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三国志9最好上手的武将,这种无耻的玩法

三国志9最好上手的武将,这种无耻的玩法城池多了以后,就分派一个新武将委任他所有的城池,留给主公一座城池去攻取天下。反正是攻无不克,战无不胜。通常一堆上百属性的武将,扎堆带着飞射、幻术之类的技能,然后攻城掠地。每到一处就不停的搜索和登庸武将,顺便编辑器修改一下城池,也把所有的属性点满。另外如同三国志10,这款游戏如果修改了全技能和满属性,也会由于作弊而显得有些乏味,让人无心挣扎在弱智AI君主手下,战斗系统又不够简洁和快餐化。以至于玩家要么五骑闯天下,不看战争画面,要么苦心挣扎,打一个天昏地暗,却没有足够的成就感。三国志9就不太同了,因为战斗系统无法控制,所以玩家大多数的时间就是养成城池着养成武将了。小编就曾经试过建立6个左右的新武将,满属性和满技能那都是起点,有了武将登录器,甚至200的统帅和武力都是常见的。于是在这个凶残的世界里,有了更加凶残的新武将,当然了,他们的名字通常都是现实生活里的亲朋好友,不得已来这个世界虐菜。

三国志9是一款经典的策略类游戏,十分考验玩家利用bug 的技术水平……好吧,其实合理的配置,适当的策略,始终是三国志9让人沉迷不已的地方。

不过随着生活节奏越来越快,很多东西都变成了快餐一样的消费。比如真三国无双这种割草游戏,就非常适合大家在生活重压下,去虐虐电脑,体验一下人生赢家的感觉。

三国志9最好上手的武将,这种无耻的玩法(1)

其实所有游戏都可以通过修改一定的数据来达到三国无双的效果,三国志9也不例外。并且三国志9和其他游戏不一样,太过变态的数据也不一定能够修改游戏的进程。哪怕是吕布,也可能被射杀在关隘外。

在另外一款经典的游戏骑马与砍杀里,很多玩家制作了三国mod,由于这个游戏的平衡性非常好,所以很多数据篡改了以后,玩家的乐趣就会少上很多,所以往往是修改就意味着毁掉这个游戏,不过用来退坑也不错。毕竟小编曾经有过一天一夜煎熬在三国mod里的经历,总是想着再攻下一座城池就去睡觉……

另外如同三国志10,这款游戏如果修改了全技能和满属性,也会由于作弊而显得有些乏味,让人无心挣扎在弱智AI君主手下,战斗系统又不够简洁和快餐化。以至于玩家要么五骑闯天下,不看战争画面,要么苦心挣扎,打一个天昏地暗,却没有足够的成就感。

三国志9就不太同了,因为战斗系统无法控制,所以玩家大多数的时间就是养成城池着养成武将了。

三国志9最好上手的武将,这种无耻的玩法(2)

小编就曾经试过建立6个左右的新武将,满属性和满技能那都是起点,有了武将登录器,甚至200的统帅和武力都是常见的。于是在这个凶残的世界里,有了更加凶残的新武将,当然了,他们的名字通常都是现实生活里的亲朋好友,不得已来这个世界虐菜。

通常一堆上百属性的武将,扎堆带着飞射、幻术之类的技能,然后攻城掠地。每到一处就不停的搜索和登庸武将,顺便编辑器修改一下城池,也把所有的属性点满。

三国志9最好上手的武将,这种无耻的玩法(3)

城池多了以后,就分派一个新武将委任他所有的城池,留给主公一座城池去攻取天下。反正是攻无不克,战无不胜。

由于新武将要么是兄弟,要么是夫妻,所以联动起来也是爆炸的伤害,虽然有些寂寞,不过也的确达到了割草无双的效果。

三国志9最好上手的武将,这种无耻的玩法(4)

就这样打败无数城池以后,最终获得完美的通关的结局,甚至还有很多属性爆炸的小兵,没有他们的用武之地。

好了,最后的时间就留给大家吧,毕竟每个人都有自己喜欢的模式呢。有人喜欢自虐,有人只喜欢虐菜,对于很多大神小编是佩服不已的,不过叫小编去玩六一居士基本上只有gg了。

那么,小伙伴们有什么想要吐槽的,那就来得更凶猛一些吧。

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