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三国杀一个回合能用几次技能,如果限定次数增加一次

三国杀一个回合能用几次技能,如果限定次数增加一次贾诩的乱舞和焚城差不多,但威胁没有焚城大,毕竟焚城的掉血收益可是非常可观的。虽然乱舞是群体技,但很多时候乱舞不是做群体收益,而是单体秒杀,技能的完杀机制可以给残血敌人致命一击。但很多时候面对有贾诩的局,大家会默契地把贾诩弄死。贾诩:两个南蛮入侵应该挺强的神郭嘉:看谁在说我手动觉醒不强!本来神郭嘉就已经强得离谱了,且克制他的方法除了一轮秒杀之外就是尽可能让他手动觉醒,这样他的技能收益就大大减少。而如果他的觉醒前置技能可以使用两次,那手动觉醒可以忽略不计,只要开局好那就是直接觉醒。觉醒后照样拥有觉醒技的收益。技能多了一次收益增加了,但很大程度上可有可无,属于锦上添花系列。有了更好,没有也没问题,对神郭嘉的输出和防御影响不大。

与诸君共饮,与诸君共论,大家好,我是猪猪。

游戏里的限定技在所有之所以叫限定技就是因为技能太强了。一旦技能的次数增加,武将强度直线上升。那假设限定使用一次的限定技能够使用两次,哪个武将的体验最好?谁才是最终的胜利者!

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李儒:全都去死吧!

李儒的焚城的强度有多高不用小编多说,其收益之大超乎想象,特别是搭配某几个同样拥有群攻技的武将,那场面不敢想象。不足之处就是这个技能只有一次,一局游戏用了就没了。如果焚城能够使用两次,李儒回合直接结束游戏,一个焚城大家顶多皮外伤,两个焚城那就是伤筋动骨,一不小心就躺的局。次数增加谁体验感最爽,那必须列如,特别是搭配少帝皮肤,这场面小伙伴可自行想象。

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神郭嘉:看谁在说我手动觉醒不强!

本来神郭嘉就已经强得离谱了,且克制他的方法除了一轮秒杀之外就是尽可能让他手动觉醒,这样他的技能收益就大大减少。而如果他的觉醒前置技能可以使用两次,那手动觉醒可以忽略不计,只要开局好那就是直接觉醒。觉醒后照样拥有觉醒技的收益。

技能多了一次收益增加了,但很大程度上可有可无,属于锦上添花系列。有了更好,没有也没问题,对神郭嘉的输出和防御影响不大。

三国杀一个回合能用几次技能,如果限定次数增加一次(3)

贾诩:两个南蛮入侵应该挺强的

贾诩的乱舞和焚城差不多,但威胁没有焚城大,毕竟焚城的掉血收益可是非常可观的。虽然乱舞是群体技,但很多时候乱舞不是做群体收益,而是单体秒杀,技能的完杀机制可以给残血敌人致命一击。但很多时候面对有贾诩的局,大家会默契地把贾诩弄死。

乱武能两次就不同了,这时候直接两个技能下去,谁都要挨上一刀,这时候走没有人死问题都不大。

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三娘:谁的花朵我给谁

三娘的许身那是人见人爱,花见花开。人人都烦食尸鬼,但谁不想成为食尸鬼呢。而许身可以用两次后,那就是两个关索大战了,谁能活到最后全看谁的本体强。两个关索就已经很离谱了,那如果是全部呢。

想象一下,场上是关索、羊微瑜、三娘、神张辽在加上随机一个武将,神张辽一夺,羊妹一变,三娘在两次技能在一用。大家都是关索,也不知道谁才是最后赢家!

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总结

拥有限定技的武将不少,但论谁最爽,那必须是李儒。开局两个焚城,不死也得退层皮。其他限定角色谁还非常爽呢,小伙伴们可以评论区打出来。

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