nba2k最理想的阵容(霍师傅的证明之路)
nba2k最理想的阵容(霍师傅的证明之路)防守端的话,两位霍师傅在数据方面差距不大。在干扰投篮、盖帽和移速方面的数据差都在十分以内。很显然,两个版本的霍华德在防守端的机动性都不强,移动速度都只有50 。所以,尽量不要让他们换防去对位小个子,不然的话既有可能会出现被一个变向过掉的情况。整体操作的感觉上来说,游戏日报小miu还是更加偏向使用现役的霍华德。通过两个版本的交替使用,玩家很容易发现现役的霍华德在争抢进攻篮板的时机、积极性方面明显更好,在场上总是能够通过对抗卡到篮板位置,通过补篮为球队做出贡献。最后还是要说说霍华德的球员价格,不论是历史版本还是现役版本的,都出现了价格虚高的情况。作为一个传统中锋,满突的历史版本霍华德需要花费将近五千万的,讲真的这样的价格属实有些不太公道。相比之下现役的霍华德价格要好得多,满突价格在四百五十万,虽然也有点偏高。对霍华德情有独钟的玩家朋友可以考虑入手现役版本,虽然在综合评价上历史版本的魔兽要更高,
在经历大起大落之后,霍华德在湖人找到了归宿,并且在场上打出了极其高效的表现。尽管他已经不再是那个能够飞天遁地的魔兽了,但能在自己职业生涯的末期找回应有的职业态度,也是不易。而游戏NBA2Konline2中有这样两个版本的霍华德,下面我们就来进行一番对比,看看孰强孰弱?
历史球员和现役球员,以我们以往的经验,历史版本应该会稍强过现役版本,霍师傅也是如此吗?
从模型上来看身高和臂展都是相同的(废话,本来就是一个人),根据官方给出的球员设定,2.21米的身高加上2.24米的臂展。这是一个比较大的球员模型,虽然不及张伯伦和奥尼尔那样具有每场明显的优势,但是在内线的对抗方面,两者在模型基础上都是不会吃亏的。
从进攻数据方面进行比较的话,作为一名内线球员,非常重要的进攻参考就是原地上篮和原地近距离投篮。
历史版本的火花在满突加羁绊之后的原地上篮数据能够轻松突破100,在近距离投篮方面也能够达到97;而现役版本的霍华德在原地上篮方面的数据更高,满突不加羁绊就能够达到112。
尽管在近距离投篮方面比历史版本的魔兽逊色不少,但是在实战中驾驭过霍华德的玩家朋友都知道,霍华德基本上没什么机会能够得到篮下以外的出手机会。所以在进攻端,显然是现役版本的霍华德更加讨喜。
防守端的话,两位霍师傅在数据方面差距不大。在干扰投篮、盖帽和移速方面的数据差都在十分以内。很显然,两个版本的霍华德在防守端的机动性都不强,移动速度都只有50 。所以,尽量不要让他们换防去对位小个子,不然的话既有可能会出现被一个变向过掉的情况。
整体操作的感觉上来说,游戏日报小miu还是更加偏向使用现役的霍华德。通过两个版本的交替使用,玩家很容易发现现役的霍华德在争抢进攻篮板的时机、积极性方面明显更好,在场上总是能够通过对抗卡到篮板位置,通过补篮为球队做出贡献。
最后还是要说说霍华德的球员价格,不论是历史版本还是现役版本的,都出现了价格虚高的情况。作为一个传统中锋,满突的历史版本霍华德需要花费将近五千万的,讲真的这样的价格属实有些不太公道。相比之下现役的霍华德价格要好得多,满突价格在四百五十万,虽然也有点偏高。
对霍华德情有独钟的玩家朋友可以考虑入手现役版本,虽然在综合评价上历史版本的魔兽要更高,但性价比来说,还是现役霍师傅更实用一些。