日本动漫创意文化(这些日本动画怎么变成了)
日本动漫创意文化(这些日本动画怎么变成了)这绝壁是地区广告片好嘛!还有动画里的膏药居然也有原型...是佐贺当地的制药公司久光制药的产品サロンパス。比如主角们居住的地方是当地非常有名的唐津历史名俗资料馆。第四集中出现的嬉野温泉也真实存在动画中有现实场景还很常见,但硬核广告是什么鬼??!
本文首发公众号 情报姬《佐贺偶像是传奇》这部动画在这季度爆红。
当然没有刀剑这种老牌那么火啦...
不过需要吐槽的是,姬追了后发现...这其实就是一部广告片!
动画一大特点是大量佐贺当地的文化活动以及建筑地标。
比如主角们居住的地方是当地非常有名的唐津历史名俗资料馆。
第四集中出现的嬉野温泉也真实存在
动画中有现实场景还很常见,但硬核广告是什么鬼??!
还有动画里的膏药居然也有原型...是佐贺当地的制药公司久光制药的产品サロンパス。
这绝壁是地区广告片好嘛!
近年来主打地区特色的动(广)画(告)越来越多。
譬如之前冰上的尤里,官方与故事发生地佐贺进行了观光联动。
不止佐贺,日本很多地区都在蹭动画的热度来吸引游客观光。
对的,我们管这个叫圣地巡礼。
说到圣地巡礼不得不提神田神社。随着《LoveLive!》的大火,动画中的神田神社每天都会涌来大群粉丝的朝拜。
为了将圣地巡礼发扬光大,日本还在2016年成立了动画旅游协会。这个有趣的协会每年都会更新一份“最想拜访的88个日本动画圣地”的投票名单,通过宣传在动画中出现的地域和背景,推广日本各地区的魅力。
(2018版88个圣地节选)
而从这两年的投票情况中不难发现,海外用户对圣地巡礼兴趣愈发浓厚,而最感兴趣的就是我们中国地区了
东京成田机场就特别设有“动画圣地88”的展示角。
圣地巡礼是动画带来的产物,真实场景与动画剧情相交融,让二次元与现实多了一层纽带。
《吹响!上低音号》的取景地是京都府宇治市境内。通过取景,动画中细腻的情感更为真实
(宇治桥,久美子情感抒发的重要场面)
(久美子回家途中的河岸)
(丽娜向久美子告白时所处的亭子)
而《冰菓》中,京都对实地取景更是细致入微。作品的背景在神山市,而中几乎所有的场景都可在岐阜县北部的高山市找到原型。
高山市还专门特制了一张舞台探访地图方便外来游客进行圣地巡礼。
鮟鱇祭是大洗町当地的祭典,通常只有一两万人参加。而在《少女与战车》热映的那一年里,足足有6万人参加了鮟鱇祭。
随着《少女与战车》剧场版的热映, 16年参加鮟鱇祭的人数突破13万人。
规模翻了整整十倍...
(动画热映后大洗鮟鱇祭的盛况)
《少女与战车》官方借机搞事了一波,制作了很多车身广告...
果然是广告片233
要说在圣地巡礼中获益最大的城市是哪个,自然是飞驒市啦。
《你的名字》爆红使故事原型地飞驒市当年观光人数突破了100万,为飞騨市所在的岐阜县创造了185亿日元的经济收益。
飞驒市图书馆甚至开设了一面留言墙来吸引粉丝。
圣地巡礼将动画、旅游发生交融,二者的互相推动带动了地区经济的发展。
很多经济较不发达的地区也动了这个心思。
P.A.Wroks是富山县南砺市的一家动画公司,作品大多在南砺市为主的地区取景。
比如原创动画《True Tears》(就是大名鼎鼎的真实之泪)
(动画中的麦端祭,其原型是城端曳山祭和城端祭典)
政府嗅到了这个很好的宣传途径,于是南砺市委托该公司又制作短片动画《恋旅~TrueTours Nanto~》
这次就是赤果果的广告片,单纯想吸引外地游客来玩儿——问题是这部动画还很好看...
地区广告做到这份上,不仅叫好还叫座,真是双赢。
当然,光知道圣地巡礼是好东西,能吸引人气还不够,如何进一步运营一样很重要
佐贺曾经就有制作过用于宣传的PR动画《佐贺巡礼动画》,该系列还在Youtube上还公开了多语言字幕版。
而这次的《佐贺偶像是传奇》也同样是一部全方位介绍佐贺的地方宣传片。以往动画只有大火才能被动提升地区知名度。这部动画开始就定位宣传广告,使佐贺潜移默化就宣传了出去..
比如动画每集的过场画面都是在介绍佐贺的不同部分。
佐贺国际热气球节
唐津宫日祭,唐津神社的秋季大祭典。
伊万里湾花火大会,官方还同该地区正式联动。
多维度的深入融合让这部动漫,哦不,广告片口碑效益双赢。
《佐贺偶像是传奇》的成功,也是基于二次元与线下链接的新型经济模式的成功,也为地区经济发展提供了新的参考方向。
二次元牛逼(破音)!
所以我们到底看了多少广告片(笑)
而那些架空世界背景的动画要怎么圣地巡礼呢
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