都是标准包的武将,都是三勾玉,都是两技能,同时,也都是摸牌白。

哈喽,大家好,我是阿柴。今天还是来讲讲三国杀移动版武将的技能设计以及来源。说实话,以前武将设计得是真好,像是标准包、风林火山,随随便便挑出来一个,都可以说一篇文章。现在嘛,只讲强度,不讲技术。

大宝:你有什么不满意的吗?

神甘宁:是啊是啊。

神郭嘉:我觉得挺好。

武将的技能(以前武将技能设计得到底有多用心)(1)

现在的武将不提也罢,我们还是回过头来看以前的两个经典武将:

司马懿和诸葛亮。

他们都是标准包的武将,都是三勾玉,都是两技能,同时,也都是摸牌白。

没有那么多花里胡哨的描述,没有什么使命技、限定技、觉醒技,非常简单。

司马懿:

一技能反馈,受到伤害可以从伤害来源那里拿一张牌;

二技能鬼才,可以用手牌改判定牌。

诸葛亮:

一技能观星,没什么好说的。

二技能空城,没手牌不能被杀或者决斗。

武将的技能(以前武将技能设计得到底有多用心)(2)

先来说说司马懿。其实司马懿的鬼才设计得倒不是很好,灵感很有可能是来源于其他游戏。毕竟三国演义里面的司马懿,可不像张角那样可以呼风唤雨,算不上什么鬼才,也没有逆天改命之举,顶多算个奇策良多的谋士。

至于反馈,大概是因为策划根据司马懿气量小,心狠手辣设计出来的吧。

再来看看诸葛亮。诸葛亮的空城,大家肯定耳熟能详了——不就是空城计吗?

观星,也非常符合诸葛亮的人物特点。

武将的技能(以前武将技能设计得到底有多用心)(3)

在赤壁之战之前,他观星借到了东风,大败曹军。

在病逝五丈原之前,也是观星看到将星陨落,才知自己的时候到了。

我们再来看看两个人技能的联系。

鬼才,是用自己的手牌替换判定牌,相当于逆天改命。但是,在三国里面,曾经尝试过逆天改命的只有一个人——丞相。

七星灯续命。

武将的技能(以前武将技能设计得到底有多用心)(4)

当然,我们都知道,最后丞相失败了。

那我们来看看游戏中呢——假如诸葛亮被贴兵粮寸断、贴乐不思蜀,又或者是被贴闪电了,那么,观星确实可以帮他免除这些灾祸,通过调整牌的顺序,来让每一个判定牌都失效。

然而,如果此时场上有司马懿呢?

你再怎么观星,再怎么调位置,都是无用!

正如司马懿所说的那样:天命,也为我所用!只要发动鬼才,司马懿就可以用手牌更改判定牌!

完美的克制!

丞相的观星,可以看成逆天改命,通过改变命运来成功。

然而司马懿的鬼才,可以看成天命为我所用,我即是天命!

正如三国的历史,哪怕丞相数次北伐,司马懿屡战屡败,但最终的结果是丞相病逝,蜀国灭亡,司马氏一族一统天下!

这种技能间的巧妙联系以及克制,是在现在武将身上很难找到的了。那么大家还知道哪些技能有关系的武将呢?欢迎在评论区留言交流哦!

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