炉石传说沙丘塑形师背景,腾讯获P社群星与城市
炉石传说沙丘塑形师背景,腾讯获P社群星与城市如果该交易最终能够完成,空中网将变成一家私人控股企业,其ADS将从纳斯达克股票市场摘牌。据了解,空中网是中国领先的网络游戏研发商和运营商,致力于为中国及海外互联网用户提供高品质的大型在线游戏服务,同时为中国手机用户提供多元化的无线娱乐服务。公司于2004年在美国纳斯达克上市,目前公司业务覆盖互联网游戏、手机游戏以及无线增值三大领域。在2015年的暴雪嘉年华上,Dave Kosak曾经作为《军团再临》的主要设计者之一向大家介绍过7.0的剧情构架和走向,包括古尔丹和燃烧军团的回归。空中网达成私有化协议 估值20.6亿元空中网宣布,已与LinkedseeLimited(母公司)和WisemanInternationalLimited(母公司的全资子公司)达成最终的私有化协议,一个投资者联盟将以约2.99亿美元(约合人民币20.6亿元)的现金收购空中网。该投资者联盟成员包括空中网董事长兼CEO王雷
魔兽首席剧情设计师加入《炉石传说》设计团队
近日,《魔兽世界》首席剧情设计师Dave Kosak在推特上宣布,自己已经正式转战《炉石传说》设计团队。
早在加入暴雪之前,他就已经以Fargo的笔名以及精彩的故事创意为玩家所熟知。他曾经长期从事《魔兽世界》相关网络漫画Flintlocke’s Guide to Azeroth及续篇Flintlocke vs. The Horde的制作,而这两部网络漫画均在玩家(特别是欧美玩家)当中备受欢迎和青睐。
在《巫妖王之怒》版本,他正式加入暴雪负责游戏任务的设计,之后《大地的裂变》中美丽的浴火角鹰兽和漫长的熔火前线日常就出自他之手。进入《熊猫人之谜》版本后,Dave Kosak开始更多地开始负责游戏剧情和背景故事的策划,MOP中浓厚的中国风设计就有他的一份功劳。
在2015年的暴雪嘉年华上,Dave Kosak曾经作为《军团再临》的主要设计者之一向大家介绍过7.0的剧情构架和走向,包括古尔丹和燃烧军团的回归。
空中网达成私有化协议 估值20.6亿元
空中网宣布,已与LinkedseeLimited(母公司)和WisemanInternationalLimited(母公司的全资子公司)达成最终的私有化协议,一个投资者联盟将以约2.99亿美元(约合人民币20.6亿元)的现金收购空中网。该投资者联盟成员包括空中网董事长兼CEO王雷雷、GongqingchengWujiang Xingyao Investment Management Partnership、Hexie ChengzhangPhaseII(Yiwu)InvestmentCenter,及其相关附属企业。
据了解,空中网是中国领先的网络游戏研发商和运营商,致力于为中国及海外互联网用户提供高品质的大型在线游戏服务,同时为中国手机用户提供多元化的无线娱乐服务。公司于2004年在美国纳斯达克上市,目前公司业务覆盖互联网游戏、手机游戏以及无线增值三大领域。
如果该交易最终能够完成,空中网将变成一家私人控股企业,其ADS将从纳斯达克股票市场摘牌。
腾讯代理P社《群星》与《城市:天际线》
早前,腾讯TGP发行的海外单机游戏《饥荒:联网版》在首月实现了100万套的正版下载,受到更多的国内单机玩家关注。日前,P社确认腾讯的TGP平台将代理旗下《群星》与《城市:天际线》两款作品,未来还将代理更多。
P社表示:“腾讯是世界上最大的游戏发行商之一,与腾讯合作非常开心,并希望把P社的更多游戏带给中国玩家”。在今年5月份,腾讯收购了P社的5%股份,正式奠定了合作伙伴的关系。据了解,腾讯TGP计划2017年讲推出超过100款正版单机游戏。未来是否会有更多P社的产品进入中国,可以期待一下了。
《侠客风云传》主策宣布制作沙盒同人ARPG《金庸群侠传5》
日前,《侠客风云传》主策划、同人游戏《金庸无双》制作人吴亚古昨晚在微博上宣布了沙盒武侠ARPG《金庸群侠传5》开始制作的消息,至于为何直接来到了“5”,他表示,“大家都知道,醋哥的金群2、3已经很有名气了,金群4虽然望穿秋水,总归还是醋哥的坑哈哈哈,所以,我以‘5’作为代数,以‘金庸群侠传’五个字,表示我对这款启蒙之作的最深敬意”。
进入商业游戏圈之前吴亚古曾经是一名独立游戏作者,而进入河洛以前他的代表作是《金庸无双》系列。
广州动漫游戏产业链将获财政资金扶持
动漫游戏产业将成为广州新经济增长点和“广州创造”重要内容。记者从广州市政府官网获悉,《广州市人民政府办公厅关于加快动漫游戏产业发展的意见》(下称《意见》)已于日前印发。广州市本级财政预算每年将安排动漫游戏产业发展专项扶持资金,科学开展动漫游戏产业扶持工作。《意见》自印发之日起施行,有效期5年。
《意见》提出广州动漫游戏产业发展的总体目标,通过资金扶持、政策推动、产业聚合,推进动漫游戏“产、学、研”一体化,形成比较成熟的动漫游戏产业链,打造一批实力雄厚、具有较强竞争力的大型动漫游戏龙头企业。培育一批技术先进、专业性强的中小型动漫游戏企业。创造一批有国际国内影响力的动漫品牌,打造动漫之都。力争用5—10年的时间,使广州原创动漫游戏产品生产数量大幅增加,技术创新能力持续增强,精品力作不断涌现,产业规模不断扩大,保持在全国的领先地位,跻身国际动漫游戏产业强市行列。
为实现上述目标,对于从事动漫游戏创作、研发、制作、平台建设、授权销售、人才教育研究培训、动漫游戏演艺以及为动漫游戏产业发展提供公共服务并在广州纳税的自然人、企业法人、机构和产业园区,广州都有相应的扶持措施。
《意见》提出,广州将建立原创资源库,对原创动漫游戏的创作、生产、运营、发行、推广等给予适当扶持。广州还鼓励企业和机构为动漫游戏产业发展提供公共服务,重点扶持品牌(版权)授权交易、技术研发、企业及其产品认证、人才引进和培训、对外交流合作、投融资、版权保护、信息服务等平台。
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