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全战三国玩哪个势力?全战三国新手玩后有感

全战三国玩哪个势力?全战三国新手玩后有感打!弱国无外交,割地赔款哪能说服别人,开始的时候为了省钱招了一大堆杂兵,全部删掉,只留一队主力,全部是精兵,结果发现开支比三队杂兵还小,出去场场都是胜仗,结果发现外交的时候别人还要给我钱停战, 打下别人的城也不急着发展,前期发展城市收益比抢一座城的收益低太多了,抢一座城加上打赢别人加上斩将卖装备的收入快小一万了,而自己发展城市的收益每回合才2000,而且城打下来之后还可以再卖给NPC们换钱,一场收入直接发财,精兵以战养战才是破局思路。可能内容不同,但是思想上和隆中对其实是一致的,黄巾前期没有联盟的外交,和谁都难打交道,唯一能做的就是和各方势力休战,但是咱们又没钱,外交上没办法出钱要别人休兵,怎么办呢?慢慢的也攒下来好6座城,但是钱一直不够,而且到处缺粮,眼看就要穷死饿死,果断开始研究这作的经济系统,果断苦心寻找治国良策(查攻略),看完网上说法之后,立马就顿悟了治国之法。比较犯懒的可以去下个

作为新手玩的是普通史实黄邵,作为黄巾贼开局就被各方势力按地上摩擦,好在难度比较低才能苟活。

前期北边袁绍势力太大,一直就和我方有小摩擦,但是也占了一些便宜,南边刘备第二次偷袭我城的时候让我把张飞斩了,之后就一蹶不振,东边孔融更是凶,直接顺流而上从董卓手下抢到了小皇上开始挟天子以令诸侯。

全战三国玩哪个势力?全战三国新手玩后有感(1)

统计数据很有意思,还有一个你的发展路线的播放,每个回合干了什么都会表示出来,270个回合,其实也才过

上面这些给小游的感觉就是结结实实的乱世,真正的乱,可能大家喜欢看小说里面各种桥段,但是如果历史上真的有一丝错动,小游觉得我这个存档里面的情况一点也不是不可能发生。三国演义的魅力可能确实是角色形象的素质,但是这是全战,如同三国一样的乱世割据,以及各方诸侯都可以再历史舞台上崭露头角才是小游心目中的三国,谁规定天下一定是曹操陈雄,孔融公孙瓒何尝就不是一方枭雄?真正乱世求生存,孔融出兵长安我觉得一点问题都没有。

慢慢的也攒下来好6座城,但是钱一直不够,而且到处缺粮,眼看就要穷死饿死,果断开始研究这作的经济系统,果断苦心寻找治国良策(查攻略),看完网上说法之后,立马就顿悟了治国之法。比较犯懒的可以去下个修改器解决内政这些问题,有个大体的思路就可以了

总结一下大概就是:

"沃野千里,天府之土,外结好孙权,内修政理;天下有变,则命一上将将荆州之军以向宛、洛,霸业可成,汉室可兴矣。"大概就是种田 等有钱了,命一上将领兵出山。

可能内容不同,但是思想上和隆中对其实是一致的,黄巾前期没有联盟的外交,和谁都难打交道,唯一能做的就是和各方势力休战,但是咱们又没钱,外交上没办法出钱要别人休兵,怎么办呢?

打!弱国无外交,割地赔款哪能说服别人,开始的时候为了省钱招了一大堆杂兵,全部删掉,只留一队主力,全部是精兵,结果发现开支比三队杂兵还小,出去场场都是胜仗,结果发现外交的时候别人还要给我钱停战, 打下别人的城也不急着发展,前期发展城市收益比抢一座城的收益低太多了,抢一座城加上打赢别人加上斩将卖装备的收入快小一万了,而自己发展城市的收益每回合才2000,而且城打下来之后还可以再卖给NPC们换钱,一场收入直接发财,精兵以战养战才是破局思路。

全战三国玩哪个势力?全战三国新手玩后有感(2)

最终疆域,可以看到虽然领土只有一半不到,但是全国都是我的附庸

领悟这一个道理的瞬间,似乎就完全明白了诸葛亮隆中对的想法,没钱就没精兵,就打败仗,外交就弱气,然后别人就更加打你,你就更穷,最后就灭亡了。割地赔款求和俨然就是慈禧在世,不得不说这个游戏的外交和设定真的太过于真实了。

然后就是农业,大部分人玩不下去貌似都是饿死,这个游戏里面粮食不光部队要吃百姓也要吃(三国志貌似人民就不用吃饭),所以控制人口,不要让城市高速发展非常有必要,没有袁隆平谁都可能饿死,但是游戏里有产粮大城也不是满地都是,黄邵前期附近最大的产粮城就是曹老板的陈留,这个城产粮还是农业大省,把绿色三件套建筑造完基本上可以管4个镇不缺吃的,小游看到之后砸锅卖铁和拼出一只带文武军的高级部队过去从曹老板手里抢下来 然后从此吃喝不愁。

全战三国玩哪个势力?全战三国新手玩后有感(3)

看这个外交图可能更爽,一片翠绿

但是后来发展到中期小游又发现我缺粮了,仔细一看我发现十级城吃粮多的可怕,好在这个游戏可以让主城降级,瞬间解决问题,后来发现安定度压不下去也经常是因为人口太多(麻烦事是真的多),所以平时列表上看到粮食不够,降城等级;安全不够,降城等级 就肯定可以解决问题了.

8级城一点不比10级城差,没条件千万不要随便上10级城,疯狂过度发展往往带来的就是灭亡.

看很多人的槽点都是历史武将太少啊,小游倒觉得无所谓,本来历史也不是固定谁来书写的,人一辈子的境遇有太多变数,但是历史总的发展规律一直都是那样,归根到底全战是创造历史更多一些,三国背景加点历史元素,构建一个世界观,但也没必要按照历史发展进程去照搬。

全战三国还原的是一个乱世,而不是小说模拟器,有道是王侯将相宁有种乎,刘备卖草鞋的时候如果被张飞打死了,没准颜良文丑成为一代名将被人歌颂也是正常。刘备为什么一定要入川,五虎将难道随机英雄通过连场大战不能胜任?孔融为什么一定要偏安一方不能称霸乱世?

我们很多时候回忆过去都会不假思索的说如果,全战三国明明给的是让你把如果实现,而不是让你按照三国志历史进程去还原,历史本来也是属于胜利者不是属于固定的那些人。

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